Le build healer de Mirri utilise le bonus de l’armure légère et le trait Apaisant pour booster son soin. En spécialité Healer, on va utiliser 7 pièces légères pour avoir le passif Flux qui augmente les soins produits au max (à savoir 7% en plus).

PièceSetPoidsTrait
TêteChapeau de compagnonLégerApaisant
EpaulesEpaulettes de compagnonLéger Apaisant
TorseRobe de compagnonLégerApaisant
JambesGardes de compagnonLégerApaisant
MainsGants de compagnonLégerApaisant
TailleEcharpe de compagnonLégerApaisant
PiedsChaussures de compagnonLégerApaisant
CouCollier de compagnonBijouxApaisant
Anneau 1Anneau de compagnonBijouxApaisant
Anneau 2Anneau de compagnonBijouxApaisant
Arme 1Bâton de rétablissement de compagnonBâtonApaisant
Arme 2

  • Armure légère
    • Passif : Flux
      Augmente les soins que le compagnon effectue de 1% par élément d’armure légère porté – BONUS 7%
      Diminue le temps de rechargement de Libération de 5% par élément d’armure légère porté – BONUS 35%

Barre proposée

Voici une proposition de barre pour une spé. soigneur.

On utilise surtout les sorts du bâton de rétablissement et on privilégie les soins sur la durée.
Vous avec également la possibilité d’être buff en résistances grâce au sort Incantation curative.
Le bouclier est aussi très utile pour absorber des dégâts important.

    • Entropie inversée
      Durée d’incantation : 0.4s
      Cible : Zone
      Rayon 28m
      Durée : 8s
      Temps de recharge : 12s
      S’enveloppe avec un allié dans une magie stabilisatrice qui les soigne de 8180 santé en 8s.
    • Incantation curative
      Durée d’incantation : 0.4s
      Cible : Zone
      Zone : 20 x 8m
      Temps de recharge : 16s
      Abat son bâton pour activer ses bénédictions, et se soigner, ainsi que ses alliés devant lui de 2728 santé. Cette bénédiction confère également 7000 résistance physiques et magiques pendant 8s.
    • Forteresse mystique
      Durée d’incantation : 0.6s
      Cible : Zone
      Rayon :28m
      Durée : 6s
      Temps de recharge : 8s
      Canalise la force de son bâton pour se protéger (ou protéger l’allié avec la santé la plus faible) derrière un bouclier protecteur qui absorbe 15300 dégâts.
      Est utilisé par le compagnon lorsque celui-ci (ou un allié du groupe) a moins de 25% de santé.
    • Transfusion de sang
      Durée d’incantation : 0.4s
      Cible : Zone
      Rayon : 28m
      Durée : 8s
      Temps de recharge : 8s

      Transfuse de sang à un allié, ce qui le soigne de 7640 santé en 8s.
    • Rajeunissement
      Durée d’incantation : 0.3s
      Cible : Zone
      Rayon : 28m
      Durée : 8s
      Temps de recharge : 12s
      Partage les énergies curatives de son bâton pour se soigner ainsi qu’un allié proche de 5455 santé en 8s.
    • Tir impeccable (ulti)
      Durée d’incantation : 3s
      Cible : Ennemi
      Portée : 28m
      Durée : 3s
      Coût : 190 coûts d’ultimes

      Marque un ennemi et expose ses faiblesses, ce qui lui fait subir 20% de dégâts supplémentaires pendant 3 secondes. Tant que l’ennemi est exposé, Mirri prépare un coup de grâce qui déchaînera un éclair infligeant 19 930 dégâts Physique.

Autres sort utiles

    • Parallèle
      Durée d’incantation : 0.6s
      Cible : Soi
      Temps de recharge : 16s
      Pactise avec Oblivion pour obtenir de la puissance et génère 50 ultimes

      Va permettre à votre compagnon de régen ses ultimes beaucoup plus vite. L’ultime de Mirri fait beaucoup de dégâts. Il semblerait bien utile en phase d’éxécute.
    • Source écarlate
      Durée d’incantation : 0.6s
      Cible : Zone
      Rayon : 28m
      Durée : 16s
      Temps de recharge : 36s
      Invoque une fontaine de sang qui soigne le compagnon et les alliés de 319 santé toutes les 1s et ce pendant 16s. Les alliés près de la fontaines peuvent activer la synergie Entonnoir écarlate pour se soigner de 50% de la santé max.

      Permet de vous soigner et apporte une synergie.
    • Egide squelettique
      Durée d’incantation : 0.6s
      Cible : Soi
      Durée :6s
      Temps de recharge : 36s
      S’enveloppe d’un tourbillon d’os, qui confère un bouclier protecteur à hauteur de 30% de sa santé maximale pendant 6s. Tant que le bouclier protecteur résiste, un allié près du compagnon peut activer la synergie Egide d’Ossements qui lui confère un bouclier protecteur qui absorbe des dégâts à hauteur de 50% de sa santé maximale pendant 6s.

      Si vous préférez les boucliers, l’égide squelettique vous apporte un bouclier et une synergie supplémentaire !

Maj