Bienvenue sur le guide de zone : Bordeciel occidental. Retrouvez toutes les infos utiles de cette zone en un seul guide : cartes, succès, suivis de quêtes, galeries d’images …
Mis à jour le : 28/04/2025
Bienvenue sur le guide complet de la zone de Bordeciel Occidental et de l’extension Greymoor de TESO ! Retrouvez à partir de cette page toutes les infos sur la zone : cartes (éclats célestes, cartes au trésor, livres des mages …), une liste des quêtes (principale, secondaires, répétables…), des guides des succès avec explications, les sets, les strats des contenus de groupe ou arène solo ! Une mine d’or pour explorer la zone sans rien manquer !
La MAJ 26 : Greymoor est sortie le 26 mai 2020 sur PC. Elle apporte au jeu de base : – une nouvelle zone à explorer – une nouvelle ligne d’histoire – un système d’Antiquité – un raid 12 joueurs avec de nouveaux titres, une peau .. – de nouveaux objets de collection
Bouclier sceau du Guet de Karth : S’acquiert en accomplissant la quête « L’Érudit vampire ».
Déguisements :
Robes d’antiquaire : Acquis en accomplissant le succès d’antiquités « Maître de l’Œil. »
Maître cartographe de terrain : S’acquiert en rassemblant et en combinant tous les Fragments du cartographe découverts dans le donjon public de Nchuthnkarst.
Tenue de terrain d’antiquaire : Acquis en accomplissant le succès « Maître antiquaire »
Chapeau : Calot cérémoniel de mage de la Brèche : S’acquiert en combinant 20 Preuves du Gladiateur d’arène, disponibles en accomplissant des missions de conquêtes en Cyrodiil, avec une Férocité de mage de la Brèche, disponible à l’achat auprès des Chercheurs de guerre de Cyrodiil.
Ornement : Couronne du Loup de Solitude : Terminez la quête « La fille du loup » dans le Bordeciel occidental.
Monture loup d’ébonite dwemer (Cette monture est séparée en 17 fragments, répartis dans le jeu de base et Bordeciel occidental. Vous devrez obtenir les 17 fragments pour former la monture.)
Loup argenté de Solitude : S’acquiert en accomplissant la quête « L’Érudit vampire ».
Du mobilier dont Le Symphonium aldmeri, un nouveau mobilier de boîte à musique séparé en trois fragments (requiert Thieves Guild)
De nouveaux cosmétiques :
Diadème de compagnon (Ornement)
Marquage corporel d’élu d’Ysgramor
Marquage facial d’élu d’Ysgramor
Couronne dwemer (Ornement)
Marquage corporel dwemer
Marquage facial dwemer
L’arme de siège Lanceur à Magie, disponible en variantes Feu, Glace et Foudre.
Un nouvel emote, la Danse baroque d’Alinor (requiert Summerset)
Orchestrations(Lieu : Solitude, au collège des bardes – Donneur de quête : Leiborn)
Un salskap mémorable (Lieu : Solitude, au collège des bardes – Donneur de quête : Leiborn – Prérequis : Récupérer les 18 instruments de musique)
Le mysterium de Maelmoth(Lieu : Dans la rue proche du manoir Hauteflèche – Donneur de quête : Une bouteille étrange )
Une chambre en trop (Lieu : Solitude, devant l’auberge – Donneur de quête : Une note accrochée)
Les campement de géants (Manger simplement le fromage de mammouth présent sur place pour accomplir la zone)
Le souffle de la montagne (Lieu : Devant l’antre de Vertombre – Donneur de quête : Rafilerrion)
Ensorcelé (Lieu : antre de Niche-dragon – Donneur de quête : la poupée Heiruna)
Le temple Kilkreath
Brillance de Méridia (Lieu : Le temple de Kilkreath – Donneur de quête : Le prêtre Isonir)
Crise au pont du dragon (Lieu : Sur la route en direction de la garnison en péril – Donneur de quête : Le lieutenant Korleva)
Mor Khazgur
Un clan divisé (Lieu : Mor Khazgur – Donneur de quête : Umgaak)
Le guet de Karth
Le sang du vieux Karth (Lieu : En direction du guet de Karth – Donneur de quête : Adelrine ou Fenrar)
Conciliation culturelle (Lieu : Guet de Karth – Donneur de quête : Rigurt l’effronté)
La piqûre du poison (Lieu : Devant l’antre des Profondeurs de Biseglace – Donneur de quête : Hamvir)
Morthal
Long retour (Lieu : Morthal – Donneur de quête : Evska ou dame Ninetha)
Poison puissant (Lieu : Dans les marais à mi chemin entre le boss de zone Hordrek et l’oratoire de Morthal – Donneur de quête : une note sur le rivage)
L’homme pâle (Lieu : Non loin du coin d’artisanat La maison du chasseur – Donneur de quête : Aerolf)
Le feu mourant (Lieu : le donjon public Labyrinthique – Donneur de quête : Yrsild)
De la glace et de la mort (Lieu : Oratoire de la côte gelée – Donneur de quête : Le matelot Bazler)
Le sort des gelés (Lieu : Devant le bateau de la côte gelée – Donneur de quête : Magreta)
Début de carrière académique (Lieu : Non loin du grand ascenseur de Hjaalmarche – Donneur de quête : Yvara Plouff)
Griffenoire
Une dernière aventure (Lieu : Oratoire de Morostel – Donneur de quête : Alfgar ou Telline )
Prisonnier du passé (Lieu : devant l’antre du tertre de minuit – Donneur de quête : Alwyn )
Un désastre déterré (Lieu : Soirville – Donneur de quête : Phébé Peronard ou le surveillant Urlvar – Claudina Ildene)
Les notes des profondeurs (Lieu : Nchuthnkarst – Donneur de quête : Kireth Vanos – Récompense : Mémento Soleil dwemer miniature)
Les chiens d’Hircine (Lieu : Quelques pas au nord de l’oratoire de la cascade de la grotte – Donneur de quête : Jolfr)
Les Ferrailles (Lieu : Antre Les Ferrailles – Donneur de quête : Néramo – Récompense : Bâton de foudre du répit de l’hiver)
La Dame du sang (Lieu : Devant le fort de Griselande – Donneur de quête : Gwendis ou Relmerea Sethandus )
SUCCES COLLECTE D’ECHANTILLONS MINIERS
Echantillons miniers d’Adanzda (Lieu : – Donneur de quête : Une note tombée à terre)
Échantillons miniers de Kelbarn (Lieu : Non loin du village de Tristetraque – Donneur de quête : Kelbarn)
Échantillons miniers de Ree-La (Lieu : Devant le fort de Griselande – Donneur de quête : une note près d’un argonien mort)
Echantillons miniers d’Inguya (Lieu : Vers la grotte de la lune noire depuis l’oratoire de la cascade de la grotte – Donneur de quête : Lettre pour Irm)
Échantillons miniers de Ghamborz (Lieu : Au sud de l’oratoire de Soirville ( vers l’oratoire de la cascade de la grotte) – Donneur de quête : une note « rapport pour Amèrelame » près d’un homme mort)
Meuble/ Chez le marchand à Solitude (Les Fournitures abondantes) Vous devez avoir le Succès Eclaireur de la zone
Bleu
Marquage corporel dwemer
Marquage corporel / Sur le boss de l’antre Les Ferrailles
Bleu
Marquage facial dwemer
Marquage facial / Sur le world boss Station de charge de colosse
Bleu
Corne à boire nordique rehaussée d’argent
Trésor / acquis avec la piste verte
Bleu
Marquage corporel d’élu d’Ysgramor
Marquage corporel / Dans le Tertre de Morthal pendant la quête « Danger dans les châtelleries » Note : Vous pouvez y entrer sans avoir démarré la quête principale de la zone ! Voir sur la carte
Bleu
Marquage facial d’élu d’Ysgramor
Marquage facial / Sous le pont de Pont-Dragon Voir la carte
Violet
Diadème de Compagnon
Ornements majeurs / Dans la chambre du roi, sur le bureau en entrant
Trésor / sur une table à l’étage dans le Cercle des Antiquaires Prérequis : être niveau 10 dans les 2 arbres de compétences Sondage et Excavation et avoir ramassé toutes les pistes de trésors vertes / bleues et violettes de toutes les zones (jusqu’à Greymoor)
Prérequis : être niveau 10 dans les 2 arbres de compétences d’Antiquité et avoir ramassé toutes les pistes de trésors vertes / bleues et violettes de toutes les zones jusqu’au chapitre Greymoor
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