Dra’Bul
Almanach de Cadwell : Dra’Bul. L’histoire du Domaine Aldméri se poursuit à Malabal Tor où vous aider la Dame Verte à Dra’Bul
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Almanach de Cadwell : Dra’Bul. L’histoire du Domaine Aldméri se poursuit à Malabal Tor où vous aider la Dame Verte à Dra’Bul
Mis à jour le : 21/03/2025
Aidez la Dame Verte à enquêter dans le camp des Drublog
Bienvenue sur le suivi de quêtes en images pour l’Almanach de Cadwell côté Domaine Aldméri. L’invasion de Port Velyn a été stoppée et vous devez accompagner la Dame Verte à Dra’Bul …
Parlez à la Dame Verte une fois arrivé(e) sur place.
Comme elle s’en doutait après se qui s’est passé à Port Vélyn, la discussion est rompue avec le clan.
La Dame Verte veut que vous veniez avec elle alors qu’elle tente de renoue le dialogue avec le clan.
Elle pense que les orques lui cachent quelque chose et va avoir besoin de vous … discrètement !
Entrez dans la longère du chef Agrakh après avoir subtilisé une mèche de cheveux d’un drublog (tuez les drublogs jusqu’à obtenir une mèche)
Dans la longère du chef, tout à gauche, vous trouvez la note « Elle m’a lancé un défi » (Vous fait découvrir la fosse aux vargrisons).
La Dame Verte vous déguise en orque !
Espionnez le chaman.
Le chaman se plaint d’avoir à effectuer un rituel pour que le chef puisse parler à un entité ! Il se méfie !
Activez vous-même le rituel en haut de la tour pour savoir de quoi il s’agit !
Parlez au Limier :
Le plan du Limier consiste à capturer la Dame Verte !
Parlez à Roku qui sait que vous n’êtes pas un Drublog ! Elle aussi se dit amie de la Dame Verte et vous prévient qu’il est déjà trop tard ! La Dame Verte vient d’être capturée !
Essayez de convaincre le chaman Glazulg de vous aider ! Il accepte de vous donner les matériaux nécessaires mais n’agita pas contre son frère.
Retrouvez Roku à l’entrée de l’arène …
Utilisez l’objet que vous a donné le père de Roku et libérez la Dame Verte.
La Dame Verte a été libéré mais vous n’avez rien pu faire … le chef Agrakh tue Roku sur les ordres du Limier !
La Dame Verte ne craint que le Limier ne se soit emparé du Silvenar !
![]() | Obstacle du Limier | ![]() Obstacle du Limier
Quêtes >> Domaine aldmeri
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Découvrez le plan du Limier pour attirer la Dame Verte à Silvenar
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Le chaman Glazulg pense que le Silvenar a été emmené à Jathsogur. Vous devez vous y rendre sans plus tarder.
Vous pourrez lire les notes suivantes dans Dra’Bul :
L’histoire se poursuit à Jathsogur
Un autre arc scénaristique donnant un point de compétence (qui n’est pas dans l’almanach de Cadwell) se trouve à Gastefoule. Il peut être fait avant de rejoindre Dra’Bul.
Passez par Gastefoule.
Rencontrez Bataba :
Ainsi que Peruin qui vous demande de l’aide avec les mammouths de la zone :
Contactez un marchand Khajiit qui prétend avoir trouvé un moyen d’entrer dans des ruines Ayléides scellées.
Entrez dans les ruines de Belarata.
Cherchez des indices pour dissiper la barrière.
Un mur de lumière scintille devant vous
Pendant de nombreuses années, j’ai reposé sous ces murs, cette lande battue par les vents
Dix longues années vous fûtes parti, lame à la main et si hardi
Neuf années de joie à partager, aujourd’hui semblent toutes oubliées
Offrez le repos aux esprits des lieux.
Aidez les locaux à mettre un terme aux agitations.
Récompense : bottes du set du Trameur.
Aidez Alphrost à achever la préparation du rometh après le vol des cuves.
Voici les quêtes secondaires à faire aux alentours de Dra’Bul :
En vous baladant dans la région, voici les livres et notes que vous pourrez récupérer :
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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