Les nouveaux sets de Deadlands
Tous les nouveaux sets qui arrivent avec la MAJ 32 Deadlands de TESO !
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Tous les nouveaux sets qui arrivent avec la MAJ 32 Deadlands de TESO !
Mis à jour le : 29/11/2023
Bienvenue sur l’article qui résume tous les nouveaux sets, objets mythiques et petites modif concernant les sets de la MAJ 32 à savoir le dernier DLC des Portes d’Oblivion : Deadlands !
Les objets mythiques feront l’objet d’un article supplémentaire pour savoir où creuser et comment obtenir chaque piste !
Nom du set | Type d’objet | Description |
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Anneau de majesté de Markyn | Anneau | Anneau de majesté de Markyn
(1 objets) Vous gagnez 100 dégâts physiques et magiques et 1 157 armure pour chaque ensemble dont vous portez 3 éléments.
Bonus actuel : 0 dégâts physiques et magiques, et 0 armure |
Bande de Belharza | Anneau | Bande de Belharza
(1 objets) Augmente les dégâts de vos attaques légères de 900.
Lorsque vous infligez des dégâts avec des attaques légères consécutives au corps à corps, vous gagnez une charge de Caractère de Belharza pendant 10 secondes, avec un maximum de 5 charges. À 5 charges, consomme Caractère de Belharza et après 1 seconde, inflige 1 471 dégâts de Physique aux ennemis sur une ligne droite, ce qui les étourdit pendant 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé |
Spallière de ruine | épaule (en léger) | Spallière de ruine
(1 objets) Activer s'accroupir active et désactive également une Aura de meute de 12 mètres. Jusqu'à 6 membres du groupe dans cette aura gagnent 260 dégâts physiques et magiques. Réduit votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 70 pour chaque cible bénéficiant de votre Aura de meute
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Nom du set | Type | Description |
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Oeil de l’étreinte (Eye of the Grasp) | Léger | Œil de l'Étreinte
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Génère 7 Ultimes lorsque vous infligez des dégâts critiques. Cet effet peut avoir lieu une fois toutes les 5 secondes |
La garde d’Hexos (Hexos’ Ward) | Moyen | Garde d'Hexos
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Infliger des dégâts directs critiques vous confère un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 12 305 dégâts pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes |
Cruauté de la Kynmarcheuse (Kynmarcher’s cruelty) | Lourd | Cruauté de la Kynmarcheuse
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) Lorsque vous infligez des dégâts directs, vous appliquez l'un des 5 affaiblissements majeurs aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 18 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et seulement si un ennemi se trouve à portée. Les effets en question sont : Brèche majeure, Couardise majeure, Profanation majeure, Mutilation majeure et Vulnérabilité majeure |
Nom | Traits | Description |
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Vitalité perdue | 3 | Vitalité perdue
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) En combat, appliquer un bonus ou malus Majeur à durée limitée à une cible vous confère 260 récupération de Magie et de Vigueur pendant 15 secondes. En combat, appliquer un bonus ou malus Mineur à durée limitée à une cible vous confère 130 récupération de Magie et de Vigueur pendant 15 secondes |
Flasque de Fer | 5 | [EsoazDatas: No link provided] |
Démolisseur / Démolisseuse des Terres Mortes | 7 | Démolisseur des Terres mortes
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Vos attaques de percussion infligent 935 dégâts supplémentaires. Lorsque vous donnez une Percussion, vous infligez également 10 dégâts de Physique en cône devant vous, ce qui interrompt tous les ennemis touchés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 secondes et compte comme des dégâts de percussion |
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