Mis à jour le : 20/03/2025

Aidez la résistance et rendez le pouvoir à la grandéya Nuwarrah à la Gloire d’Hallin.

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Bienvenue sur le suivi de quêtes en images pour l’Almanach de Cadwell côté Alliance de Daguefilante ! Vous avez aidé le Haut-roi Emeric a reprendre le contrôle sur la garnison de bangkoraï. Dirigez-vous vers la Gloire d’Hallin pour continuer d’aider la zone contre la septième légion… et trouver Septima Tharn !

LISTE DES QUETES

NOTE
La quête principale de Bangkoraï ne vous fait que survoler la Gloire de Hallin ! Vous prenez des documents importants le bureau de Tharn puis repartez directement vers le sud et le Panthéon des Héros ce ne valide pas la ville !

Pour valider la Gloire de Hallin, continuez avec la quête Le fardeau d’Hallin détaillée sur ce guide !

Le fardeau d’Hallin

Vous avez trouvé des documents dans le bureau de Septima Tharn qui parlaient d’un projet important au Panthéon des Héros ! Cependant, la Gloire de Hallin est tombée aux mains des Impériaux et ses habitants ont besoin d’aide pour mener la révolte !

Parlez a Ayma pour démarrer la quête de la ville si vous ne l’avez pas déjà.
Trouvez la boutique de l’alchimiste « Le sublime élixir » .
Parlez à Olthug.
A l’étage, parlez à Yarah.

Vous obtenez : Déguisement de la septième légion de la Gloire d’Hallin

Notez que vous pouvez récupérer ce costume dans les linges sales ou sur les impériaux.

La jeune femme est méfiante, elle sait que les espions des Impériaux sont partout ! Prouvez votre bonne foi en lui fournissant des armes !
Volez des armes dans les réserves impériales et remettez-les à une résistante.

Parlez au mendiant qui vous a vu donner des armes …

Informez Yarah que « la vipère rouge est toujours en vie » :

L’antre du Lion

Yarah veut découvrir l’identité de la personne qui a trahi la Gloire d’Hallin et laissé entrer la septième légion.
Prenez contact avec Qismah at-Nimr à l’auberge.

Avant de quitter l’auberge, vous pouvez lire le livre « Antre des voleurs, 2e partie » posé sur une table tout à gauche de Qismah.
Suivez-la chez elle et fouillez le bureau de son mari qu’elle soupçonne d’être mêlé à l’occupation.

Sur son bureau, vous trouvez des parchemins dont « La grandéya est aux fers » et « Le mot pour Sieur Quatrius » .

Confrontez le capitaine. Il vous apprend que la légion détient leur fille Hazzi mais qu’il n’est en aucun cas mêlé à tout cela !
Parlez de nouveau au Mendiant.
Sauvez-la.

Vous trouvez Hazzi avec Quatrius Scipio non loin du palais.

Hazzi est de retour avec ses parents !
Prenez maintenant la clef et apportez-la à Yarah. Il faut libérer la grandéya que le capitaine at-Nimr avait été forcé de capturer.

C’est alors qu’Ufa, la vipère rouge qe vous aviez rencontré sous les traits d’un simple Mendiant entre en scène !

Récompense : Bottes de la septième légion (Bottes moyenne de la Brute de la septième légion en ajusté)

Une soif de révolution

Trouvez les hommes du capitaine Dhakir, ils ont identifié le traître.

Vous obtenez : Déguisement de la septième légion de la Gloire d’Hallin (trouvable dans les sacs près de Yarah)

Parlez à tous les habitants que vous croiserez pour remonter la piste jusqu’à Maradem qui se cacherait à l’auberge « A la peau de serpent ». Il va falloir lui tendre un piège …
Indice : Parlez d’abord à Nienras qui vous parle d’un certain Runid. Rebroussez chemin et crochetez la porte de la maison de Runid. Runid vous parle de Maradem ! Khatil, quant à lui vous met sur la piste de Niha
Récupérez un sédatif à la guilde des mages. Vous pouvez y voir le livre « Vengeance pour la Cassure du Dragon » .
Interrogez l’homme puis volez lui sa clef, direction : le palais !

Libérez la grandéya Nuwarrah et allumez les fanaux d’alarme de la ville.

Récompense : La ceinture de guerre de Hallin (Ceinture moyenne des Ronces du Spriggan en entrainement)

Les sables mouvants du destin

Entrez ensuite dans le palais et interrogez Sadas Secundus.

Triomphez de Maradem puis de Sadas Secundus qui s’est réfugiée à l’étage.

Récompense : Bâton de Secundus (Bâton de glace du seigneur vampire en infusé)

La quête continue au Panthéon des Héros

Quêtes secondaires

Voici les quêtes secondaires que vous pouvez faire dans la zone :

  • A rebours (Lieu : antre Le remblai de gravats – Donneur de quête : Gahgdar)
  • Un mariage en ruines (Lieu : Oratoire des ruines de Nilata – Donneur de quête : Najan)
  • Aider l’ennemi (Lieu : Les ruines de Nilata – Donneur de quête : Caesonia)
  • la roue de Razak (donjon public)

En vous baladant dans cette zone vous trouverez également les notes et livres de la mémoire eidétique suivants :

  • « Note d’archer » dans l’antre Remblai de gravats dans la salle la plus au sud, juste derrière l’éclat céleste
  • « Livre de comptes de Damar » posé sur le sol au Repos d’Yanurah derrière des caisses en bois et une charrette
  • « Une simple prière » aux Sources sacrées, la note est dans l’eau
  • « note griffonnée en hâte » dans une maison abandonnée au nord de l’oratoire de la Vieille Tour – La note de Shalan se trouve à l’étage sur le lit
  • « Lettre à Hanza » au lieu d’artisanat nommé La fissure de Wethers


Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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