La race de votre personnage va déterminer sa zone de départ et son alliance en PVP.
Si le choix de l’alliance est peu importante en PVE (zone de départ après quête principale différente) et champs de batailles sachez qu’en cyrodiil, elle est primordiale.

Des changements sont à prévoir avec la MAJ29 (mars 2021)

Les races

L’alliance de Daguefilante
Brétons

Aucun changement pour la ligne de passif Affinité pour l’armure légère.

  • Don de Magnus : Augmente la magie maximale de 2000.
  • Résistance aux sorts : Augmente de 2310 la résistance aux sorts et de 130 la régénération de magie. Cet effet sera doublé si vous êtes atteint par les effets : brûlé, foudroyé, glacé.
  • Maîtrise de la magie : Réduit le coût en magie des sorts de 7%.
Rougegardes

Aucun changement pour la ligne Affinité pour le bouclier.

  • Vigueur devient « Martial Training » : Réduction du coûts des compétences d’armes de 8% et jusqu’à 15% les effets de ralentissement.
  • Conditionnement : Augmente la vigueur maximale de 2000.
  • Montée d’adrénaline : Les dégâts infligés restaurent 1005 de vigueur. Cet effet ne peut se produire que toutes les 5 secondes.
Orques

Aucun changement pour la ligne Expertise des armures lourdes.

  • Râblé : Augmente l’armure de 1000.
  • Robustesse : Soigne à présent de 2 125 Santé lorsque vous infligez des dégâts, une fois toutes les 4 secondes
  • Guerrier Rapide : Augmente les dégâts physiques et magiques de 258. Coût du sprint réduit de 12%, vitesse de sprint augmentée de 10%.

Le Pacte de Coeurébène
Nordiques

Aucun changement pour la ligne Expertise des armes à deux mains.

  • Robustesse : Augmente la vigueur maximale de 1500. Gain de 15 ultime lorsqu’on on reçoit des dégâts. Cet effet ne peut avoir lieu que toutes les 10 secondes.
  • Résistance au froid : Augmente la santé maximale de 1000 et la résistance au froid de 4620.
  • Endurcissement : Augmente les résistances physiques et magiques de 2600.
Argoniens

Aucun changement pour la ligne de compétence Expertise en rétablissement

  • Amphibien : Augmente la magie et la vigueur maximale de 1000. Restaure 3125 de Santé, Magie et Vigueur en buvant une potion.
  • Résistance argonienne Augmente la santé maximale de 1000 et la résistance au poison et aux maladies de 2310.
  • Guérison rapide ( 3 niveaux ) Augmente les soins reçus de 6%.
Elfes noirs

Aucun changement pour le passif Ambidextrie.

  • Dynamisme : Augmente la vigueur et magie maximale de 1910.
  • Résistance à la flamme : Augmente la résistance au feu de 4620.
  • Désolation : Augmente les dégâts magiques et physiques de 258.

Le domaine Aldméri
Khajiits

Aucun changement pour la ligne Expertise en armure moyenne.

  • Robustesse : Augmente la régénération de santé pendant les combat de 100 et de vigueur/ magie de 85.
  • Discrétion : devient « Lunar Blessings » Augmente la santé max, la vigueur max et la magie max de 915.
  • Embuscade féline : Augmente de 12% les dégâts critiques et les soins. Réduit le rayon de détection de 3 mètres.
Elfes des bois

Aucun changement sur la ligne de compétence Expertise de l’archerie

  • Vigueur : Augmente la régénération de vigueur de 258.
  • Résistance à l’affliction : Augmente la vigueur maximale de 2000 et la résistance au poison de 4620.
  • Discrétion : Augmente le rayon de la furtivité de 3 mètres. Après avoir effectué une roulade, votre vitesse de déplacement augmente de 10% et la pénétration physique et magique de 1500 pendant 3 secondes.
Hauts Elfes

Aucun changement pour la ligne Talent pour la destruction

  • Charge de sort : Restaure 625 magie (ou vigueur) en fonction du plus bas après avoir lancé une compétence de classe . Cet effet ne peut avoir lieu que toutes les 6 secondes. Les dégâts sont réduits de 5% pendant le lancer ou la canalisation d’un sort.
  • Don de Magnus devient « Syraba’s Boon » : Augmentation de la magie maximale de 2000.
  • Talent élémentaire : Augmente vos dégâts des sorts et des armes de 258.

Plus …
Impériaux

Aucun changement pour la ligne Affinité pour le bouclier.

  • Coriace : Augmente la santé de 2000.
  • Conditionnement : Augmente la vigueur maximale de 2000.
  • Diamant rouge : Coût réduit de 3% pour toutes les compétences.

Bethesda annonce offrir 3 jetons de changement de race et 3 jetons pour changer les noms par compte lors de l’update Elsweyr !

Les nouveaux passifs sont disponibles ici en anglais : https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/460633/pc-mac-patch-notes-v4-3-5-wrathstone-update-21

Quelle race choisir ?

Ces indications sont pour jouer en PVE !
Les races sont classées du meilleur choix (ligne 1) aux choix alternatifs (mais néanmoins très bons, autres lignes).

Tanks

  • Nordique – Passifs de régen d’ultimes et armures
  • Argonien – Bonus de ressources sur les potions

Healer

  • Bréton – meilleure gestion des ressources
  • Haut elfe – Dégâts
  • Argonien – Bonus de ressources sur les potions

Damage Dealer Magie

  • Haut elfe / Elfes noirs – Dégâts
  • Bréton – meilleure gestion des ressources

Damage Dealer Vigueur

  • Orcs – meilleures statistiques vigueur / regen de vigueur
  • Rougegardes
  • Elfes noirs
  • Khajiits

Changements

MAJ :
17/01/19 : Update des nouveaux passifs pour Elsweyr disponibles en FR !
05/02/19 : Mise à jour des passifs en suivant
le patch note 4.3.2
25/02/19 : Mise à jour avec le patch
Wrathstone
08/07/20 – Mise en page améliorée

les races eso, les races teso