Mis à jour le : 06/07/2021

Ce guide est à destination des joueurs débutants qui souhaiteraient commencer à travailler leur rôle de DD magie dans des donjons ou raid en difficulté normale. Il traite de généralités pour tous les DD magie tous niveaux comme les sets à avoir, les différents types d’attaque, apprendre le weaving, des exemples de barres pour toutes les classes. Si vous cherchez un build en particulier, rendez-vous sur la page des Builds.

INFOS DE BASE

BUILDS “passe-partout”

SECTION DEBUTANTS

Classes et races

Voici quelques infos sur les bases du DD magie, le guide ne propose pas de build optimisé en fonction des races et classes mais plutôt une revue générale du damage dealer dans les contenus PVE. Voici la liste des races idéale pour jouer magie, le plus optimisé étant en haut de la liste :

  • Khajiit
  • Haut elfe
  • Elfe noir
  • Bréton

Gardez en mémoire que l’écart de DPS (dégâts faits par secondes) entre le mieux optimisés et le moins est de l’ordre de 1%. Il n’y a donc aucun mauvais choix lorsqu’on débute 😉

Toutes les classes peuvent être jouées en magie, et le templier est très facile à prendre en main pour débuter.

Stats

Les sets à avoir

Voir les sets de DD magie

Addons pour DD magie

Build débutant avant CP 160

Avant CP 160, je conseille de ne pas farm quoique ce soit ! (sauf pour votre collection pour pouvoir recraft après voir le guide Stickerbook). En effet, votre niveau d’équipement va sans arrêt perdre de sa puissance à mesure qu’il est éloigné de votre niveau de personnage. C’est pourquoi la solution la plus pérène serait de crafter un build assez simple !

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteLe Présent de MagnusLégerDivinMax magie
EpauleLe Présent de MagnusLégerDivinMax magie
TorseLoi de JulianosLégerDivinMax magie
JambesLoi de JulianosLégerDivinMax magie
MainsLoi de JulianosLégerDivinMax magie
TailleLoi de JulianosLégerDivinMax magie
PiedsLoi de JulianosLégerDivinMax magie
CouAcuité mécaniqueBijouxArcaneDégats magie
Anneau 1Acuité mécaniqueBijouxArcaneDégats magie
Anneau 2Acuité mécaniqueBijouxArcaneDégats magie
Main 1 (principale)Acuité mécaniqueBâton de destruction (feu)PrécisFeu / Régen magie
Main 2Le Présent de MagnusBâton de destruction (feu)InfuséBerserker
Pourquoi ces sets ?

Tout d’abord, ce sont tous des sets craftables : Ils donc faciles à obtenir !

Le Présent de Magnus vous offre un trait de magie max et lorsque vous êtes sur votre back barre, un trait de régen.

Acuité n’est présent qu’en 5 pièces lorsque vous êtes sur votre barre principale car vous pourrez contrôler lorsqu’il s’active. Cela vous permet de booster un peu vos dégâts à bas niveau

Julianos est un excellent set pour dégâts, il offre des stats de dégâts sans condition c’est pourquoi on le met en 5 pièces actives tout le temps !

Build débutant

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteLe Présent de MagnusLégerDivinMax magie
EpauleLe Présent de MagnusLégerDivinMax magie
TorseLoi de JulianosLégerDivinMax magie
JambesLoi de JulianosLégerDivinMax magie
MainsLoi de JulianosLégerDivinMax magie
TailleLoi de JulianosLégerDivinMax magie
PiedsLoi de JulianosLégerDivinMax magie
CouVolontéBijouxArcaneDégats magie
Anneau 1VolontéBijouxArcaneDégats magie
Anneau 2VolontéBijouxArcaneDégats magie
Main 1 (principale)Le Présent de MagnusBâton de destruction (feu)PrécisFeu / Régen magie
Main 2Le Présent de MagnusBâton de destruction (feu)InfuséBerserker
Pourquoi ces sets ? Quelques conseils ?

Lorsqu’on débute, le mieux serait d’utiliser des sets accessible sans délai. C’est pourquoi j’ai choisi 2 sets craftables ainsi qu’un set 3 pièces facilement achetables 🙂

Conseils :
Gardez vos pierres de transmutation pour plus tard, pas question de transmuter vos bijoux à ce stade.

Vous avez quelques soucis de magie ? Passez peut être à un enchantement de régen sur votre barre principale ou un glyphe régénérant sur un bijoux pour vois si cela vous aide.

Pratiquer votre rotation souvent 😉 N’ayez pas peur d’attaquer tout ce qui passe en zone PVE 😀

Commencer à vous familiariser avec l’arène de Maelstrom. Il va vous falloir le bâton de feu et de foudre (possible de la faire en normal 😉 )

Build intermédiaire

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteRampefangeLégerDivinMax magie
EpauleCœur-de-glaceLégerDivinMax magie
TorseLoi de JulianosLégerDivinMax magie
JambesLoi de JulianosLégerDivinMax magie
MainsLoi de JulianosLégerDivinMax magie
TailleLoi de JulianosLégerDivinMax magie
PiedsLoi de JulianosLégerDivinMax magie
CouChagrin maternelBijouxArcaneDégats magie
Anneau 1Chagrin maternelBijouxArcaneDégats magie
Anneau 2Chagrin maternelBijouxArcaneDégats magie
Main 1 (principale)Chagrin maternelBâton de destruction (feu)PrécisFeu / Régen magie
Main 2Maelstrom : Le Mur écrasantBâton de destruction (feu)InfuséBerserker
Pourquoi combiner Rampefange et Coeur-de-glace ?

On va choisir ici de maximiser le taux de critique. Les 2 sets ont 1 trait de critique en premier. J’ai choisi ces ceux-ci car ils sont les plus faciles à aller chercher lorsqu’on débute ! Mais ce ne sont pas les seuls sets de monstres avec 1 traits de critique en premier (il existe aussi zaan, grundwulf …)

Vous pouvez également choisir une autre pièce de set :

  • – Skoria ou Balorgh en 1 pièce pour le trait de pénétration
  • – Grothdarr en 2 pièces pour les dégâts en zones
  • – Zaan pour du full monocible

Build expert

Avec le kilt
PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteRampefangeLégerDivinMax magie
EpauleChagrin maternelLégerDivinMax magie
TorseChagrin maternelLégerDivinMax magie
JambesKilt de plongée deharponneurMoyenDivinMax magie
MainsChagrin maternelLégerDivinMax magie
TailleChagrin maternelLégerDivinMax magie
PiedsChagrin maternelLégerDivinMax magie
CouLa MéduseBijouxAssoiffé de sangDégats magie
Anneau 1La MéduseBijouxAssoiffé de sangDégats magie
Anneau 2La MéduseBijouxAssoiffé de sangDégats magie
Main 1 (principale)La MéduseBâton de destruction (feu)PrécisFeu / Régen magie
Main 2Maelstrom : Mur écrasant perfectionnéBâton de destruction (feu)InfuséBerserker
Sans le kilt
PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteZaanLégerDivinMax magie
EpauleRampefangeLégerDivinMax magie
TorseChagrin maternelLégerDivinMax magie
JambesChagrin maternelLégerDivinMax magie
MainsChagrin maternelLégerDivinMax magie
TailleChagrin maternelLégerDivinMax magie
PiedsChagrin maternelLégerDivinMax magie
CouLa MéduseBijouxAssoiffé de sangDégats magie
Anneau 1La MéduseBijouxAssoiffé de sangDégats magie
Anneau 2La MéduseBijouxAssoiffé de sangDégats magie
Main 1 (principale)La MéduseBâton de destruction (feu)PrécisFeu / Régen magie
Main 2Maelstrom : Mur écrasant perfectionnéBâton de destruction (feu)InfuséBerserker
Autres possibilités

Le build peut changer en fonction du raid, du combat, des objectifs de votre team, il n’y a donc pas qu’une seule bonne réponse quand on parle de bon build. Voici quelques autres propositions de sets un peu “passe-partout” :

Et les dagues dans tout ça ?

Avec les changements au niveau des critiques, on pourrait avoir envie de jouer doubles dagues ! Et vous auriez raison ! Grâce au passif Tranchante et contondante on augmente encore les crit !

Dans ce cas, plusieurs choses à avoir :

  • – Etre haut CP : il va vous falloir les points dans Puissance étendue > Puissance et Puissance étendue > Maîtrise du combat
  • – Avoir la branche Deux armes niveau 50 et avoir le passif Tranchante et contondante
  • – Etre sur de pouvoir être au corps à corps pendant le combat

Voilà à quoi pourrait ressembler le build Double Dague :

PièceSetPoids / TypeTraitEnchantement
Main 1 (principale)*DagueTrempe de nirn ou PrécisAbsorb magie ou Feu
Main 1*DaguePrécisPoison
Main 2Maelstrom : Mur écrasant perfectionnéBâton de feuInfuséFeu ou Berserk
* Siroria, Victoire du diamant …

Build avec le set Le Redressement de Z’en

Si ce set doit être porté par un DD magie, il est fort probable qu’on choisisse un Chevalier-Dragon pour ses DOT de feu :

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteRampefangeLégerDivinMax magie
EpauleLa Folie de Bahsei perfectionnéeLégerDivinMax magie
TorseLa Folie de Bahsei perfectionnéeLégerDivinMax magie
JambesKilt de plongée deharponneurMoyenDivinMax magie
MainsLa Folie de Bahsei perfectionnéeLégerDivinMax magie
TailleLa Folie de Bahsei perfectionnéeLégerDivinMax magie
PiedsLa Folie de Bahsei perfectionnéeLégerDivinMax magie
CouRedressement de Z'enBijouxAssoiffé de sangDégats magie
Anneau 1Redressement de Z'enBijouxAssoiffé de sangDégats magie
Anneau 2Redressement de Z'enBijouxAssoiffé de sangDégats magie
Main 1 (principale)Redressement de Z'enBâton de destruction (feu)PrécisFeu
Main 2Maelstrom : Mur écrasant perfectionnéBâton de destruction (feu)InfuséBerserker
Exemple avec le Chevalier dragon

Build avec le set Le Catalyseur élémentaire

Si ce set doit être porté par un DD magie, il est fort probable qu’on choisisse un Nécromancien car il possède des attaques de chaque élément.

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteRampefangeLégerDivinMax magie
EpauleCatalyseur élémentaireLégerDivinMax magie
TorseCatalyseur élémentaireLégerDivinMax magie
JambesKilt de plongée deharponneurMoyenDivinMax magie
MainsCatalyseur élémentaireLégerDivinMax magie
TailleCatalyseur élémentaireLégerDivinMax magie
PiedsCatalyseur élémentaireLégerDivinMax magie
CouLa MéduseBijouxAssoiffé de sangDégats magie
Anneau 1La MéduseBijouxAssoiffé de sangDégats magie
Anneau 2La MéduseBijouxAssoiffé de sangDégats magie
Main 1 (principale)La MéduseBâton de destruction (feu)PrécisFeu
Main 2Maelstrom : Mur écrasant perfectionnéBâton de destruction (feu)InfuséBerserker
Exemple avec le Nécromancien

Vos barres

Voici des exemples de barres pour chaque classe. Il s’agit de barres “passe-partout” à ajuster en fonction des sets que vous portez et du contenu que vous faites :

Templier

Gardien

Nécromancien

Sorcier

Lamenoire

Chevalier dragon

Les sorts utiles par classe

Voici une liste non exhaustive des sorts utiles, triés par classe. Gardez en mémoire qu’il est préférable de monter toutes les compétences de classes au point de pouvoir choisir le prochain morph car vous ne pourriez avoir besoin de plus de sorts que ceux listés ci-dessous ! Néanmoins, voici une première liste pour vous aider dans vos premier choix :

Templier
  • Balayage perforant
    • Il s’agit de votre spammable. Vous faites des dégâts et vous soignez d’un certain montant. Vous devez être au corps à corps pour cela car le rayon d’action est de 8 mètres.Lancer une attaque de l’arbre de compétence Lance Aedrique fait proc les passifs associés à savoir : , et  
  • Lance ardente
    • La lance fait des dégâts en zone et vous pouvez dirigez l’attaque au loin. Lancer une attaque de l’arbre de compétence Lance Aedrique fait proc les passifs associés à savoir : , et  
  • Bombardement solaire
    • Permet de gagner le buff Dynamisation ce qui va augmenter les dégâts de vos attaques légères et lourdes.
      Activer une compétence de l’arbre de compétence Courroux de l’aube active le passif .

      Notes : Vous pourriez faire proc ce passif avec les autres compétences de l’arbre.
  • Oppression radieuse
    • Il s’agit de votre execute! C’est-à-dire, la compétence à utiliser seulement en dessous d’un certain pourcentage de la vie de votre cible (comptez sous 25%).
  • Rituel punitif
    • Il s’agit d’une grande zone de dégâts.
  • Focalisation canalisée
    • Votre rune vous confère des résistances supplémentaire et une meilleure régen de magie.
Gardien
  • Braillard des falaises hurlant
    • C’est votre spammable monocible. Notez que la compétence fait plus de dégâts si vous êtes loin de la cible.
  • Fissure profonde
    • Les shalks sont une compétence très puissante à réactiver toutes les 3 secondes. Ils infligent des dégâts en zone et aussi le debuff brèche majeure aux ennemis touchés.
  • Mouches infectieuses
    • Les dégâts sur la durées des mouches sont important. Ils permettent aussi d’appliquer Vulnérabilité mineure à l’ennemi touché.
  • Gardien éternel
    • Un ultime très puissant. Notez qu’il fera plus de dégâts lorsque la cible est en dessous de 25% de santé. L’ultime coute également très peu cher ce qui en fait pratiquement un spammable ^^
  • Netch bleue
    • Permet une meilleure régen de magie. Elle peut également être mise dans votre barre principale pour son passif (il en va de même avec toutes les autres compétences de Compagnons Animaux)

Nécromancien
  • Colosse glacial
    • Fait des dégâts de glace à chaque impact du colosse.
      Il applique Vulnérabilité majeure aux ennemis touchés par son attaque
  • Crâne à ricochet
    • Il peut servir de spammable dans le cas où vous opteriez pour une rotation non dots. Il inflige des dégâts de feu et peut toucher les ennemis proches au bout de 3 lancers.
  • Explossement traqueur
    • Traque sa cible et lui inflige de dégâts de feu. Il s’agit d’une compétence très puissante à réactiver souvent (env 3 sorts). Laisse un cadavre au sol que vous pourrez consommer pour faire proc votre siphon.
  • Cimetière inquiétant
    • Inflige des dégâts en zone.
      Sachez que la zone affectée par le cimetière est également affectée par Brèche majeure.
      La compétence fait des dégâts de glace.
      Vous pourriez choisir l’autre morph et activer vous-même la synergie !
  • Arcaniste squelette
    • L’arcaniste fait des dégâts de foudre (attention ne compte pas si vous utiliser EC).
      Crée un cadavre à sa mort. Cadavre que vous pourrez utiliser pour votre siphon.
  • Siphon mystique
    • Vous aurez besoin d’un cadavre à consommer afin d’activer votre siphon.
      Une fois activé, celui-ci fait des dégâts de foudre.
      Sachez que placer cette compétence dans votre barre augmente les dégâts infligés de 3%.
  • Puissance nécrotique
    • Gagnez des ultimes en fonction des cadavre que vous siphonnez.
      Très pratique pour avoir un nouvel ultime prêt entre chaque pack de mobs

Sorcier
  • Fragment de cristal
    • Cette compétence permet d’activer le passif .
  • Invocation d’atronach de foudre supérieur
    • La synergie de cet ultime permet de booster les dégâts de celui-ci qui synergise avec.
  • Invocation de familier explosif
    • Pour les “builds avec pet”. Le familier fait beaucoup de dégâts en zone.
  • Malédiction daedrique
    • Le morph à utiliser dépend de si vous utiliser des familiers ou non.
  • Invocation de crépuscule tourmenteur
    • Pour les “builds avec pet”. Le crépuscule tourmenteur fait plus de dégâts aux ennemis à santé haute.
  • Egide liée
    • Augmente magie maximale et résistance lorsque vous vous trouvez sur la barre qui possède ce sort. (Pas besoin de l’activer pour bénéficier de ses effets).
      +8% de magie maximale
      +2974 résistance grâce à Résolution mineure.
  • Tempête déchaînée
    • Fait des dégâts en zone et augmente vos résistances grâce à Résolution majeure.
      Vous gagnez également Expédition majeure pendant 4 secondes.

Chevalier-Dragon
  • Etendard de puissance
    • Dégâts augmentés lorsque vous vous tenez dans la zone d’effet de votre ultime.
  • Fouet en fusion
    • C’est votre spammable monocible. Ses dégâts sont augmentés pour chaque autre compétence de Flamme Ardente activées.
  • Braises enflammées
    • Dot de feu très puissant.
      Il vous soigne en fin d’effet.
  • Flammes dévorantes
    • Permet d’augmenter le nombre de dégâts qu’un ennemi affecté par cette compétence peut encaisser.
  • Flammes d’Oblivion
    • Vous confère Prophétie majeure et sauvagerie majeure qui augmentent vos critiques magiques et physiques.
  • Eruption
    • Fait de dégâts en zone.

Lamenoire
  • Coup fatal
    • Ultime très puissant et très peu couteux.
      Les 2 morphs peuvent être utilisés.
  • Empalement
    • C’est votre exécute ! C’est-à-dire, le sort que vous aller utiliser seulement à partir du moment où votre cible passe sous les 25% de santé.
      Ce sort peut être utilisé en bloquant et il ne vous ralentit pas dans vos mouvements
  • Résolution impitoyable
    • Augmente vos dégâts critiques de 2% par attaque légère et ce jusqu’à 10%.
      Déclenchez la compétence, chargez-la grâce à vos 5 attaques légères calées entre vos autres compétences de votre rotation pour bénéficier de l’effet maximal.
      Vous pourrez après 5 attaques légères, déclencher l’arc spectral qui fait des dégâts supplémentaires.
  • Le passif Hémorragie
    • Il confère à tout le groupe Sauvagerie mineure ce qui a pour effet d’augmenter le score de critique de 1314.
  • Sentier Tortueux
    • Il s’agit d’un sort de dégâts en zone
  • Ombre noire
  • Engloutissement de l’âme
    • C’est votre spammable monocible. Ce sort est très puissant et vous permet de vous soigner en même temps que vous infligez des dégâts.
  • Débilitation
    • C’est un dégât sur la durée qui inflige en prime Vol de magie mineure.
  • Attaque siphonnantes
    • Cette compétence vous aide à la gestion de vos ressources.

 

Les sorts communs

Voici quelques sorts communs à toutes les classes qu’il peut être bon de débloquer :

BATON DE DESTRUCTION

Basiquement il serait bon d’avoir tous les sorts de la branche Bâton de destruction prêt à être morphés !

    • Onde puissante
      Excellent spammable à distance s’il y a plus qu’une cible 😀
    • Mur élémentaire
      DOT (pour z’en) ? oui
    • Allonge destructrice
      DOT (pour z’en) ? oui
      Applique un DOT.
    • Cercle élémentaire
    • Rage élémentaire
PVP
    • Détonation collatérale
      Sort intéressant à avoir dans les packs de trash.
GUILDE DES GUERRIERS
    • Laisse d’argent
      Attire les ennemis à vous. Pourrait être utile si vous deviez repack des ennemis. Attention, tous les ennemis ne peuvent pas être chaînés et déplacés. Si vous deviez repack des adds “plus gros”, prenez le taunt de la guide des Indomptables 😉
    • Piégeage
      DOT (pour z’en) ? oui
      Vous octroie Force Mineure. C’est le sort parfait pour jouer MK Z’en car c’est un DOT mais le sort consomme également de la vigueur !
GUILDE DES MAGES
    • Comète
      Peut être mise dans votre barre principale afin d’augmenter votre magie maximale sur cette même barre grâce au passif de la guilde de mages Contrôle de la magie qui augmente de 2% la magie max par sort de la guilde dans votre barre.
    • Lumière intérieure
      Peut être mise dans votre barre principale afin d’augmenter votre magie maximale sur cette même barre grâce au passif de la guilde de mages Contrôle de la magie qui augmente de 2% la magie max par sort de la guilde dans votre barre.
      Notez que le sort augmente déjà votre magie maximale de 7% !
    • Entropie
      DOT (pour z’en) ? oui
      Entropie est un DoT parfait si vous jouer avec le set de donjon Redressement de Z’en.
    • Rune embrasante
      DOT (pour z’en) ? oui
      La rune embrasante est un DoT parfait si vous jouer avec le set de donjon Redressement de Z’en.
      Vous pouvez aussi l’utiliser pour activer le set de monstre Encratis.
PSIJIQUES
    • Interruption temporelle
      Fige tous les ennemis pris dans la bulle. Attention très couteux.
    • Arme élémentaire
    • Accélération canalisée
INDOMPTABLES
    • Feu intérieur
      Ne pas négligez ce sort, il n’est pas rare de demander à un DD de taunt un add pour aider au packing.
    • Orbe mystique
      En DD, préférez le morph dégâts. Il s’agit d’un sort incontournable !

 

Astuces et bonnes pratiques

  • Toujours se positionner derrière le boss et devant le soigneur pour bénéficier de tous les buffs de ce dernier.
  • Lorsque vous mourrez, toujours regarder la récap’ de la mort pour savoir ce que vous tue le plus. Intéressant pour ajuster vos futurs points champions.
  • S’entraîner à sa rotation sur mannequin régulièrement.
    Gardez en tête : Une compétence > une attaque légère et ainsi de suite.
  • Avoir les passifs de l’alchimie concernant l’utilisation des potions
  • Lorsqu’on débute (pour des raisons financières), si vous ne deviez passer en qualité légendaire qu’une partie de votre équipement : commencez toujours par les armes !

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