Mis à jour le : 03/09/2024

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Même si Mirri ne possède pas de compétences de race qui lui permet d’encaisser les dégâts ou de tanker, il est tout à fait possible de lui faire un build tank qui va se baser sur les bénéfices de l’armure lourde et du trait Accéléré qui va réduire les temps de recharge de ses compétences et Renforcé pour réduire les dégâts qu’elle va recevoir.

Le build

PièceSetPoidsTrait
TêteHeaume de compagnonLourdAccéléré
EpaulesSpallières de compagnonLourdAccéléré
TorseCuirasse de compagnonLourdAccéléré
JambesGrèves de compagnonLourdAccéléré
MainsGantelets de compagnonLourdAccéléré
TailleGaine de compagnonLourdAccéléré
PiedsSoleret de compagnonLourdAccéléré
CouCollier de compagnonBijouxRenforcé
Anneau 1Anneau de compagnonBijouxRenforcé
Anneau 2Anneau de compagnonBijouxRenforcé
Arme 1Epée de compagnonUne mainRenforcé
Arme 2Bouclier de compagnonBouclierRenforcé

Les passifs

Le build Tank de Mirri utilise 7 pièces lourdes pour bénéficier au maximum des avantages de ces pièces grâce à :

  • Armure Lourde
    • Passif : Fermeté
      Augmente les soins que le compagnon reçoit de 1% par élément d’armure lourde porté – BONUS : 7%
      Augmente la quantité de dégâts bloqués de 1% par élément d’armure lourde porté – BONUS : 7%

Barre proposée

Le build pour Mirri, autre que tanker, va être de générer des ultimes rapidement avec la compétence afin de lancer souvent son ultime qui va booster vos dégâts sur la cible ! Le temps de recharge de compétence est assez long (16 secondes), veillez donc à prendre des équipements en trait Accéléré afin de réduire au maximum ce temps d’attente !

    • Provocation
      Durée d’incantation : 0.3s
      Cible : Ennemi
      Portée : 5m
      Temps de recharge : 12s
      Frappe avec précision disciplinée, inflige 2626 dégâts physique à l’ennemi et le provoque afin qu’il l’attaque pendant 15s.
      Est utilisé lorsque l’ennemi n’est pas encore provoqué.
    • Masque du tourment
      Durée d’incantation : 0.5s
      Rayon : 6m
      Durée : 4s
      Temps de recharge : 8s

      Terrifie les ennemis proches, ce que qui les fait se blottir sur place pendant 4s.
    • En garde
      Durée d’incantation : 0.6s
      Cible : Soi
      Portée : /
      Durée : 6s
      Temps de recharge : 8s
      Renforce les défenses du compagnons et octroie un bouclier protecteur qui absorbe jusqu’à 25% de sa santé maximale pendant 6s.
    • Esquive fantomatique
      Durée d’incantation : 0.6s
      Cible : Soi
      Durée : 8s
      Temps de recharge : 12s

      S’enveloppe d’une aura fantomatique et esquive la prochaine attaque portée contre elle tout en réduisant les dégâts subis de 20% pendant 8s.
      Est utilisé lorsque Mirri a moins de 75% de sa santé.
    • Parallèle
      Durée d’incantation : 0.6s
      Cible : Soi
      Temps de recharge : 16s
      Pactise avec Oblivion pour obtenir de la puissance et génère 50 ultimes
    • Tir impeccable (ulti)
      Durée d’incantation : 3s
      Cible : Ennemi
      Portée : 28m
      Durée : 3s
      Coût : 190 coûts d’ultimes

      Marque un ennemi et expose ses faiblesses, ce qui lui fait subir 20% de dégâts supplémentaires pendant 3 secondes. Tant que l’ennemi est exposé, Mirri prépare un coup de grâce qui déchaînera un éclair infligeant 19 930 dégâts Physique.

Autres sorts utiles


Instinct sauvage
Durée d’incantation : /
Cible : Ennemi
Portée : 28m
Temps de recharge : 36s
Déclenche le feu de la haine dans le cœur d’un ennemi ce qui inflige 2626 dégâts magiques et le provoque pendant 15s. Un allié proche de l’ennemi peut activer la synergie Implosion sauvage qui fera imploser l’ennemi après 2s et lui infligera 2626 dégâts magiques à lui ainsi qu’aux ennemis proches.
Est utilisé lorsque l’ennemi n’est pas déjà provoqué.
Permet de provoquer les ennemis à distance

Parallèle
Durée d’incantation : 0.6s
Cible : Soi
Temps de recharge : 16s
Pactise avec Oblivion pour obtenir de la puissance et génère 50 ultimes
Permet à Mirri de récupérer des ultimes plus rapidement !

Source écarlate
Durée d’incantation : 0.6s
Cible : Zone
Rayon : 28m
Durée : 16s
Temps de recharge : 36s
Invoque une fontaine de sang qui soigne le compagnon et les alliés de 319 santé toutes les 1s et ce pendant 16s. Les alliés près de la fontaines peuvent activer la synergie Entonnoir écarlate pour se soigner de 50% de la santé max.
Autel de sang qui va vous soigner et vous offrir une synergie (qui vous soigne plus rapidement !)

Egide squelettique
Durée d’incantation : 0.6s
Cible : Soi
Durée :6s
Temps de recharge : 36s
S’enveloppe d’un tourbillon d’os, qui confère un bouclier protecteur à hauteur de 30% de sa santé maximale pendant 6s. Tant que le bouclier protecteur résiste, un allié près du compagnon peut activer la synergie Egide d’Ossements qui lui confère un bouclier protecteur qui absorbe des dégâts à hauteur de 50% de sa santé maximale pendant 6s.
Vous offre un bouclier supplémentaire !

Rituel de salut
Durée d’incantation : 0.4s
Cible : Zone
Rayon : 5m
Durée : 8s
Temps de recharge : 16s
Marque la terre sous ses pieds d’une rune de protection qui dure 8s. Rester dans la rune réduits les dégâts qu’un personnage allié subit de 20%. Si l’assaillant est un mort-vivant, un loup-garou ou un daedra, la rune réduit les dégâts que subit l’allié de 20% supplémentaires.
Zone de protection aussi utile pour elle que vous vous !

Infos Necrom

L’efficacité Telvanni !

Un set spécial compagnon est sorti avec Necrom ! Il ne s’agit pas d’un set que vos compagnons pourront porter mais un craftable 3 traits que VOUS pourrez porter afin de réduire les temps de recharge de leurs compétences !

Si votre objectif est de faire des quêtes en zone PVE avec votre fidèle compagnon, vous pourrez éventuellement troquer l’un de vos sets pour l’Efficacité Telvanni !

Requiert : avoir appris 3 traits sur chaque pièce que vous voudrez crafter
Lieu : Péninsule Telvanni
Chapitre Necrom

Utilisez ce set n’est bien sûr absolument pas obligatoire pour jouer avec un compagnon !

Maj

  • 21/05/2021 – création de la page

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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