Les différents types de dégâts
Bienvenu sur le guide Dégâts ! Retrouvez toutes les informations utilies sur tous les types de dégâts dans TESO !
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Mis à jour le : 30/04/2025
Bienvenue sur le guide complet d’Aide au combat.
Cet article traite des dégâts en général, leurs types, les effets sur les ennemis.
Dans TESO les dégâts sont classés dans 3 catégories : magiques, physiques (ou martiaux) et d’Oblivion.
Chaque compétence décrit son coût, la cible ou encore la zone. La description quant à elle vous donne des infos sur le type de dégâts !
Les dégâts sont ensuite, en quelque sorte « classés » en sous catégorie pour différencier les dégâts directs, les dégâts monocibles ou encore les DOT et les AOEs. Cela permet aux joueurs de savoir quels points de champion prendre pour booster seulement les dégâts qu’ils produisent.
Ces sous-catégories ne sont pas notées explicitement dans la description mais celle-ci vous donne le comportement de chaque dégâts ce qui va vous permettre de facilement les repérer !
![]() | Dégâts élémentaires | feu foudre glace magique Ces dégâts vont déclencher des effets de statut. |
![]() | Dégâts martiaux | poison maladie saignement physique Ces dégâts vont déclencher des effets de statut. |
![]() | Dégâts d’Oblivion | Ces dégâts sont particuliers ! Ils traversent les boucliers et ne sont pas blocables ! |
Les dégâts qu’ils soient magiques ou physiques peuvent être simples ou « boostés » grâce aux taux de critique :
![]() | Dégâts « simple » | Ce sont les dégâts de base (qui apparaissent en blanc) sans aucun modificateur ! |
![]() | Dégâts critiques | Les dégâts critiques font 50% de dégâts supplémentaires ! Ce qui signifie qu’un dégât qui fait habituellement 100 va en faire 150 s’il est critique ! C’est la source la plus importante du DPS et beaucoup de choses entrent en compte afin d’augmenter ce taux de critique ! Sachez tout de même qu’ils sont aujourd’hui max à 125%. On peut modifier son taux de critique grâce à des sets, des points de champion, la pierre du Voleur, des objets mythiques, des compétences … |
Enfin, chaque dégât a un comportement différent que vous allez pouvoir booster aux moyens de points de champion :
Direct | Un dégât direct est un dégât qui touche sa cible une seule fois ! Les attaques légères sont des attaques de dégâts directs par exemple C’est le CP Capitaine d'armes qui va booster ces dégâts là ! | |
Canalisés | Les dégâts canalisés vont faire des dégâts pendant x secondes Les attaques lourdes de foudre sont des dégâts canalisés car ils touchent la cible dès le début de l’animation et vont faire des dégâts pendant tout le temps de l’attaque | |
Monocible | Un dégât monocible est assez simple à repérer. Il s’agit d’un dégât sur une seule cible comme son nom l’indique ! Dans une description de compétence cela pourrait donc être « infligez X dégâts à un ennemi » comme sur la compétence Dégénérescence par exemple ! Ce genre de compétences peuvent donc être utilisées dans un combat avec pas ou peu d’ennemi ! Comme certains combats de boss ! C’est le CP Visée mortelle qui va booster ces dégâts là ! | |
Multicible | Les dégâts multicibles vont à l’inverse toucher plusieurs cibles. Dans les descriptions les dégâts peuvent former une zone de dégâts (AOE) comme avec le Mur élémentaire instable, cibler plusieurs personnes comme avec Onde puissante … Ces compétences peuvent marcher pour tous types de combats ! | |
DOTs | DOT signifie damage over time, c’est donc une compétence qui inflige des dégâts sur la durée. Dans la description repérez les « inflige X dégâts en x secondes » comme par exemple ici Injection de poison où la flèche fait tout d’abord des dégâts à l’impact puis x dégâts pendant 20 secondes ! A l’inverse un soin sur la durée s’appelle un Hot (Heal over time). Plusieurs DOTs peuvent être ajoutés à vos barres en fonction des dégâts faits. C’est le CP Thaumaturge qui va booster ces dégâts là ! | |
AOEs | AOE signifie area of effect (zone d’effet), c’est une compétence qui prend une zone au sol comme Pointes anti-cavalerie qui a pour cible le sol et a un rayon d’action de 8 mètres. Les AOEs peuvent être de dégâts ou de soins. Il est important d’avoir toujours plusieurs AOEs disponibles dans votre barre 2 ! C’est le CP Aura mordante qui va booster ces dégâts là ! |
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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