Mis à jour le : 07/03/2023

Le nouveau système des Antiquités (MAJ Greymoor) vous permet de parcourir tout Tamriel à la recherche de reliques et de trésors perdus. Grâce à deux nouvelles lignes de compétences et un outil, l’Œil de l’Antiquaire, vous pourrez découvrir des pistes d’anitquité et creuser de véritables trésors ! Cela comprend : du nouveaux mobiliers, de l’équipement mythique puissant, une monture au style dwemer unique et plus encore !

Dans ce guide, vous apprendrez ce qu’il faut savoir sur cette nouvelle activité mais également toutes les infos concernant la quête d’intro au métier d’antiquaire avec Vérita Numida !

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Comment obtenir les lignes de compétences ?

Pour commencer, rendez-vous au Cercle des Antiquaires, dans la ville de Solitude, en Bordeciel occidental. Sur place, parlez à Vérita Numida, qui vous présentera l’Œil de l’Antiquaire et vous enseignera les compétences nécessaires pour la recherche des antiquités. Vous pouvez ensuite partir à l’aventure où bon vous semble, ou continuer d’en apprendre davantage sur l’Œil de l’Antiquaire et le fonctionnement des Antiquités auprès de Vérita et Gabrielle Bénèle.

  • Pistes
    • Dans la plupart des cas, avant de commencer votre Scrutation pour trouver une Antiquité, vous devrez trouver une piste. On trouve des pistes à différents endroits, et vous n’avez pas besoin d’être Antiquaire pour les obtenir (mais c’est nécessaire pour les utiliser).
    • Il faudra parfois avoir accompli certaines tâches avant de pouvoir trouver certaines pistes : explorer une zone, accomplir une quête ou trouver d’autres antiquités.
    • Les pistes expirent 30 jours après leur obtention. (Bien sûr, vous pouvez toujours les obtenir à nouveau).
    • On peut trouver des pistes à peu près n’importe où, dans toutes les activités. Voici quelques indices pour vous mettre en route.
      • En règle générale : plus l’Antiquité est rare, plus sa source sera spécifique, cachée ou mystérieuse.
      • La source d’une piste est souvent liée, directement ou indirectement, à l’Antiquité qu’elle indique. Par exemple, si vous cherchez des pistes d’Antiquités sur l’histoire de Glénumbrie, essayez de parcourir la Glénumbrie.
      • Certaines pistes sont déjà connues – de quelqu’un d’autre. Essayez de vaincre des ennemis puissants, de parler aux commerçants ou de fouiller les trésors petits ou grands.
      • En cas de doute, explorez et fouillez. Vous pourriez trouver une nouvelle piste au moment et à l’endroit les plus inattendus !
  • Scrutation, Excavation et Œil des Antiquaires
    • Lorsque vous aurez obtenu une piste, vous en apprendrez un peu plus sur l’Antiquité. Vous pourrez alors Scruter.
    • Vous pouvez tenter de trouver une Antiquité via Scrutation depuis votre Journal ou depuis la Carte.
    • Vous devez être dans la zone de l’Antiquité pour utiliser Scrutation.
    • Une fois l’Antiquité excavée, vous en apprenez un peu à son sujet. Il y a des centaines de fragments de connaissance à découvrir !

Les premières antiquités

  • Objets mythiques – Chaque objet mythique est séparé en cinq fragments. Vous pourrez lire davantage de détails sur ces objets dans la section « Nouveaux ensembles ».
    • Étreinte du Seigneur de sang (Cuirasse)
    • Bande de brutalité de Malacath (Anneau) (Requiert Orsinium)
    • Anneau de la Chasse sauvage (Anneau) (Requiert Murkmire)
    • Arpenteurs de neige (Bottes)
    • Torque de constance tonale (Cou)
    • Étrangleurs thrassiens (Gants) (Requiert Summerset)

Depuis il y a de nouvelles antiquités à chaque extension !!

Le cercle des antiquaires

Entrez au cercle des antiquaires de Solitude (Bordeciel Occidental) :

Vérita Numida vous présente le Cercle et l’œil des antiquaires…

Approchez-vous de l’Oeil :

Recevez la ligne de compétence : Sondage

L’art de l’antiquaire

Effectuez votre première fouille :

Rendez-vous à l’extérieur du bâtiment, sur le site de fouilles mis en évidence :

Appuyez sur R (vous avez 9 essais pour trouver le trésor). Cliquez dans le terrain :

Les cases rouges sont trop éloignées du trésor
Les cases oranges se rapprochent
Les cases vertes signifient que qu’un trésor est juste en dessous (trésor ou antiquité)

Cliquez ensuite sur Z pour retirer les couches de terre. Attention, vous n’avez pas beaucoup d’essais !

Une fois le trésor récupéré, parlez à Gabrielle Bénèle et recevez la seconde ligne de compétence : Excavation.

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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