Mis à jour le : 06/11/2025

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Le système des Antiquités de la MAJ Greymoor vous permet de parcourir tout Tamriel à la recherche de reliques et de trésors perdus. Grâce à deux nouvelles lignes de compétences et un outil, l’Œil de l’Antiquaire, vous pourrez découvrir des pistes d’antiquité et creuser de véritables trésors ! Cela comprend : du nouveaux mobiliers, de l’équipement mythique puissant pour vos builds, une monture au style dwemer unique et plus encore !

Dans ce guide, vous apprendrez ce qu’il faut savoir sur cette nouvelle activité mais également toutes les infos concernant la quête d’intro au métier d’antiquaire avec Vérita Numida !

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Premières infos !

Pour commencer, rendez-vous au Cercle des Antiquaires, dans la ville de Solitude, en Bordeciel occidental. Sur place, parlez à Vérita Numida, qui vous présentera l’Œil de l’Antiquaire et vous enseignera les compétences nécessaires pour la recherche des antiquités. Vous pouvez ensuite partir à l’aventure où bon vous semble, ou continuer d’en apprendre davantage sur l’Œil de l’Antiquaire et le fonctionnement des Antiquités auprès de Vérita et Gabrielle Bénèle.

  • Pistes
    • Dans la plupart des cas, avant de commencer votre Scrutation pour trouver une Antiquité, vous devrez trouver une piste. On trouve des pistes à différents endroits, et vous n’avez pas besoin d’être Antiquaire pour les obtenir (mais c’est nécessaire pour les utiliser).
    • Il faudra parfois avoir accompli certaines tâches avant de pouvoir trouver certaines pistes : explorer une zone, accomplir une quête ou trouver d’autres antiquités.
    • Les pistes expirent 30 jours après leur obtention. (Bien sûr, vous pourrez toujours les obtenir à nouveau si la piste expire).
    • On peut trouver des pistes à peu près n’importe où, dans toutes les activités.
      Voici quelques indices pour vous mettre en route.
      • En règle générale : plus l’Antiquité est rare, plus sa source sera spécifique, cachée ou mystérieuse.
      • La source d’une piste est souvent liée, directement ou indirectement, à l’Antiquité qu’elle indique. Par exemple, si vous cherchez des pistes d’Antiquités sur l’histoire de Glénumbrie, essayez de parcourir la Glénumbrie.
      • N’hésitez pas à lire les guides des guides que j’ai écrits afin de trouver les lieux de farm des pistes !
  • Scrutation, Excavation et Œil des Antiquaires
    • Lorsque vous aurez obtenu une piste, vous en apprendrez un peu plus sur l’Antiquité. Vous pourrez alors Scruter.
    • Vous pouvez tenter de trouver une Antiquité via Scrutation depuis votre Journal ou depuis la Carte.
    • Vous devez être dans la zone de l’Antiquité pour utiliser Scrutation.
    • L’Oeil de l’antiquaire sera là pour vous aider ! Utilisez l’Œil dans la zone de fouille découverte grâce à la scrutation.
    • Une fois l’Antiquité excavée, vous en apprenez un peu à son sujet. Il y a des centaines de fragments de connaissance à découvrir !

Le cercle des antiquaires

Entrez au cercle des antiquaires de Solitude (Bordeciel Occidental) :

Vérita Numida vous présente le Cercle et l’œil des antiquaires…

Approchez-vous de l’Œil :

Vous recevez :

  • Œil de l’antiquaire
    • Outil qui permet de chercher des Antiquités.
      Lorsque vous l’utilisez dans un site de fouilles, il indique la direction du lieu le plus proche
      A utiliser sur un site de fouille actif (= déverrouillé par la fouille d’une piste)
  • Compétences : Sondage

L’art de l’antiquaire

Effectuez votre première fouille :

Rendez-vous à l’extérieur du bâtiment, sur le site de fouilles mis en évidence grâce à l’Œil :

Appuyez sur R (vous avez 9 essais pour trouver le trésor). Cliquez dans le terrain :

  • Les cases rouges sont trop éloignées du trésor
  • Les cases oranges se rapprochent
  • Les cases vertes signifient que qu’un trésor est juste en dessous (trésor ou antiquité)

Cliquez ensuite sur Z pour retirer les couches de terre. Attention, vous n’avez pas beaucoup d’essais !

Une fois le trésor récupéré, parlez à Gabrielle Bénèle et recevez la seconde ligne de compétence : Excavation.

Effectuer une fouille (hors tuto)

Vous avez des pistes à fouiller félicitations ! Voici comment l’activité d’Antiquaire va se passer :

Prenons l’exemple de la piste Grenouille en pierre peinte. D’après le journal Codex des Antiquités, cette piste se trouve dans la zone de Fangeombre !

En vous rendant à Fangeombre (pour le moment n’importe quel oratoire) vous voyez dans l’onglet « Fouillable » > Pistes actives : le temps qu’il vous reste pour utiliser la piste Grenouille en pierre peinte, le nombre de fois que vous l’avez déterrée mais aussi son niveau !

Depuis cet onglet vous pouvez Mener des fouilles avec (E) sur PC si vous avez la piste en surbrillance.
Un autre moyen de mener la fouille est disponible depuis votre carte :

Comment fouiller une piste ?

Un clic droit > mener la fouille démarre le mini jeu de fouille (ou scrutation) depuis la carte.

S’en suit le mini jeu sur l’œil ! Cela va vous permettre de mettre en évidence des zones de fouilles dans la zone (ici de Fangeombre) :

Jeu de fouille

Utilisez Clairvoyance pour faire des grandes lignes et rejoindre facilement les points !

Si vous atteignez tous les focus, le jeu de fouille vous donne directement la zone à creuser comme ceci :

Lieu de fouille actif montré sur la carte

Dans le cas contraire vous aurez plusieurs zones bleutées sur votre carte et vous devrez chacune les fouiller pour trouver la bonne !

Rendez vous dans la zone !
Un conseil, si la zone de fouille est très grande, placez-vous au milieu et activez l’Œil de l’antiquaire.

Flèche donnée par l’œil de l’antiquaire

Marchez dans la direction indiquée et trouvez le site à creuser (monticule de terre).
Si vous n’avez pas trouver, activez de nouveau l’œil jusqu’à trouver le monticule !

Utilisez ensuite autant de tour d’augure nécessaire pour localiser l’antiquité puis utilisez les outils à votre disposition !


Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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