Les bases

Dans ESO, on peut débloquer 7 arbres de compétences de craft : l’alchimie, la cuisine, l’enchantement, la couture, le travail du bois, la forge et la joaillerie.

Pour débloquer chaque métier, il vous suffit d’interagir avec chaque atelier. Commencer à déconstruire les pièces de bois, peau, métal … pour gagner en niveau !

Chaque métier est lié à un arbre de compétences passives que vous pouvez voir dans Artisanat.

Chaque arbre de compétences nécessite des matériaux (que l’on peut récolter en Tamriel sans outils) et des points de compétences pour débloquer leur progression.

Les passifs améliorent votre expérience de craft :

Le premier passif est le type de matériaux utilisables.
Au niveau 1 de couture, vous pouvez crafter des armures légères de niveau équivalent grâce à du jute, de la soie ancestrale au niveau 10/10 pour crafter des armures de niveau max (level 50 CP 160).

  • Des fournisseurs peuvent vous envoyer chaque jour, des matériaux.
  • Observation : vous permet de voir les noeuds de craft de plus loin
  • Décraft : Augmente les chances de récupérer des matériaux en décraftant
  • Surpiqûre : Réduit le temps de recherche de trait (on y reviendra) et augmente le nombre de trait que l’on peut apprendre en une fois
  • Expertise (en tanin) : Réduit le nombre de compos à utiliser pour évoluer une pièce d’armure ou une arme

Les ateliers de craft

Vous trouverez des établis de craft dans toutes les capitales et certains petites villes à travers tout Tamriel.

Il existe 7 ateliers différents !

  • L’atelier d’alchimie permet de fabriquer des potions et des poisons.
  • Le feu de cuisine permet de fabriquer des plats, des boissons et des friandises diverses (potions d’xp inclus)
  • L’atelier d’enchantement permet de fabriquer et déconstruire des glyphes.
  • L’atelier de couture permet de raffiner, fabriquer des armures utilisant des tissus et peaux, déconstruire améliorer, apprendre des traits de couture et fabriquer des meubles. Tout est lié aux matériaux de type tissus.
  • L’atelier de travail du bois permet de raffiner, fabriquer des boucliers, bâtons et arcs, déconstruire améliorer, apprendre des traits de bois et fabriquer des meubles. Tout est lié aux matériaux de type bois.
  • L’atelier de forge permet de raffiner, fabriquer des armures et armes utilisant du métal, déconstruire améliorer, apprendre des traits de forge et fabriquer des meubles. Tout est lié aux matériaux de type métal.
  • L’atelier de joaillerie permet de raffiner, fabriquer et déconstruire des bijoux, apprendre des traits liés aux bijoux et fabriquer des plans.

Le raffinage

En monde ouvert, vous récoltez des ressources brutes. Vous pourrez ensuite les raffiner en prenant en compte qu’il faut 10 unités brutes pour pouvoir les raffiner. Selon votre niveau de craft, vous pourrez recevoir : des matériaux raffinés (ex frêne roux poncé en raffinant du frêne roux brut ), des pierres de styles (pour les styles d’armures), les pierres de traits, des tanins (qui permet l’amélioration des armes et armures.

La création

Dans ESO, on peut créer ses propres armes avec le style et le trait que l’on désire du moment que ceux ci sont connus. Les styles s’apprennent en lisant des livres de motifs (ex : motif argoniens, permet d’apprendre tout le style), des pages de styles, permettant d’apprendre le style pour une pièce donnée.

Pour créer une armure (ou une arme) il vous suffit de combiner le nombre de matériaux en fonction du niveau souhaité, une pierre de trait et une pierre de style.

Démontage

Démonter les armes et armures permet d’améliorer le niveau du métier tout en récupérant un certain nombre de matériaux (dont les tanins).

Améliorer ses équipements

Il existe 5 niveaux d’améliorations pour les équipements. Pour améliorer vos armes et armures, il vous faudra des tanins.

  • blanc : normal ( 2 tanins suffisent pour passer la qualité en raffiné)
  • vert : raffiné ( 3 tanins suffisent pour passer la qualité en supérieur)
  • bleu : supérieur ( 4 tanins suffisent pour passer la qualité en épique)
  • violet : épique ( 8 tanins suffisent pour passer la qualité en légendaire)
  • or : légendaire

A l’exception de la joaillerie qui divise par 2 ces chiffres.

Apprendre un trait

Pour apprendre un trait, il vous faut une pièce d’armure (ou arme ou bijoux) possédant le trait.

Se procurer des armures ou armes avec le trait qui vous intéresse est très facile vous pouvez :

  • en ramasser dans les antres et donjons lors de vos quêtes
  • en recevoir en récompenses de quête
  • en acheter à des marchands de guildes

Se procurer des bijoux avec le trait qui vous intéresse :

  • les 3 traits du jeu de base à savoir sain, robuste et arcane sont trouvables dans les donjons, quêtes, sur les ennemis en zone.

Par contre pour tout autre trait arrivés avec Summerset, voici comment les obtenir :

  • acheter le dit-bijou en boutique de guilde
  • acheter la pierre de trait et demander à un maître crafteur
  • vous avez une chance d’en recevoir en ramassant les failles psijiques
  • vous en recevez un au hasard en finissant la quête principale du couchant
  • vous pouvez avoir une chance d’en recevoir dans les coffres des indomptables

NB: Apprendre un trait détruit la pièce originelle !

Vous pouvez apprendre 1 trait par type de métier (sans le passif). Le temps de recherche augmente à mesure que le nombre de traits pour un type d’équipement augmente, si bien que le premier trait s’apprend en moins de 5 heures … et 1 mois pour le dernier !

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