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Le Pack de jeu téléchargeable (DLC) Guilde des voleurs ajoute au contenu de base :
– Une nouvelle zone à explorer : Le Trépas des Cognées
Une ligne de compétence
Une nouvelle ligne de quêtes
– Un assistant contrebandier à débloquer
– Une épreuve à 12 joueurs : La gueule de Lorkhaj !

Informations

  • 3 oratoires
  • 2 antres
  • 2 points d’intérêt
  • 4 lieux remarquables
  • ateliers de sets : Faveur de Tava (5 traits), Alchimiste astucieux (7 traits), Chasse éternelle (9 traits)
  • 2 world boss
  • 6 éclats célestes
  • 1 hébergement : Palais princier d’Aubéclat
  • Livres de Shalidor : 2

Objets de collection

Carte

Le DLC ajoute également le Raid : La gueule de Lorkhaj que vous pouvez trouver à la Marche de la Camarde :

Lieux

  • Le débarcadère d’Abah
  • La citadelle No Shira
  • Les antres :
    • Les pénombres de Bahraha
    • La grotte des dents du Requin

Antres

1) Les pénombres de Bahraha
2) La grotte des Dents du Requin

Petit bonus pour ceux qui seraient perdus dans l’antre Les Pénombres de Bahraha. Voici comment trouver l’éclat céleste :

Quête principale

Guide la quête principale de la guilde des voleurs

Quêtes secondaires

  • La gueule de la lune noire (lieu : Débarcadère d’Abah – Donneur de quête : Bakhum)
  • Les dents du requin (lieu : antre La grotte des dents du requin – Donneur de quête : Shalug le requin )
  • Secrète infamie (lieu : antre Les Pénombres de Bahraha – Donneur de quête : Sabileh)

Quêtes répétables

Les quêtes répétables de la zone sont :

  • Tableau des casses (dans l’antre) / 1 par jour non partageable
  • Tableau des tuyaux (Débloquée après avoir fait la quête 1 « Complicité » de la guilde des voleurs)
  • Mission de réacquisition de Spencer Rye

Personnages rencontrés

  • à venir

Sets

Raid : La gueule de Lorkhaj

Fiche du raid

à venir

Sets du raid

NomTypeDescription
DanseluneLéger
(2 objets) Ajoute 1 096 Magie maximale
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsque vous activez une synergie en combat, vous gagnez soit une bénédiction d'ombre qui augmente vos dégâts magiques de 474, soit une bénédiction lunaire qui augmente votre récupération de Magie de 474 pendant 20 secondes. Vous ne pouvez bénéficier que d'une seule bénédiction à la fois.
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Rémède du crépusculeLéger
(2 objets) Ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts magiques
(5 objets) Lorsqu'un allié active votre synergie, il se soigne de 8 088 Santé en 15 secondes et gagne Force mineure pendant tout cette durée, qui augmente ses dégâts critiques de 10 %. Cet effet s'adapte à votre Vigueur ou votre Magie maximale, selon ce qui est le plus élevé.
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Rugissement d’AlkoshMoyen
(2 objets) Ajoute 657 Critique physique
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 129 Dégâts des armes
(5 objets) L'activation d'une synergie envoie une onde de choc depuis votre emplacement, qui inflige 334 dégâts de Physique et 1 670 dégâts de Physique supplémentaires en 10 secondes. Réduit les résistances physique et magique des ennemis touchés du montant de vos dégâts physiques pendant toute la durée, jusqu'à un maximum de 3 000. Les dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé.
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Bastion lunaireLourd
(2 objets) Ajoute 4 % en Soins reçus
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %.
(4 objets) Ajoute 1 206 Santé maximale
(5 objets) Lorsque vous activez une synergie, vous créez une bénédiction lunaire sous vos pieds, pendant 8 secondes. La bénédiction vous confère un bouclier protecteur cumulatif toutes les 2 secondes, qui absorbe 2 737 dégâts par charge pour vous et les membres de votre groupe à moins de 8 mètres. Le bouclier protecteur dure 4 secondes et se rafraîchit à chaque déclenchement. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 secondes, et se cumule jusqu'à 6 fois
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Succès

Voici quelques succès de la zone :

Il y a 1305 points de succès à faire dans ce DLC

Galerie

Lore

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