L’île de Morneroc

Morneroc est une île au large de la côte nord-est de Bordeciel, entre Vendeaume et Solstheim. Les nordiques robustes qui habitent Morneroc sont pour la plupart des fermiers et des pêcheurs. Un petit contingent de soldats du Pacte se tient à l’affût des pirates et des pillards.
Infos
- 1 oratoire
- 3 éclats célestes
- 3 lieux remarquables
Carte

Lieux
- Village de Morneroc
- Maison d’Halmaera
- Folie d’Hozin
- Camp des chasseurs
- Camp de pêche du souqueur
- Camp de Givremordant
- Trou d’Orkey
- Tertre des Nimbes
- Repaire de Griffemort
- Pointes des compagnons
Quêtes
Vous commencez à Morneroc dans le cas où votre personnage est de la faction de Coeurébène (après la première quête d’Havreglace).
- Débuts à Morneroc – Aider les habitants de Morneroc
- La Folie d’Hozzin
- L’Homme de givre
- Ce qui attend en-dessous
- Les disparus de Morneroc
- Allumer la flamme
- Fuyez Morneroc
QUETES SECONDAIRES
- À Givremordant
- Perdus sur Morneroc
- Ragnards malgré eux
- Sur la piste du gibier
- Toiles périlleuses
Personnages rencontrés
- Molla
- Bura-Natoo
- Rolunda et Eiman
- L’Homme de givre
- Hoknir, Griffemort
- Tillrani Nivène
- La famille Tourne-Terre
- Capitaine Rana
- Sergent Seyne
- Darj le chasseur
Succès
Voici les succès à faire dans la zone :
Galerie
Lore
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Bal Foyen

Bal Foyen, situé sur la côte sud de la mer intérieur de Morrowind, n’était encore récemment qu’une grande zone marécageuse. Aujourd’hui, la majeure partie a été concédée aux Argoniens, les anciens esclaves des Elfes noirs qui ont plantés du riz-de-sel et élèvent des guars dans les anciennes étendues marécageuses.
INFOS
- 3 oratoires
- 1 hébergement : Humbleboue
- 3 points d’intérêt
- 2 lieux remarquables
- 3 éclats célestes
CARTE
LIEUX
- Dhalmora
- Les quais de Bal Foyen
- Le fort Zeren
QUETES
Vous arrivez à Bal Foyen après avoir aidé les habitants de Morneroc dans le cas où votre personnage est de la faction de Coeurébène (après la première quête d’Havreglace).
- Alerte maritime
- Croisée des chemins
- Le vent tourne (Vous choisissez d’aider Seyne sur les quais) ou Menace sur Zeren (Vous choisissez d’aider Darj au fort)
QUETES SECONDAIRES
- Recherche familiale (Esqoo vous demande de l’aide pour retrouver ses guars à Dhalmora)
- Sel de la terre (Retrouvez plusieurs personnes sur la zone)
- Barde canin
- Une tactique étonnante (Testez une étonnante technique de défense contre l’Alliance)
PERSONNAGES RENCONTRÉS
- Capitaine Rana
- Sergent Seyne
- Aéra Tourne-Terre
- Griffes-de-Fer
- Darj le chasseur
- M’aiq le menteur
SUCCÈS
Voici les succès à faire dans la zone :
- Eclaireur de Bal Foyen – Découvrez les 2 lieux remarquables de la zone.
- Explorateur de Morneroc et Bal Foyen – Regroupe les deux succès d’éclaireur – Teinture : Bleu gelée de Netch
GALERIE
LORE
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