Ce que nous réserve 2025 !
Guide complet qui vous donne toutes les infos de chaque stream reveal de l’année 2025 !
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Guide complet qui vous donne toutes les infos de chaque stream reveal de l’année 2025 !
Mis à jour le : 08/05/2025
Guide complet qui vous donne toutes les infos de chaque stream reveal de l’année 2025 ! On commence avec le reveal du 9 janvier !
Attention, cet article comporte forcément des spoilers ! Si vous ne souhaitez pas avoir d’infos sur les MAJ qui arrivent, cet article n’est pas pour vous !
PTS MAJ 45 Fallen Banners : Lundi 13 janvier | Sortie PC : 10 Mars | Sortie Consoles : 26 Mars
PTS MAJ 46 Saison du Culte du Ver Lundi 14 avril | Sortie PC : 2 juin | Sortie Consoles : 18 juin
Fallen Banner est la première mise à jour de l’année ! En plus des modifications apportées au jeu de base afin de faciliter l’expérience utilisateur, cette MAJ 45 va apporter 2 donjons !
Ces donjons ont la particularité de vous offrir une histoire inédite et déconnectée du jeu (standalone) ou d’un éventuel arc scénaristique à venir ! Je le rappelle la lettre de fin d’année, Bethesda nous avait déjà fait part de leur souhait d’arrêter les arcs d’un an et de partir sur quelque chose de plus saisonnier : fini les histoires qui commencent en mars et qui s’achèvent après l’été !
Ce pack de donjons sera disponible grâce à ESO+ ! Impossible de l’acheter en couronnes avant la sortie du DLC sur consoles.
Chaque donjon aura son lot de récompenses : mémento, peau, titre …
Vous y retrouverez Lucilla Caprenia (déjà croisée dans le DLC Waking Flame).
Enquêtez à ses côtés dans un ancien bastion de la maison Albus …
Le donjon se trouve dans le Weald occidental.
Voici les premiers visuels du donjon :
Il y aura des boss à vaincre avec comme toujours, un HM pour chaque ! Mike Finnigan n’a pas confirmé la présence de boss cachés ou de secrets ! Mais le ton de son « maybe » laisse à penser qu’un contenu caché sera disponible pour ce donjon ! Nous verrons donc cela sur le PTS dès Lundi 13 janvier !
Le PTS ne montre pas clairement le nouveau style du donjon avec son numéro mais voici les styles associés aux sets du donjon !
Un sanctuaire des prêtres de la Phalène est assiégé et vous devrez le défendre !
Le donjon se trouve au Trépas des Cognées.
Voici les premiers visuels du donjon :
Il y aura des boss à vaincre avec comme toujours, un HM pour chaque ! Il ne semble pas y avoir de contenu secret pour celui-ci ! Il y aura des mini boss, ce qui monte le nombre de boss à 6 !
Le PTS ne montre pas clairement le nouveau style du donjon avec son numéro mais voici les styles associés aux sets du donjon !
Grain punitif | Redoute de l’exil | Grain punitif
(1 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Lorsque vous subissez des dégâts, gagnez un des effets aléatoires suivants pendant 6 secondes :Gagnez Protection mineure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 5 %. Gagnez un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 5 835 points de dégâts. Récupérez 804 Santé toutes les 2 secondes. La récupération de Santé s'adapte à votre Santé maximale. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4,5 secondes |
Orphéon le Tacticien | Lep Seclusa | Orphéon le tacticien
(1 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) En combat, lancer une compétence qui place un effet au sol invoque un tentacule à l'emplacement de la cible. Après 2 secondes, le tentacule s'agite brutalement dans un rayon de 5 mètres, infligeant 229 de dégâts de Physique et étourdissant jusqu'à 6 ennemis pendant 3 secondes. Les ennemis immunisés aux étourdissements subissent 1 429 de dégâts de Physique à la place. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élvé |
La résonance de Vandorallen | Léger Redoute de l’exil | Résonance de Vandorallen
(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée place une charge électrique sur vous-même et sous votre ennemi. Après 1 seconde, ces deux charges explosent avec un rayon d'effet de 4 mètres, infligeant chacune 914 dégâts de Foudre aux ennemis touchés. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élvé |
La Tempête de lames de Jerensi | Moyen Redoute de l’exil | Tempête de lames de Jerensi
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (5 objets) En combat, lancer une compétence qui place un effet au sol crée un vortex de 6 mètres de diamètre qui inflige 3 855 dégâts de Physique en 5 secondes aux ennemis à l'intérieur. Après 5 secondes, les ennemis dans le vortex subissent 1 925 dégâts de Physique en 5 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élvé |
Le bouclier de vent de Lucilla | Lourd Redoute de l’exil | Bouclier de vent de Lucilla
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Bloquer 3 attaques en moins de 10 secondes crée un bouclier de vent de 8 mètres à vos pieds pendant 10 secondes. Les ennemis dans la zone gagnent Friabilité mineure, ce qui augmente les dégâts de coups critiques qu'ils subissent de 10 %. Tant que vous vous trouvez dans la zone, vous gagnez Protection majeure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 7 secondes. Vous ne pouvez avoir qu'un seul bouclier de vent actif à la fois |
Le Nid du jeune griffon | Léger Lep Seclusa | Nid de jeune griffon
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) En combat, lancer une compétence qui place un effet au sol crée un nid de griffon de 8 mètres pendant 10 secondes. Les membres du groupe qui se trouvent dans le nid gagnent 168 récupération de Magie et de Vigueur. La première fois que vous ou un autre membre du groupe quittez le nid, le personnage en question gagne Courage mineur pendant 10 secondes, ce qui augmente ses dégâts physiques et magiques de 215. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes |
Le Rocher nocif | Moyen Lep Seclusa | Rocher nocif
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique (4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (5 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée place un rocher empoisonné de 3 mètres. Après 1,2 secondes, le rocher roule vers l'avant en infligeant 1 049 dégâts de Poison au premier ennemi touché avant de créer une flaque de poison de 6 mètres pendant 5 secondes, qui inflige 730 dégâts de Poison et applique l'effet empoisonné chaque seconde où les ennemis restent à l'intérieur. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes et s'adapte à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élvé |
L’Unité héroïque | Lourd Lep Seclusa | Unité héroïque
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1206 Santé maximale (5 objets) Lorsque vous activez une synergie, vous et jusqu'à 3 autres membres du groupe à moins de 12 mètres gagnez Héroïsme majeur pendant 6 secondes, ce qui confère 3 Ultimes toutes les 1,5 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde |
La Charité d’Arkay | Léger | Charité d'Arkay
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Magie
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Lorsque vous purifiez un effet négatif sur vous-même ou un allié, vous rendez 13 Ultimes à la cible. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 9 secondes par cible |
L’Art du chevalier de la Lampe | Moyen | Art de chevalier de la Lampe
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Vous gagnez 100 000 de pénétration offensive. Vous réduisez les dégâts que vous infligez de 46 % |
Le Vol de Noireplume | Lourd | Vol de Noireplume
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) Lorsque vous vous libérez, gagnez 100 % de vitesse de déplacement pendant 7 secondes. Cet effet ne peut avoir lieu qu'une fois toutes les 28 secondes |
Fallen Banners apporte les collectables suivants : tatouages, styles de compétence, familiers ….
Plusieurs styles sont présents sur le PTS ! Voici la liste :
Le prologue de Solstice « Une guilde en crise » est disponible sur le PTS ! Il vous donnera en récompense un familier vasard !
Changement de boutique pour Rolis ! Il vendra 7 nouveaux plans au prix de 125 assignats chaque ! Comme à chaque renouvellement de stock, Rolis cèdera ses anciens plans à Faustina et vous pourrez les acheter moins cher ! Notez que les anciens plans de Faustina ne disparaissent pas et seront regroupés dans un feuillet !
De nouveaux plans de mobiliers seront également disponibles ! Tout comme des meubles à succès pour les 2 nouveaux donjons.
Voici également la carte après l’amélioration ! Il sera possible de voir les noms des zones à partir d’un certain degré de zoom dans la carte ! Il n’y aura pas non plus tous les oratoires afin de libérer un peu de l’espace visuel !
Ajout de la Mundus sur la fiche de personnage comme ceci :
En plus des succès de donjons, voici des succès trouvés sur le PTS pour la MAJ 45 :
Personnage >> Anniversaire
![]() | Pillage de cassette commémorative | ![]() Pillage de cassette commémorative
Personnage >> Anniversaire
50
Trouvez et ouvrez une cassette dans chacune des régions de Tamriel et d'Oblivion indiquées ci-dessous
Teinture :
Feuille d'or 10e anniversaire
|
![]() | Activités commémoratives | ![]() Activités commémoratives
Personnage >> Anniversaire
10
Fêtez dix ans d'activités amusantes et captivantes en Tamriel en accomplissant les actions ci-dessous
Teinture :
Cuir d'ébène 10e anniversaire
|
![]() | Missionnaire des mundus commémoratif | ![]() Missionnaire des mundus commémoratif
Personnage >> Anniversaire
10
Trouvez et approchez une pierre de Mundus de chaque type indiqué ici
Teinture :
Ivoire 10e anniversaire
|
Personnage >> Style de compétence
![]() | Tomes de la vie après la mort | ![]() Tomes de la vie après la mort
Personnage >> Style de compétence
10
Cherchez les trois précieux tomes perdus lors d'expéditions de la guilde des mages. Il s'agit de réflexions ésotériques sur la vie après la mort. Trouvez-la aux endroits indiqués pour débloquer les styles de compétence Entropie, violet pourpre
Récompenses
Style de compétence : Entropie, violet |
![]() | Conception de compétence : piège d’âme | ![]() Conception de compétence : piège d'âme
Personnage >> Style de compétence
10
Obtenir et utiliser les fragments de style indiqués ci-dessous pour débloquer le style de compétence Piège d'âme, rouge carmin
Récompenses
Style de compétence : Piège d'âme, rouge carmin |
L’annonce du 10/04 met tout d’abord en lumière l’arrivée du thème pour le reste de l’année ! Comme vous vous en doutiez si vous avez fait le prologue : c’est bien le Culte du Ver qui revient menacer Tamriel !
Sans plus attendre voilà ce qui a été annoncé pour juin 2025 :
La menace du Culte du Ver rôde sur l’île …
Avec la première partie de la Saison du Culte du Ver poursuivez l’histoire du prologue et embarquez pour de nouvelles enquêtes sur l’île de Solstice !
Vous y retrouverez des personnages emblématiques du jeu comme Razum-dar et Skordo !
L’île réservera son lot de surprises et vous devrez affronter de nouveaux ennemis : argoniens de pierre, argoniens béhémoth, nouveaux daedra …
Vous allez pouvoir troquer une ligne de compétence de votre classe contre une ligne d’une autre classe ! Multipliant ainsi les possibilités de personnalisation de build et de gameplay !
Une fois arrivé(e) au niveau 50, vous allez avoir la possibilité de changer une ligne de compétence et de prendre n’importe quelle ligne d’une autre classe ! Vous devrez néanmoins garder une ligne de votre classe d’origine !
Découvrez le nouveau raid 12 joueurs : La Cage d’Ossein.
La cage d’Ossein est un caveau immense en plein cœur d’Havreglace !
Cette crypte renferme une relique aux pouvoirs immenses que le Culte du Ver compte bien récupérer pour dominer Tamriel !
Les joueurs ESO+ vont être ravis ! La MAJ 46 apporte un nouvel avantage pour l’housing : la Crypte de mobilier !
Ce nouvel objet de collection va pouvoir contenir jusqu’à 500 meubles ! Ils seront ensuite accessibles depuis n’importe laquelle de vos maisons afin de faciliter l’ameublement et surtout le transfert de décorations d’une maison à une autre !
Ajout d’un nouveau point de champion dans l’arbre vert :
D’autres points ont été ajusté :
En vrac, voici les cosmétiques de la MAJ 46 :
Personnage >> Écriture
Relocalisation des succès de l’Écriture de Gold road à Personnage !
Personnage >> Anniversaire
![]() | Maître pêcheur commémoratif | ![]() Maître pêcheur commémoratif
Personnage >> Anniversaire
50
Fêtez 10 années à prendre des poissons rares en accomplissant les succès ci-dessous
|
Personnage >> Classe
![]() | La voie de l’apprentissage | ![]() La voie de l'apprentissage
Personnage >> Classe
5
Terminez la quête d'intro de la sous-classe, « Une étude de discipline.
»
|
![]() | Maîtrise de classe de la Deuxième Ere | ![]() Maîtrise de classe de la Deuxième Ère
Personnage >> Classe
50
Prouvez votre maîtrise des disciplines martiales et magiques de la Deuxième ère en accomplissant les succès ci-dessous
Titre : de la Deuxième Ère
|
![]() | Maîtrise de classe de Chevalier-dragon | ![]() Maîtrise de classe de Chevalier-dragon
Personnage >> Classe
50
Prouvez votre maîtrise des disciplines du Chevalier dragon de la Deuxième ère en accomplissant les succès ci-dessous
Titre : Maître d'arme dragon
|
![]() | Apprenti de la Flamme ardente | ![]() Apprenti de la Flamme ardente
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de Flamme ardente du Chevalier dragon
|
![]() | Maître de la Flamme ardente | ![]() Maître de la Flamme ardente
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences du Chevalier dragon, Flamme ardente
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Flamme ardente |
![]() | Apprenti du Cœur terrestre | ![]() Apprenti du Cœur terrestre
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de Cœur terrestre du Chevalier dragon
|
![]() | Maître du Cœur terrestre | ![]() Maître du Cœur terrestre
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de Cœur terrestre du Chevalier dragon
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Cœur terrestre |
![]() | Apprenti du Pouvoir draconique | ![]() Apprenti du Pouvoir draconique
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de Pouvoir draconique du Chevalier dragon
|
![]() | Maître du Pouvoir draconique | ![]() Maître du Pouvoir draconique
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de Pouvoir draconique du Chevalier dragon
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Pouvoir draconique |
![]() | Maîtrise de classe de Templier | ![]() Maîtrise de classe de Templier
Personnage >> Classe
50
Prouvez votre maîtrise des disciplines du Templier de la Deuxième ère en accomplissant les succès ci-dessous
Titre : Champion de la lumière
|
![]() | Apprenti du Courroux de l’aube | ![]() Apprenti du Courroux de l'aube
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de Courroux de l'aube du Chevalier dragon
|
![]() | Maître du Courroux de l’aube | ![]() Maître du Courroux de l'aube
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de Courroux de l'aube du Chevalier dragon
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Courroux de l'aube |
![]() | Apprenti de la Lance aédrique | ![]() Apprenti de la Lance aedrique
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de Lance aedrique du Chevalier dragon
|
![]() | Maître de la Lance aédrique | ![]() Maître de la Lance aedrique
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de Lance aedrique du Chevalier dragon
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Lance aedrique |
![]() | Apprenti du Rétablissement lumineux | ![]() Apprenti du Rétablissement lumineux
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de Rétablissement lumineux du Chevalier dragon
|
![]() | Maître du Rétablissement lumineux | ![]() Maître du Rétablissement lumineux
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de Rétablissement lumineux du Chevalier dragon
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Rétablissement lumineux |
![]() | Maîtrise de classe de Lame noire | ![]() Maîtrise de classe de Lame noire
Personnage >> Classe
50
Prouvez votre maîtrise des disciplines de la Lame noire de la Deuxième ère en accomplissant les succès ci-dessous
Titre : Sombre bourreau
|
![]() | Apprenti de l’Ombre | ![]() Apprenti de l'ombre
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences d'Ombre de la Lame noire
|
![]() | Maître de l’Ombre | ![]() Maître de l'Ombre
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences d'Ombre de la Lame noire
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Ombre |
![]() | Apprenti du Siphon | ![]() Apprenti du Siphon
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de Siphon de la Lame noire
|
![]() | Maître du Siphon | ![]() Maître du Siphon
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de Siphon de la Lame noire
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Siphon |
![]() | Apprenti de l’Assassinat | ![]() Apprenti de l'assassinat
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences d'Assassinat de la Lame noire
|
![]() | Maître de l’Assassinat | ![]() Maître de l'Assassinat
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences d'Assassinat de la Lame noire
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Assassinat |
![]() | Maîtrise de classe de Sorcier | ![]() Maîtrise de classe de Sorcier
Personnage >> Classe
50
Prouvez votre maîtrise des disciplines du Sorcier de la Deuxième ère en accomplissant les succès ci-dessous
Titre : Grand sorcier
|
![]() | Apprenti de l’invocation daedrique | ![]() Apprenti de l'Invocation daedrique
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences d'Invocation daedrique du Sorcier
|
![]() | Maître de l’invocation daedrique | ![]() Maître de l'Invocation daedrique
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences d'Invocation daedrique du Sorcier
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Invocation daedrique |
![]() | Apprenti de la Magie Noire | ![]() Apprenti de la Magie noire
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de Magie noire du Sorcier
|
![]() | Maître de la Magie Noire | ![]() Maître de la Magie noire
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de Magie noire du Sorcier
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Magie noire |
![]() | Apprenti de l’Appel de la tempête | ![]() Apprenti de l'Appel de la tempête
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences d'Appel de la Tempête du Sorcier
|
![]() | Maître de l’Appel de la tempête | ![]() Maître de l'Appel de la tempête
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences d'Appel de la Tempête du Sorcier
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Appel de la tempête |
![]() | Maîtrise de classe de Gardien | ![]() Maîtrise de classe de Gardien
Personnage >> Classe
50
Prouvez votre maîtrise des disciplines du Gardien de la Deuxième ère en accomplissant les succès ci-dessous
Titre : Champion du Vert
|
![]() | Apprenti des Compagnons animaux | ![]() Apprenti des Compagnons animaux
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de Compagnons animaux du Gardien
|
![]() | Maître des Compagnons animaux | ![]() Maître des Compagnons animaux
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de Compagnons animaux du Gardien
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Compagnons animaux |
![]() | Apprenti de l’Équilibre vert | ![]() Apprenti de l'Équilibre vert
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de l'Équilibre vert du Gardien
|
![]() | Maître de l’Équilibre vert | ![]() Maître de l'Équilibre vert
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de l'Équilibre vert du Gardien
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Équilibre vert |
![]() | Apprenti de l’Étreinte hivernale | ![]() Apprenti de l'Étreinte hivernale
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences d'Étreinte hivernale du Gardien
|
![]() | Maître de l’Étreinte hivernale | ![]() Maître de l'Étreinte hivernale
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences d'Étreinte hivernale du Gardien
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Étreinte de l'hiver |
![]() | Maîtrise de classe de Nécromancien | ![]() Maîtrise de classe de Nécromancien
Personnage >> Classe
50
Prouvez votre maîtrise des disciplines du Nécromancien de la Deuxième ère en accomplissant les succès ci-dessous
Titre : Grand nécromancien
|
![]() | Apprenti Tyran d’os | ![]() Apprenti Tyran d'os
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de Tyran d'os de Nécromancien
|
![]() | Maître Tyran d’os | ![]() Maître Tyran d'os
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de Tyran d'os de Nécromancien
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Tyran d'os |
![]() | Apprenti de la Mort incarnée | ![]() Apprenti de la Mort incarnée
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de la Mort incarnée de Nécromancien
|
![]() | Maître de la Mort incarnée | ![]() Maître de la Mort incarnée
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de la Mort incarnée de Nécromancien
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Mort incarnée |
![]() | Apprenti Seigneur des Tombes | ![]() Apprenti Seigneur des tombes
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de Seigneur des tombes de Nécromancien
|
![]() | Maître Seigneur des Tombes | ![]() Maître Seigneur des tombes
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de Seigneur des tombes de Nécromancien
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Seigneur des tombes |
![]() | Maîtrise de classe d’Arcaniste | ![]() Maîtrise de classe d'Arcaniste
Personnage >> Classe
50
Prouvez votre maîtrise des disciplines de l'Arcaniste de la Deuxième ère en accomplissant les succès ci-dessous
Titre : Archimage d'Apocrypha
|
![]() | Apprenti Héraut du Tome | ![]() Apprenti Héraut du tome
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de Héraut du tome d'Arcaniste
|
![]() | Maître Héraut du Tome | ![]() Maître Héraut du Tome
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de Héraut du tome d'Arcaniste
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Héraut du tome |
![]() | Apprenti Soldat d’Apocrypha | ![]() Apprenti Soldat d'Apocrypha
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de Soldat d'Apocrypha de l'Arcaniste
|
![]() | Maître Soldat d’Apocrypha | ![]() Maître Soldat d'Apocrypha
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de Soldat d'Apocrypha de l'Arcaniste
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Soldat d'Apocrypha |
![]() | Apprenti des runes curatives | ![]() Apprenti des Runes curatives
Personnage >> Classe
10
Atteindre le rang 25 dans la ligne de compétences de Runes curatives de l'Arcaniste
|
![]() | Maître des runes curatives | ![]() Maître des Runes curatives
Personnage >> Classe
15
Atteindre le rang 50 dans la ligne de compétences de Runes curatives de l'Arcaniste
Récompenses
Améliorations : Ligne de compétences : Runes curatives |
Personnage >> Style de compétences
![]() | Conception de compétence : forme de brume | ![]() Conception de compétence : forme de brume
Personnage >> Style de compétence
10
Obtenir et utiliser les fragments de style indiqués ci-dessous pour débloquer le style de compétence Forme de brume, violet pourpre
Récompenses
Style de compétence : Forme de brume, lilas Ajout à la MAJ 46 |
![]() | Styliste de compétence : Éviscération | ![]() Conception de compétence : Éviscération
Personnage >> Style de compétence
10
Obtenir et utiliser 25 fragments flacons de sang souillé pour débloquer le style de compétence Éviscération, violet. Vous trouverez des flacons de sang souillé en vainquant des ennemis dans le donjon public de la grotte de Deetra sur Solstice
Récompenses
Style de compétence : Éviscération, violet Ajout à la MAJ 46 |
Hébergement >> Propriété
![]() | Locataire d’Hélioport | ![]() Locataire d'Hélioport
Hébergement >> Propriété
5
Obtenir et entrer dans la chambre de l'auberge du Paresseux endormi à Hélioport
Ajout à la MAJ 46 |
Le Mur Ondulant coupe l’île de Solstice en deux ! Au cours de l’année, les joueurs pourront faire équipe et partir abattre ce mur magique !
Le Mur Ondulant devra tomber pour accéder au contenu de l’est de l’île ! Il semblerait qu’il faille fournir un effort commun pour partir à l’assaut de cette barrière !
Le stream reveal a montré la construction d’une sorte d’arme de siège ainsi que de la récolte de ressources !
Plus d’infos bientôt
Feast of Shadows proposera 2 donjons : Naj-Caldeesh et Fonderie de la Gemme noire.
Ce pack est inclus dans le passe de contenu 2025 que vous preniez le pack standard ou l’amélioration premium.
Plus d’info à venir
Infos à venir
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
La copie, même partielle, est interdite ! Merci de respecter mon travail !