Mis à jour le : 05/05/2025

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Bienvenue sur le guide spécial débutant pour apprendre à vite monter son perso sans manquer d’étapes importantes et pouvoir jouer en groupe rapidement !

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Introduction

Ce guide s’adresse aux joueurs débutants sur TESO qui voudrait pouvoir jouer en groupe et faire des activités PVE (c’est-à-dire Joueur contre l’environnement) rapidement.

Le guide vous donne les bases à connaitre afin de pouvoir commencer le plus rapidement possible les activités de groupe avec un minimum d’optimisation.
Note : Quand je parle d’optimisation c’est faire les bons choix au bon moment, prendre les guildes au bon moment histoire de faire les choses « dans l’ordre » et pas de l’optimisation en terme d’équipement, de rotation etc … qui est plutôt réservée aux joueurs avancés faisant des raids hard mode !

Pensez à lire mes builds une fois votre rôle décidé, cela pourra vous aider à savoir quel sort évoluer en priorité, quel contenu farmer etc !

Si vous souhaitez avoir un guide très précis niveau par niveau, vous pouvez lire le guide Niveau 1 à 50 pas à pas.

Vite vite les guildes !

Rendez-vous dans une des capitales de votre faction afin de parler à 3 PNJ :

Où se rendre ?

  • Alliance de DaguefilanteDaguefilante pour l’Alliance de Daguefilante
  • Domaine AldmériGuet de Vulkhel pour le Domaine Aldméri
  • Pacte de CoeurébèneGuet de Davon pour le Pacte de Coeurébène

Une fois les 3 lignes de compétences acquises, vous pouvez démarrer la quête principale ou juste explorer les environs en tuant tout les ennemis se trouvant sur votre passage ! Le fait de prendre les 3 lignes de compétences aussi tôt dans le jeu va vous permettre de les faire augmenter (surtout pour les mages + guerriers) sans vous en soucier !

Choisir la bonne armure pour débuter !

Si votre objectif est de monter en niveau rapidement, je vous conseille de demander à un joueur-artisan (de votre liste d’ami, de votre guilde ou même en chat de zone) de vous fabriquer une armure avec le trait « entraînement », si possible une pièce de chaque poids : léger, moyen et lourd. Toujours dans le but de monter en expérience dans les 3 types d’armures.

Voici des exemples de builds pour débuter :

Tank

PièceSetPoidsTraitEnchantement
Tête Tresse druidiqueMoyenEntrainement / RenforcéMax santé
Epaule Tresse druidiqueLégerEntrainement / SolideMax santé
Torse Tresse druidiqueLourdEntrainement / RenforcéMax santé
MainsTresse druidiqueLourdEntrainement / SolideMax vigueur
TailleTresse druidiqueLourdEntrainement / SolideMax vigueur
JambesTresse druidiqueLourdEntrainement / RenforcéMax santé
Pieds Tresse druidiqueLourdEntrainement / SolideMax vigueur
CouVent mortelBijouxInfuséMage
Anneau 1Vent mortelBijouxInfuséMage
Anneau 2Vent mortelBijouxInfuséMage
Barre 1
(main principale)
Vent mortelArme à une mainDécisifEndurcissement
Vent mortelBouclierSolideVigueur
Barre 2Vent mortelBâton de destruction (Glace)InfuséEcraseur

Healer

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêtePacte de TorugLourd (1)Entrainement / DivinMax magie
EpaulePacte de TorugMoyenEntrainement / DivinMax magie
TorseFureur de l'OrdreLégerEntrainement / DivinMax magie
MainsArmure de la séductriceLégerEntrainement / DivinMax magie
TailleFureur de l'OrdreLégerEntrainement / DivinMax magie
JambesFureur de l'OrdreLégerEntrainement / DivinMax magie
PiedsArmure de la séductrice LégerEntrainement / DivinMax magie
CouArmure de la séductriceBjouxArcane (2)Récup. magie
Anneau 1Armure de la séductriceBjouxArcaneRécup. magie
Anneau 2Armure de la séductriceBjouxArcaneRécup. magie
Barre 1
(main principale)
Fureur de l'OrdreBâton de rétablissementEnergiséAbsorption de magie
Barre 2Fureur de l'OrdreBâton de destruction (foudre)InfuséDégâts d’armes

DD

PièceSetPoidsTraitEnchantement
TêteVent mortelLégerEntrainement / DivinMax magie
EpauleVent mortelMoyenEntrainement / DivinMax magie
TorseFureur de l'OrdreLourdEntrainement / DivinMax magie
MainsFureur de l'OrdreMoyenEntrainement / DivinMax magie
TailleFureur de l'OrdreMoyenEntrainement / DivinMax magie
JambesFureur de l'OrdreMoyenEntrainement / DivinMax magie
PiedsFureur de l'OrdreMoyenEntrainement / DivinMax magie
CouVent mortelBijouxAssoiffé de sangDégâts magiques
Anneau 1Poigne de cendresBijouxAssoiffé de sangDégâts magiques
Anneau 2Poigne de cendresBijouxAssoiffé de sangDégâts magiques
Barre 1
(main principale)
Poigne de cendresDagueTrempe de NirnFeu
Poigne de cendresDagueChargéPoison
Barre 2Poigne de cendresBâton de destruction (Feu)InfuséDégâts d’arme

ASTUCE

Equipez-vous d’une compétence par arbres de compétences de classe, ainsi que d’une compétence d’arme !
Vous pourrez ainsi monter en niveau tous vos arbres en même temps ! Une fois la compétence au niveau IV (avec possibilité de la morph), passez à la compétence suivante et ainsi de suite tout en veillant d’avoir toujours une compétence de chaque arbre + arme dans votre barre pendant la phase de montée en niveau.

On passe les niveaux !

Voilà quelques infos clés selon le niveau :

Niveau 10

Vous recevez un message venant de Cyrodiil.
Même si votre objectif n’est pas de faire du PVP, rendez-vous dans l’onglet Campagnes (l) et sélectionner une des campagnes (clic droit, puis base).

Puis rejoignez la campagne. Une fois en Cyrodiil, parlez au PNJ qui se présente à vous, puis au général de faction. Il vous donnera 2 points de compétences ainsi que 2 nouveaux arbres de compétences !

Utilisez un de vos points pour prendre la compétence « Manoeuvre rapide » de la ligne de compétence Assaut (pvp). Elle peut s’utiliser à pied ou à cheval ! Très pratique pour rejoindre rapidement un point éloigné sur la carte !

N’oubliez pas non plus le premier passif de l’arbre Assaut afin d’augmenter la vitesse de monture !

Niveau 45

Vous recevez une lettre des Indomptables qui vous invite à les rejoindre.

Vous vous rendez alors à leur enclave ! Vous parlerez aux différents Indomptables présents et vous devrez signer leur manifeste.
Une fois leur manifeste signé, vous avez accès à des nouvelles quêtes journalières ! Les serments ! Ce sont des quêtes répétables au nombre de 3 par jour qui vous invite à compléter 3 donjons différents par jour !

Ne sous estimez pas les passifs de certains métiers : l’alchimie (même sans être master crafter) est très importante grâce au passif qui augmente la durée des potions.

Un guide complet des niveaux 1 à 50 est disponible si vous voulez plus d’informations !

Choisir son rôle

Définissez le rôle de votre personnage assez tôt dans la montée en niveau, vous pourrez ainsi monter en niveau les compétences adéquates (armures légère, moyenne, lourde, bâtons, armes à une main ….).

De manière générale, avant le niveau 50 CP160 (niveau max des équipements), équipez-vous d’une armure craftée en trait entrainement. En effet, tant que vous n’avez pas atteint le niveau maximum pour l’armure (50 CP160), celle-ci perd en statistiques à mesure que votre niveau s’éloigne du niveau celui de l’armure.

Après 50 CP 160, que faire ?

Vous avez atteint le niveau max dans TESO ! Attention c’est juste le niveau maximal des armures ! Cela veut dire que vous pouvez lâcher votre armure en entraînement (si ce n’est pas déjà le cas) pour commencer à vous équiper de manière plus durable !

Vous pouvez (si ce n’est pas déjà fait) :

Il existe bien sûr tout un tas d’activités en dehors du « HL » (haut niveau) :

  • PVP
  • chasse aux succès
  • quêtes
  • pêche
  • housing
  • RP …


Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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