Mis à jour le : 12/02/2026

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Retrouvez toutes les informations sur les nouveaux sets de la MAJ 49 Dawn and Dusk !

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Antiquités

La chevalière des chemins brisésAnneau

chevalière des chemins brisés

 
(1 objets) Augmente les dégâts que vous infligez avec les états de 1% par tranche de 1 Ultimes en réserve, jusqu'à un maximum de 170%. Mes dégâts actuels et les dégâts maximaux sont divisés par deux contre les joueurs.

Pendant que vous avez 170 Ultimes ou plus, vos attaques légères et lourdes appliquent un état aléatoire. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 4 secondes.

Vous applique Timidité mineure, ce qui consomme 1 Ultimes toutes les 1,5 secondes en combat

Sets

Volesang3 poids trouvables en Cyrodiil

Volesang

 
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) Infliger des dégâts directs génère une charge de Volesang pendant 30 secondes, jusqu'à un maximum de 10 charges. Lorsque vous portez Volesang, le roulé-boulé utilise 1 charge et vous soigne de 2 630 Santé, en fonction de votre Santé maximale.

Au maximum de charges, tant que vous êtes équipé de Volesang, donnez un coup de bouclier à un ennemi pour consommer toutes les charges et infliger 4 572 dégâts de Saignement (en fonction de vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé) aux ennemis à moins de 8 mètres de vous

Sets de monstres

Voici les 3 nouveaux sets de monstre du Marché Nocturne :

L’Aiguillon luisantMonstre
Tête :
Epaule :

Aiguillon luisant

 
(1 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(2 objets) Infliger des dégâts avec une attaque lourde ou une percussion inflige 1 736 de dégâts de Givre en 8 secondes à l'ennemi. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 8 secondes.

Si l'effet arrive à expiration, l'ennemi applique Friabilité mineure à jusqu'à 6 ennemis dans les 12 mètres autour de lui, pendant 10 secondes.

Si l'ennemi meurt, il libère une énergie scintillante qui rend 847 Magie et Vigueur à vous et aux membres de votre groupe à moins de 12 mètres de l'ennemi
Le VacarmeMonstre
Tête :
Epaule :

Vacarme

 
(1 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) Subir ou infliger des dégâts directs vous confère une charge d’Escarmouche pendant 10 secondes. Vous pouvez gagner Escarmouche une fois toutes les 1 seconde, avec un maximum de 10 charges. Vous perdez 1 charges toutes les 5 secondes lorsque vous ne subissez ni n'infligez de dégâts. Une fois au maximum de charges, vous ne pouvez plus perdre ni gagner de charge d’Escarmouche, et vous gagnez Protection majeure, Expédition majeure et Force majeure pendant 10 secondes. Lorsque l'effet maximal d’Escarmouche prend fin, votre récupération de Vigueur, de Magie et de Santé est réduite de 422 pendant 10 secondes
Les Mille YeuxMonstre
Tête :
Epaule :

Mille Yeuxd

 
(1 objets) ajoute 657 Chance de critique
(2 objets) Infliger des dégâts critiques directs applique Coup de poignard à l'ennemi, ce qui lui inflige 2 300 de dégâts de Saignement et augmente les dégâts que vous lui infligez de 2 % pendant 15 secondes. Ces dégâts s'adaptent à vos dégâts physiques ou magiques, selon ce qui est le plus élevé. Lorsque l'ennemi meurt, l'effet Coup de poignard est réappliqué à l'ennemi avec la Santé la plus faible dans les 12 mètres autour du cadavre, et les dégâts subis sont augmentés de 2 %, jusqu'à un maximum de 8 %. Vous ne pouvez appliquer l'effet Coup de poignard qu'à un seul ennemi

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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