Les sets de Feast of Shadows
Retrouvez toutes les informations sur les nouveaux sets de la MAJ 47 Feast of Shadows !
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Tissesort du xanmeer | Léger | Tissesort du xanmeer
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Augmente les dégâts de feu, de froid et de foudre que vous infligez de 5 %. Augmente les dégâts des effets Brûlure, Glacé et Foudroyé de 15 % supplémentaires |
Outils du piégeur | Moyen | Outils du piégeur
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Infliger des dégâts directs avec une attaque légère ou moyenne vous confère une charge d’un Maître des pièges pendant 5 secondes, avec un maximum de 4 charges. Vous pouvez gagner une charge toutes les 1 seconde. Infliger des dégâts avec une attaque lourde entièrement chargée consomme ces charges, applique Clivage et inflige 813 dégâts de Physique par charge consommée |
Domination de l’enveloppe de pierre | Lourd | Domination de l'enveloppe de pierre
(2 objets) ajoute 4 % Soins reçus
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Lorsque vous provoquez un ennemi, vous lui appliquez Vulnérabilité majeure, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 % pendant 12 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 15 secondes |
Bar-Sakka | Set de monstre | Bar-Sakka
(1 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(2 objets) En combat, effectuer une roulade d'esquive crée une flaque de sang de 6 mètres de diamètre. Après un délai de 1 seconde, les ennemis dans cette flaque subissent 898 dégâts magiques. Vous gagnez un bouclier protecteur pendant 6 secondes, proportionnel aux dégâts totaux infligés aux ennemis, jusqu'à un maximum de 15 000 points. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 secondes, et la quantité de dégâts infligés s'adapte à votre Santé maximale, mais ne peut pas générer de coup critique |
Puits des âmes riches | Léger | puits des âmes riches
(2 objets) ajoute 129 Récupération de Santé
(3 objets) ajoute 129 Récupération de Magie (4 objets) ajoute 1096 Magie maximale (5 objets) Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous et les 3 membres du groupe les plus proches à moins de 28 mètres gagnez 465 récupération de Magie, de Vigueur et de Santé par point d'Ultime dépensé, pendant 2 secondes |
Fureur d’âmes de Vykand | Moyen | Fureur d'âmes de Vykand
(2 objets) ajoute 657 Chance de critique
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) En combat, terminer une attaque lourde entièrement chargée vous confère la Force majeure, Berserk majeur ou Courage majeur pendant 12 secondes, ce qui augmente les dégâts critiques que vous infligez de 20 %, les dégâts que vous infligez de 10 % ou vos dégâts physiques et magiques de 430. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 9 secondes |
Acier de la Fonderie Noire | Lourd | Acier de la Fonderie noire
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (5 objets) Vous bloquez automatiquement toutes les attaques sans en payer le coût pendant 2 secondes lorsque vous commencez une attaque lourde. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 12 secondes |
Monstruosité de Pierre Noire | Set de monstre | Monstruosité de pierre noire
(1 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(2 objets) En combat, lancer une compétence de Magie des âmes consomme une pierre d'âme et vous donne un Tailleur de pierres noires pendant 10 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes. Porter une attaque lourde ou légère lance un Tailleur de pierres noires sur votre cible, ce qui lui inflige17,1 % de ses points de vie maximaux sous forme de dégâts magiques, avec un maximum de 17 100 points de dégâts magiques |
Lacération magique | Léger | Lacération magique
(2 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(3 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive (4 objets) ajoute 657 Chance de critique (5 objets) Augmente les dégâts que vous infligez aux ennemis de 2 % pour chaque effet de bouclier protecteur ou soins sur la durée qu'ils portent |
Coup de grâce | Moyen | Coup de grâce
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale (4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts (5 objets) Infliger des dégâts à un ennemi immobilisé lui applique Vulnérabilité majeure pendant 3 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'il subit de 10 %. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde |
Ultime impassible | Lourd | Ultime impassible
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1206 Santé maximale (4 objets) ajoute 1487 Armure (5 objets) Vous gagnez 1 seconde d'immunité aux effets de contrôle des foules après avoir lancé une compétence Ultime pour chaque tranche de 20 Ultimes dépensés |
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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