Mis à jour le : 13/10/2025

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Bienvenue sur le guide complet des quêtes secondaires de la zone Sud de Fangeombre. Le guide vous présente les quêtes listées ici.

LISTE DES QUETES

Carte

  • La grève de Solécaille
    • Enseveli dans le passé (Lieu : La grève de Solécaille – Donneur de quête : Regarde-sous-les-cailloux)
    • Les Crocs de Sithis (Lieu : La grève de Solécaille – Donneur de quête : Regarde-sous-les-cailloux)
    • Le dernier croc à extirper (Lieu : La grève de Solécaille – Donneur de quête : Regarde-sous-les-cailloux)
  • Une vie de privilèges (Lieu : Sur les berges au nord-est du Bourbier tamisé – Donneur de quête : Suriel)
  • bourbier tamisé
    • En plein bourbier (Lieu : Le bourbier tamisé – Donneur de quête : Feyne Vildan)
    • Clarté (Lieu : Le bourbier tamisé – Donneur de quête : Feyne Vildan)
    • Le fils disparu (Lieu : Le bourbier tamisé – Donneur de quête : Tah-Tehat – Prérequis : Avoir tué Carethil dans la quête Clarté)
  • Murmures des feux-follet (Lieu : Les Tombes profondes – Donneur de quête : Parash ou une note de mise en garde )
  • La vengeance des écailleux (Lieu : Au sud des Tombes profondes en direction de la pierre de mundus – Donneur de quête : Mousse-silencieuse )
  • Hissmir
    • Les épreuves des Ecailles Sacrées (Lieu : Hissmir – Donneur de quête : Jilux)
    • Infortuné pèlerinage (Lieu : Hissmir – Donneur de quête : Kiameed)
    • D’une valeur douteuse (Lieu : Hissmir – Donneur de quête : Wareem)
  • Foudre en bouteille (Lieu : Au sud des ruines de Chid-Moska – Donneur de quête : Gahotar)
  • Perdu dans la boue (Lieu : Xal Ithix – Donneur de quête : Dors-l’oeil-ouvert)
  • Les racines du mal (Lieu : Xal Ithix – Donneur de quête : Longue-griffe ou Trouve-vite)
  • La fin des vigiles (Lieu : Au nord de Loriasel – Donneur de quête : Une épée)
  • L’étreinte du marais (Lieu : Au nord de Loriasel – Donneur de quête : Maahi)
  • Que l’on jette la clef (Lieu : Prison de la blanche rose – Donneur de quête : Le prévôt Hernik)
  • Ceux qui sont lésés (Lieu : Prison de la blanche rose, proche de l’éclat céleste – Donneur de quête : )
  • La pierre-clef (Lieu : Prison de la blanche rose, proche de l’éclat céleste – Donneur de quête : )
  • Le roi de poussière (Lieu : Zuuk – Donneur de quête : Lodyna Arethi )
  • L’empreinte du temps (Lieu : Zuuk – Donneur de quête : le temple (Temple of Sul en anglais) )
  • La volonté du brisé (Lieu : antre de La Défense brisée – Donneur de quête : Urne daedrique)
  • La force du père (Lieu : antre Ruines d’Atanaz – Donneur de quête : Gordag)
  • Une richesse sans limite (Lieu : antre de Gandranen – Donneur de quête : Zahra)

Enseveli dans le passé

Vous rencontrez Regarde-sous-les-cailloux à la grève de Solécaille.

Il a besoin d’aide car il a des problèmes avec les pirates de Renrijra qui campent devant le xanmeer. Lui et Barvyn fouillent des ruines argoniennes et aimeraient bien avoir le trésor des ruines avant les pirates !

Les pirates n’ont en fait qu’une partie de la carte ! Les pierres sibyllines trouvent la pierre suivante et le tout permet de récupérer les informations sur le lieu du trésor ! Les pirates n’ont pas l’air de le savoir ! Récupérez la pierre sibylline pour commencer.

Vous trouvez la pierre sibylline verte.
Utilisez-la dans le camp pour trouver la suivante. Vous trouvez la pierre sibylline bleue dans un coffre. Celle-ci vous mène directement à la pierre rouge.
La pierre rouge vous fait grimper le xanmeer où vous retrouvez Regarde-sous-les-cailloux.

Regarde-sous-les-cailloux vous explique que réunir les pierres va permettre de créer une clef de Hist. Elle devrait permettre d’ouvrir le xanmeer.

Les Crocs de Sithis

Cette quête est la suite directe de Enseveli dans le passé.

Vous avez pu dérober les 3 pierres sibyllines à la Grève de Solécaille. La clef de Hist que les pierres forment vont pouvoir ouvrir le xanmeer.

Parlez avec Barvyn.
Vous lui donnez la clef et l’associé de Regarde-sous-les-cailloux n’attend pas une seule seconde de plus ! Il entre dans le xanmeer sans vous !

Regarde-sous-les-cailloux a enfin compris quelle était la relique enfermée sous ce xanmeer : les crocs de Sithis !

Entrez dans les ruines de Solécailles et arrêtez Barvyn.

Vous passez les pièges pour suivre Barvyn.

Vous pouvez éviter les pièges en prenant la bonne potion !
Barrière de ronce (poison) = Baume de la nature
Barrière de glace = Onguent Cœur-de-feu
Barrière de feu = Onguent fraîchebrume

Affrontez Barvyn.

Récupérez le Croc de Sithis et sortez.

Le dernier croc à extirper

Cette quête est la suite directe de Les Crocs de Sithis.

Garvyn n’a récupéré qu’un seul croc de Sithis mais il y aurait dû en avoir 2 ! Regarde-sous-les-cailloux soupçonne les pirates !

Montez à bord du bateau pirate La Gueule Serrée.

Vous trouvez la clef de la cale ainsi que la note « règlement du Sakkr-al-Behr » dans laquelle il est décrit comment doit être réparti toute prise de trésor …
Vous entrez dans la cale et entendez les marins se disputer le navire et le croc…

Affrontez le capitaine Nahrevii.
Récupérez le Croc de Sithis et retrouvez vos allié Regarde-sous-les-cailloux sur la terre ferme !

Alors que vous alliez remettre le dernier Croc à Regarde-sous-les-cailloux, des Écailles d’Ombres apparaissent et vous ordonnent d’arrêter !

Parlez à Sharava.
Faites un choix !

Donnez les Crocs de Sithis à Sharava ou bien à Regarde-sous-les-cailloux.

Récompense : Croc maudit de Sithis (Dague du pilleur du maris en acéré)

Regarde-sous-les-cailloux pense que vous avez fait le bon choix en remettant les Croc de Sithis aux Écailles d’ombres.

Une vie de privilèges

En plein bourbier

Vous rencontrez Feyne Vildan devant l’entrée du Bourbier tamisé. Feyne vous apprend que le Domaine a envahi le village et a fait prisonnier les habitants dont son mari, Ja-Reet !

Elle a besoin d’aide pour libérer les habitants et vous demande de chercher son mari.
Vous pouvez lire « le journal de Feyne Vildan » avant d’entrer dans le village.

Tuez les soldats du Domaine pour sauver les habitants. Vous aurez parfois à détruire les cristaux d’entrave pour les libérer !

Secourez ensuite Ja-Reet, retenu prisonnier dans sa hutte. Tuez Amyril pour mettre fin à son rituel.

Clarté

Cette quête est la suite directe de En plein bourbier.

Vous avez sauvé les habitants du Bourbier Tamisé des griffes du Domaine mais Ja-Reet, le mari de Feyne Vildan refuse de parler depuis le rituel qu’Amyril a commencé sur lui !

Trouvez la sylvegarde Fal-Xoc.

Avant de sortir de la hutte de la sylvegarde, vous pouvez lire le livre « L’Étrange cas de Ja-Reet » .
La sylvegarde pense que le Domaine a ciblé Ja-Reet. Il est né loin de l’hist ce qui explique sa réserve mais depuis que le Domaine a effectué leur rituel sur lui, il est perdu …

Ramassez des champignons dans la Caverne aux Champignons pour la bénédiction que la sylvegarde souhaite vous prodiguer. Fal-Xoc vous explique qu’avec cela, vous aurez l’impression d’être dans un rêve, d’être Ja-Reet lui-même !

Parlez au souvenir de Feyne.
Parlez au souvenir de son père.
Parlez au souvenir du surveillant.

Parlez ensuite à l’esprit de l’Hist. Il vous dit que Carethil du Domaine vole ses mémoires et l’affaiblit ! Vous devrez utiliser le lien de Ja-Reet pour l’atteindre.

Tuez Carethil, l’elfe responsable des problèmes de Ja-Reeth.

Parlez à Ja-Reet et aidez-le à décider de la suite : Rester ou retournez à Narsis.

Dialogue lorsque vous choisissez « Devenez soigneur »
Récompense : Bandeau de racine d’Hist (Gants lourds de la coquille du rejeton en divin)

Le fils disparu

Cette quête n’est visible qu’après avoir tué Carethil ans la quête Clarté.

Alors que vous aidez les habitants du Bourbier tamisé et plus particulièrement Ja-Reet, vous vous rendez compte que Tah-Tehat a aussi besoin d’aide ! L’argonien cherche son fils Wideem-Voh !

Vous cherchez son fils dans le campement du Domaine plus loin mais vous trouvez rapidement son cadavre …

Rapportez le collier d’or cassé que vous trouvez sur les soldat du Domaine à son père …

Récompense : Anneau de Tah-Tehat (Anneau des Robes de l’hist en arcane)

Murmures des feux-follet

La vengeance des écailleux

Les épreuves des Écailles Sacrées

Infortuné pèlerinage

D’une valeur douteuse

Foudre en bouteille

Perdu dans la boue

Les racines du mal

La fin des vigiles

L’étreinte du marais

Que l’on jette la clef

Ceux qui sont lésés

La pierre-clef

Le roi de poussière

L’empreinte du temps

La volonté du brisé

Vous explorez l’antre de la défense brisée lorsque vous apercevez une urne daedrique :

Vous prenez l’urne lorsque Mallius Falto, un prêtre d’Arkay, vous parle : Apportez l’urne à Alten Corimont sans attendre ! Vaudrie saura quoi faire !

Naeraizozan l’a torturé pour qu’il serve son maître mais il a résisté ! Falto est mourant et a besoin d’une bénédiction d’Arkay. Il a une fiole d’Arkay dans sa tunique. Vous pouvez soit :

  • Lui donner –
  • La boire – Il vous remercie et vous demande de dire à Vaudrie qu’il est en paix
Lorsque vous avez donné la potion à Mallius Falto
Lorsque vous avez donné la potion à Mallius Falto
Récompense : Bâton de feu funeste (Bâton infernal des Robes de l’Hist en énergisé)

Note : Vous pouvez demander une bénédiction d’Arkay – Réduit les dégâts que vous infligent les Daedra de 5% pendant 5 minutes.

La force du père

Une richesse sans limite

Mémoire éidétique

Voici les livres et notes que vous pourrez trouver dans la région (hors quêtes) :


Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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