Mis à jour le : 07/10/2025

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Bienvenue sur le guide complet des quêtes secondaires de la zone Ouest de Deshaan. Le guide vous présente les quêtes listées ici.

LISTE DES QUETES

Carte

  • Les cryptes oubliées (donjon public)
    • Une famille divisée (Lieu : Donjon public Les cryptes oubliées – Donneur de quête : Séla)
    • Pilule amère (Lieu : Donjon public Les cryptes oubliées – Donneur de quête : Séla – Récompense : Mémento sac de viande douteuse)
  • Marcher sur des œufs (Lieu : Antre Le refuge de Dame Llarel – Donneur de quête : Le corps d’un elfe noir)
  • Le nordique dénudé (Lieu : Proche de la gorge d’obsidienne – Donneur de quête : Norgred Heaumedur)
  • Le gouffre de Malak
    • Des intrus à Deshaan (Lieu : Oratoire de Narsis Ouest en direction du camp orque – Donneur de quête : Vartis Dareel)
    • Le briseur de serment (Lieu : Le gouffre de Malak – Donneur de quête : Svanhildr / Fendell)
    • Défiez Gruznak (Lieu : Le gouffre de Malak – Donneur de quête : Svanhildr)
    • Abject rituel (Lieu : Le gouffre de Malak – Donneur de quête : Idrasa)
  • Muth Gnaar
    • Une question d’honneur (Lieu : Muth Gnaar – Donneur de quête : Le guérisseur Sénar / L’acolyte Krem)
    • Vengeance ardente (Lieu : Muth Gnaar – Donneur de quête : Relnus Andalen / Ven Andalen)
    • Les médaillons de Saint Véloth (Lieu : Muth Gnaar – Donneur de quête : La guérisseuse Ravel )
  • Explorateurs de donjons (Lieu : Bthanual – Donneur de quête : Raynor Vanos)
  • Que la lumière soit (Lieu : Bthanual – Donneur de quête : Kireth Vanos)
  • En désespoir de cause (Lieu : La gorge d’obsidienne – Donneur de quête : Khotoll)
  • L’eau à la bouche (Lieu : La mine de Roc Fosse – Donneur de quête : Orona)
  • Mission de sauvetage (Lieu : La mine de Roc Fosse – Donneur de quête : Edrasa Drelas)
  • Mzithumz
    • Les automates tueurs (Lieu : Au croisement des routes allant de la gorge d’obsidienne à Mzithumz – Donneur de quête : Sphère dwemer brisée)
    • La cargaison volée (Lieu : Mzithumz – Donneur de quête : Girano)
    • Prise de contrôle (Lieu : Mzithumz – Donneur de quête : Bédyni l’artificière)
  • Longsanglot
    • Echanges culturels (Lieu : Longsanglot, proche du point d’eau de la ville – Donneur de quête : Rigurt l’effronté)
    • La vengeance des opprimés (Lieu : Longsanglot, sur la place centrale (oratoire) – Donneur de quête : Sar-Keer)

Une famille divisée

Dans le donjon public de Deshaan, Les Cryptes Oubliées, vous rencontrez Séla qui a besoin d’aide.

Des réfugiés de Narsis se sont enfuis de la ville pour se cacher dans les cryptes ! Ils pensent échapper au fléau ici mais sont tombés sur des bandits ! Séla vous demande de l’aide pour trouver Garil.

Atteignez le camp avec Séla.
La porte du camp est verrouillée ! Inspectez-la : il va falloir trouver un moyen de l’ouvrir ! Vous regardez alors l’autel à votre gauche et trouvez une « note du trafiquant » . Sur un autre autel plus loin dans le couloir ouest, vous trouvez « Secrets culinaires des Rédorans » .

Retournez vers la porte. Pour l’ouvrir vous pouvez soit :

  • Intimider le garde
  • Appuyez sur Bouclier, Épée puis Hache

Entrez alors dans le camp.

Séla ne saurait pas dire ce qu’il se passe mais elle est sûre que quelque chose cloche ! Inspectez les lieux.

Vous parlez alors à Nodryn assise près du feu de camp. Elle vous apprend que la porte reste fermée pour se protéger du fléau. Le camp est approvisionné grâce au chef Danus qui chasse et récupère ce dont le camp a besoin. Quant au mari de Séla, Nodryn ne sait pas et vous conseille de parler au chef.

Vous pouvez aussi parler à Sil plus loin dans le camp. Il est à table et mange de la viande. Vous lui demandez ce qu’il mange : du pain de viande surprise dit-il ! L’elfe vous apprend que Garil a disparu pendant la dernière chasse …

Parlez ensuite au chef du groupe : Danus.

Danus vous apprend que Garil était infecté ! Le chef avoue l’avoir abandonné lors de la dernière partie de chasse.
Rapportez les informations recueillies à Séla.

Lors de votre conversation avec Séla, vous pouvez choisir de lui dire de rester ou de fuir (ces choix sont définitifs) !
Attention, la quête vous demande de dire à Séla que le camp est sûr mais vous pouvez lui dire d’attendre dehors si vous le souhaitez ! Ce choix va impacter la suite de l’histoire !

« Vous êtes en sécurité »

Récompense ; Gourdin oublié (Masse à une main du chagrin maternel en acéré)

Séla va attendre dans le camp !

« Vous n’êtes pas en sécurité »

Récompense ; Gourdin oublié (Masse à une main du chagrin maternel en acéré)

Séla va attendre dehors !

Pilule amère

Cette quête est la suite directe de Une famille divisée.

Séla ne croit pas à l’histoire de Danus, le chef du campement. Pour elle, son mari n’était pas du tout infecté !

Séla attend au camp / en dehors du camp (selon le choix fait plus tôt) de vos nouvelles.

Trouvez des informations sur Garil.
Sortez du camp et prenez le couloir vers l’ouest. Sur un autel en chemin, vous trouvez « Secrets culinaires des Rédorans » . Vous entrez dans le campement de Garil. Vous le trouvez, malade et visiblement transformé ! Vous êtes obligés de l’abattre !

Vous trouvez le « journal de Garil » dans lequel le mari de Séla inscrit ses dernières découvertes : Danus qui a perdu la tête l’aurait banni pour le condamner et le faire taire. Il écrit enfin : « notre peuple mange de la chair dunmer ! » .

Interrogez Danus à ce sujet.

Choisissez de mettre fin à cette folie ou de faire preuve de compréhension.

Mettre un terme à cette folie

Danus n’en revient pas ! Vous condamnez le camp à la famine ! Trouvez la source de nourriture … Danus ne vous arrête pas …

Vous entrez dans la réserve frigorifique et trouvez Varila en train de « cuisiner » . Brûlez la viande !

Vous retournez voir Danus et lui dites de sortir des cryptes avec les siens !

  • Si Séla est toujours dans le camp, les réfugiés la tuent pendant que vous vous êtes absenté(e)s ! Ce serait alors Danus qui vous donne votre récompense.
  • Si Séla a fuit le camp de réfugiés, vous la retrouvez dehors et lui racontez ce que vous savez.

Comprendre leur choix

Danus vous remercie pour votre compréhension !

  • Si Séla est toujours dans le camp, une forte odeur de cannelle envahie le camp ! Danus et les réfugiés ont tué Séla pour la manger pendant votre absence !
  • Si Séla a fuit le camp de réfugiés, Danus vous demande de partir ! Séla sera en danger si elle reste là !

Vous recevez également le mémento Sac de viande douteuse quelques soient vos choix pour cette suite de quêtes.

Marcher sur des œufs

Dans le refuge de dame Llarel, vous trouvez un elfe noir mort avec une recette non loin de lui : « Omelette d’œufs de kwamas » .

Trouvez le sac d’œufs de kwamas laissé dans l’antre.
Allez trouvez Mamma Aralosi, la mère de l’elfe noir mort à Roc-fosse.

Récompense : Tablier du chef (Taille lourde du médecin de la peste en solide)

Le nordique dénudé

En direction de l’oratoire de la gorge d’obsidienne, vous rencontrez Norgred Heaumedur : le nordique escortait une femme vers Narsis mais celle-ci lui aurait fait des avances ! Norgred se souvient d’avoir refusé ses avances puis plus rien ! sa mémoire se trouble !

Selon lui, la sorcière lui aurait dérobé sa hache !
Trouvez la sorcière et parlez-lui.

Vous trouvez un petit camp non loin. Vous parlez à Évigna qui se révèle être la femme du nordique (et ce n’est pas du tout une sorcière!) Sa femme vous raconte la soirée de la veille et vous demande de l’aide pour retrouver la hache.

Vous vous dirigez vers la maison de la vieille Ida, durement touchée par le Fléau … le coin est envahi par les zombies et kagoutis !
Vous trouvez la note « La lettre à Narsis » devant la maisonnette.
Dans la maison vous trouvez la Hache de Halmer Dextre-foudre. Vous trouvez son pantalon non loin en dehors de la maison.

Récompense : Pantalon du nordique nu (Pantalon léger du chagrin maternel en ajusté)

Des intrus à Deshaan

Aux abords du gouffre de Malak, vous rencontrez Vartis Dareel :

Il menait son enquête à propos de citoyens disparus à Narsis et se retrouve face à des intrus : des orques ont pris possession du gouffre de Malak ! L’éclaireur Vartis aimerait que vous récupéreriez des ordres dans le camp afin de comprendre ce qu’ils font ici !

Dans une hutte vide directement à votre gauche, vous trouvez la note « De la clémence » et la note « Notre serment inviolable » près d’une prisonnière, Svanhildr, à qui vous pouvez parler pour commencer la quête Le briseur de serment.

Dirigez-vous vers centre du camp et trouvez un esprit, avec qui vous pouvez discuter et démarrer la quête Abject rituel.

Plus loin vous trouvez la « Promesse du roi Kurog » dans laquelle vous apprenez que le roi Kurog et le clan des Prête-serment mené par Gruznak gro-Volkar, ont passé un accord pour tuer les elfes noirs. Le roi leur donne d’ailleurs la jouissance des terres se trouvant au Gouffre …

Retournez voir l’éclaireur Vartis.

Récompense : Bottes d’éclaireur elfes noires (Bottes légères du chagrin maternel en ajusté)

Le briseur de serment

Vous avez trouvé une prisonnière des orques au Gouffre de Malak :

Libérez Svanhildr et parlez-lui.

La Nordique est furieuse d’avoir été faite prisonnière et compte bien faire payer les orques ! Puisque vous l’avez aidée, elle vous demande une nouvelle fois de l’aide pour récupérer de la poudre ignifère.

En cherchant de la poudre, vous apercevez Idrasa, un esprit avec qui vous pouvez discuter et démarrer la quête Abject rituel.

Vous trouvez de la poudre sur les orques.
Une fois la bonne dose récupérée, incendiez les huttes !

Défiez Gruznak

Cette quête est la suite directe de Le briseur de serment

Une fois les huttes à provisions brûlées, Svanhildr a une autre mission à vous confier !

Brûlez les bannières de l’Alliance sur les tours nord, sud et centrale.

Affrontez Gruznak l’Impatient.

Récompense : Broigne de Gruznak (Torse lourd du médecin de la peste en impénétrable)

Abject rituel

Vous trouvez Idrasa, un esprit dans la gouffre de Malak.

Idrasa vous explique qu’elle et d’autres ont été sacrifié alors qu’ils venaient enquêter sur une perturbation magique. Elle ajoute que son bourreau se nomme Khralek gro-Vortag, un orque nécromancien qui sévit au gouffre …

Récupérez les ossements d’Idrasa et des ses compagnons torturés par le nécromancien.

Tuez ensuite Khralek gro-Vortag à l’autel d’angoisse.

Récompense : L’angoisse de Khralek (Bâton infernal du chagrin maternel en chargé)

Une question d’honneur

Vous arrivez Muth Gnaar alors que le village est à feu et à sang !

Le guérisseur vous raconte que des cendrais ont attaqué le village ! Ils ont massacré moines et malades.
Sénar vous dirige vers Dolril Belvayn, le chef du village.

Vous trouvez le livre « Fin du voyage » sur un tonneau à côté de lui.

Partez trouver Dolril Belvayn.

Aidez le chef du village et secourez les moines et les malades qui ont survécu à l’attaque.
Vous trouvez la guérisseuse Ravel dans le village. Lui parler commence la quête Les médaillons de Saint Véloth.

La guérisseuse Hlaren vient vous trouver ensuite !

Les Véréansu ont capturé Dolril.
Secourez Dolril en passant par l’arrière du bâtiments en flammes.

Entrez ensuite dans le monastère.
En descendant l’escalier vous trouvez le livre « Reliques de saint Véloth » . Affrontez la sage Laetha qui garde la relique.

Récupérez la larme de Saint Véloth.

Le chef Dolril aimerait ensuite que vous affrontiez le chef des Véréansu, Ashkan Ginasa en espérant que sa défait mettra les cendrais en déroute !

En chemin, vous rencontrez Tennus Andalen. Parlez à l’elfe noir démarre la quête Vengeance ardente.

Affrontez Ashkan Ginasa et retournez voir Dolril en dehors du village.

Récompense : Honneur du Cendrais du chagrin maternel (Bâton de glace du chagrin maternel en complexe)

Vengeance ardente

Tennus Andalen veut se venger des Cendrais et leur faire payer leur attaque ! Il vous demande de brûler toutes leurs provisions et de le retrouver une fois que cela est fait.

Récompense : Réfutation de Cendrais (Hache à 2 mains du médecin de la peste en défenseur)

Les médaillons de Saint Véloth

La guérisseuse Ravel souhaite aider au même titre que le chef du village ! Elle vous demande de récupérer les médaillons de Saint véloth ! Selon les moines, les médaillons renferment un grand pouvoir qui peut permettre de repousser le fléau.

Explorateurs de donjons

Devant les ruines dwemers de Bthanual, vous rencontrez Raynor Vanos ! Sa sœur Kireth est entrée dans les ruines sans prendre le tube de contrôle dwemer et il ne craint qu’elle soit en danger !
A côté de lui, vous trouvez le livre « Journal de Raynor sur Bthanual » .

Vous prenez le tube de contrôle dwemer et entrez dans les ruines.

Vous trouvez rapidement Kireth. Elle souhaite que vous créiez une diversion avec la baguette de Raynor pour continuer l’exploration !

Utilisez ensuite la baguette sur les araignées vaincues (Attendez que l’araignée qui vous suit ne fasse l’aller retour pour collecter les pièces).

Que la lumière soit

Cette quête est la suite directe d’Explorateurs de donjons.

Vous avez aidé Kireth Vanos à explorer Bthanual à l’aide de la baguette de contrôle dwemer de son frère Vaynor. Une fois les pièces de rechange trouvée, Kireth a réparé un appareil dwemer inconnu :

A côté d’elle vous trouvez les « notes de Kireth sur le prisme » .
Ajustez les prismes pour faire passer la lumière d’un coin à l’autre de la pièce.

Ouvrez ensuite la grande porte.
Obtenez la clef dwemer sur la grande araignée qui garde le coffre.
Apportez le diapason dwemer à Kireth.

Récompense : Chaussons d’explorateur de donjon (Pied lourd du médecin de la peste en revigorant)

Vous trouvez les « notes de Raynor sur Bthanual » derrière Raynor qui s’est joint à l’exploration à la dernière minute.

En désespoir de cause

A la gorge d’obsidienne vous aidez Kotholl :

Le mercenaire a besoin de ce que contiennent 3 coffres dans la zone. Ils appartenaient à ses maîtres, des marchands ! Il ne souhaite pas que les pillards s’en emparent !

Récupérez les clefs des coffres de Frahjan, Valyia et Crête-marchande.
Récupérez ensuite le contenu de chaque coffre.

Choisissez ensuite si vous voulez donner les babioles à Kotholl et aux familles des marchands morts en espérant que les familles puissent le payer …

Récompense : Spallières du gardien de marchand (Épaule lourde du médecin de la peste en renforcé)

L’eau à la bouche

En entrant dans la mine de Roc-Fosse pour chercher le mari Boril, vous rencontrez Orona qui vous met en garde :

Les kwamas sont enragés et il en reste beaucoup !

A bien y réfléchir, les tuer pour passer est une perte énorme ! Orona vous suggère d’au moins en récolter la bave !
Vous vous enfoncez dans les tunnels de la mine et récoltez la bave comme proposé !

Retournez ensuite voir Orona.
Orona souhaite se faire un peu d’or avec la bave récoltée en prétextant que les kwamas étaient de toute façon condamnés !

Vous pouvez choisir de lui laisser ou bien d’essayer de la convaincre de la donner à Boril !

En choisissant « ça me parait plus ou moins censé » la quête s’arrête là

Mission de sauvetage

En arrivant à la Mine de Roc-Fosse au sud de Longsanglot, vous rencontrez Édrasa Drelas :

La mine a un problème de taille ! Un nuage toxique s’est répandu dans les environs et a rendu les animaux fous furieux !
Édrasa tente de soigner les mineurs mais manque de fournitures ! Vous vous proposez d’aider !

Avant de partir chercher des plantes, vous pouvez récupérer la note « Quiche aux œufs de kwamas » sur une caisse.
Vous rapportez des planes à Edrasa mais celle-ci est sur les nerfs ! Elle est inquiète pour son mari, Boril qui est retourné dans la mine …

Entrez à votre tour dans la mine pour chercher Boril.
vous trouvez Orona en entrant ! Lui parler commence la quête L’eau à la bouche.

Vous trouvez Boril dans la galerie centrale.

L’accident de la mine se révèle être un odieux sabotage ! Aidez Boril à fermer les fioles dans les salles inférieures. Trouvez aussi Renvis et sauvez les mineurs coincés par les bêtes.
Vous trouvez la page « Mon journal sur les kwamas, page 2 » sur le sol en vous dirigeant vers les salles inférieures.
Vous trouvez le livre « Mon journal sur les kwamas » sur le sol dans les salles inférieures.

Avancez plus loin dans la mine et trouvez Renvis. Il avoue qu’il était au courant pour les fioles mais pensait à une farce ! Il vous dit que les fioles était l’idée d’Édrasa ! Elle voulait que son mari quitte son travail pour quelques jours afin d’aller visiter Longsanglot ! Elle se disait que si la mine fermait quelques temps son mari n’aurait d’autre choix que d’accéder à sa demande mais le mélange n’a pas eu l’effet escompté !

Tuez le gardien de l’essaim avant de partir.
Sortez de la mine et interrogez Édrasa.

Vous pouvez mettre Boril au courant ou rendre l’amulette à Édrasa en lui disant de se racheter auprès des gens qu’elle a blessée avec ses manigances !

Récompense : Gants de mine à kwamas (Gants moyens de l’étreinte de la mère de la nuit en revigorant)

Note : Vous trouverez la page « Mon journal sur les kwamas, page 1 » sur le sol en vous dirigeant vers le tunnel à l’est de la première grande salle.

Les automates tueurs

En direction de Mzithumz, vous trouvez un automate dwemer cassé :

Voir une sphère dwemer brisée sur la route est quelque chose d’inhabituel ! Vous décidez de remonter la piste des débris pour voir ce qui s’est passé ici !

Parlez au lieutenant Silen.
Elle vous dit que les pillards qui ont attaqué la caravane ont pris la fuite grâce à l’intervention d’araignées dwemers qu’ils avaient en leur possession !

En chemin pour parler à la prisonnière, vous pouvez parler au maître de caravane Girano pour démarrer la quête La cargaison volée.
Vous parlez avec Vrali, la prisonnière Drès capturée après l’attaque des pillards et de leurs machines dwemers. Vrali vous raconte que qu’Ithis Omalor les a embauchés pour attaquer la caravane, elle ajoute qu’il avait trouvé une baguette magique pour contrôler les sphères dwemers …

Aidez ensuite les soldats à se débarrasser des Drès dans la zone.
Parlez ensuite à Maéra devant les ruines.
Le soldat vous apprend qu’elle a vu un homme portant des habits Drès entrer dans les ruines ! Il portait bien une sorte de baguette métallique !

Entrez dans Mzithumz à la poursuite d’Ithis Omalor.
A l’entrée vous trouvez Bédyni l’artificière. Vous pouvez lui parler pour commencer la quête Prise de contrôle.

Vous trouvez Ithis prostré au fond des ruines, il affirme qu’il n’a fait que suivre les ordres lorsque vous le questionnez sur les raisons de l’attaque.

Vous écoutez son récit puis décidez de son sort : affrontez Ithis ou le livrer aux Hlaalu.
Sur un bureau derrière lui vous trouvez une note : les « ordres d’Ithis Omalor » signée d’un V.

En fonction de ce que vous choisissez affrontez-les dans les ruines ou bien escortez-le jusqu’aux Hlaalu.

Récompense : Poignard Drès (Dague du médecin de la peste en acéré)

La cargaison volée

En chemin pour Mzithumz, vous rencontrez une caravane de marchands qui viennent de subit une attaque de pillards Drès !
Parlez à Girano pour en savoir plus :

Tentez que récupérer la cargaison volée et le manifeste de la caravane.
Vous entrez dans les ruines de Mzithumz et trouvez le manifeste sur un des Drès posté là.

Récompense : Anneau du maître de caravane (Anneau de l’étreinte de la mère de la nuit en sain)

Prise de contrôle

Vous entrez dans les ruines de Mzithumz à la poursuite d’Ithis Omalor, le commanditaire de l’attaque de la caravane lorsque vous rencontrez Bédyni :

Bédyni aurait besoin de résonateurs pour les examiner et comprendre mieux les automates dwemers.
Détruisez également les ateliers de réparation des sphères afin de ne pas s’inquiéter de voir de nouvelles sphères attaquer les marchands à l’extérieur !

Échanges culturels

Vous rencontrez Rigurt l’effronté à Deshaan. Il est en compagnie des délégués nordiques :

Rigurt est envoyé là pour promouvoir la culture Nordique et en apprendre plus sur les Elfes noirs ! Pour le moment tout se passe mal, les délégués Elfes noirs les laissent attendre dehors … Il a besoin de votre aide pour échanger les cadeaux qu’ils avaient prévus …

  • Échangez les vêtements nordiques avec la couturière de la ville
  • Échangez le livre à Shad Astula
  • Échangez la relique nordique « le cœur sauvage » à Muth Gnaar contre une relique Elfe noir

Vous trouvez tout d’abord la couturière Maleran. Les vêtements semblent être illégaux mais la couturière les acceptent et échangent des vêtements d’exposition faits avec des teintures qu’elles qualifient d’expérimentales.

Sur les quais de Shad Astula, vous rencontrez Adras Sarethi, et lui remettez le livre que Rigurt vous a confié !

Adras semble intéressez par le livre du barde nordique Fjokki. Le livre n’a aucune valeur mais Adras aimait bien ses livres là dans sa jeunesse. Il accepte donc de faire un échange ! Vous pouvez lui demander un livre sur la culture Dunmers ou sur les tabous et quiproquos.

Vous trouvez Hamen Athren à Muth Gnaar. Vous lui donnez la relique nordique :

Le prêtre vous dit qu’il ne reste rien après la destruction du temple mais vous donne la … « dernière miche de pain de Muth Gnaar » en échange !

Retournez ensuite voir Rigurt.

Récompense : Coiffe culturelle de Rigurt (Tête en lourd du Médecin de la peste en solide)

Rigurt et les autres délégués enfilent les habits Dunmers mais ne sont toujours pas reçus par le registraire ! Ils décident donc de partir !

Vous pouvez lire le « journal de Rigurt » qu’il laisse sur un banc.

La vengeance des opprimés

Dans la ville de Deshaan, vous rencontrez Sar-Keer en compagnie de Goûte-Brise. Ils sont aux portes de l’hôtel de ville et réclament justice :

Ils souhaitent faire entendre leur voix et se venger pour les générations de servitude que son peuple a subi et toutes les horreurs que la famille Volek leur a infligé !

Sar-Keer vous demande de l’aide pour retrouver Bétina Volek, la dernière héritière de la famille Volek.

Vous trouvez Bétina Volek à la taverne de la ville :

Bétina vous raconte qu’elle n’est pas fière des actes que sa famille a perpétré mais souhaite tout de même récupéré la maison de sa famille.

Vous pouvez choisir de la prévenir de l’attaque ou choisir de faire comme si de rien n’était !

Ne rien dire

Vous retrouvez Bétina devant son ancienne maison, il est encore temps de la prévenir si vous le souhaitez :

Si vous ne lui dites rien pour l’attaque et se doute que vous en faite partie puisque c’est comme cela que sa mère est morte …

Vous la tuez avec l’aide de Goûte-Brise et Sar-Keer. Elle paie pour les crimes de ses parents …

Récompense : Gants à la mode de Bétina (Gants légers du chagrin maternel en ajusté)

La prévenir

En lui disant que vous avez rencontré un couple d’argoniens, Bétina sait tout de suite de qui il s’agit ! La voilà prévenue de l’attaque, vous la retrouvez chez elle pour affronter le passé.

Vous entrez et affrontez Goûte-Brise et Sar-Keer.

Récompense : Gants à la mode de Bétina (Gants légers du chagrin maternel en ajusté)

Mémoire éidétique

  • « Une supplique de départ » dans le donjon public des Cryptes oubliées en chemin vers le boss principal (celui qui donne 1 fois 1 point de compétence) devant 2 cadavre et un petit meuble

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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