Rajhin, le menteur ronronnant
Bienvenue sur le guide consacré au Mentor des Récits de Gloires : Rajhin, le menteur ronronnant. Retrouvez toutes les infos de ce deck ici !
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Mis à jour le : 15/05/2024
Le mentor Rajhin, le menteur ronronnant est disponible avec High Isle et vous permet de jouer aux Récits de Gloires.
Quelques précisions :
« D’un coup rapide de son poignard caché, le dieu-voleur sépara l’ombre du marchand gras. Il lia les pieds de l’ombre à ses propres semelles.
Hilare, Rajhin continua de remonter la route, précédé et suivi de la danse de ses deux ombres. »
– Les sept ombres de Rajhin
Départ
Le style de jeu de Rajhin repose sur la manipulation du deck ennemi et l’élimination du prestige.
Image | Nom | Description |
---|---|---|
Astuces | Astuces
Mentors : Rajhin, le menteur ronronnant
Type : Contrat Action Coût : 7 or
Effets d'entrée en jeu
L'adversaire a jeté 1 carte de sa main en début de tour. Combo 2 Piochez 1 carte. Combo 3 L'adversaire a jeté 1 carte de sa main en début de tour. | |
Berceuse inquiétante | Berceuse inquiétante
Mentors : Rajhin, le menteur ronronnant
Type : Action Coût : 7 or
Effets d'entrée en jeu
Assommer - Placez 2 agents actifs de votre adversaire vers leur défausse. Gain 2 Pièce D'or. Combo 2 Gain 2 Pièce D'or. Combo 3 L'adversaire a jeté 1 carte de sa main en début de tour. | |
Bond et profit | Bond et profit
Mentors : Rajhin, le menteur ronronnant
Type : Action Coût : 5 or
Effets d'entrée en jeu
Gain 4 Pièce D'or. Combo 2 Assommer - Placez 1 agents actifs de votre adversaire vers leur défausse. | |
Ombre railleuse | Ombre railleuse
Mentors : Rajhin, le menteur ronronnant
Type : Agent Coût : 4 or
Effets d'entrée en jeu
Gain 1 Pièce D'or. Combo 2 Pause - L'adversaire perd 1 Prestige. | |
Festivités crépusculaires | Festivités crépusculaires
Mentors : Rajhin, le menteur ronronnant
Type : Action Coût : 10 or
Effets d'entrée en jeu
L'adversaire a jeté 1 carte de sa main en début de tour. Combo 2 Retirez jusqu'à 3 cartes de la Taverne. Combo 3 Pause - L'adversaire perd 3 Prestige. Combo 4 Piochez 3 cartes. | |
Illusion lunaire | Illusion lunaire
Mentors : Rajhin, le menteur ronronnant
Type : Contrat Action Coût : 3 or
Effets d'entrée en jeu
Détruisez jusqu'à 1 de vos cartes qui sont en jeu. Combo 3 Pause - L'adversaire perd 1 Prestige. | |
Ombre entêtée | Ombre entêtée
Mentors : Rajhin, le menteur ronronnant
Type : Agent Coût : 6 or
Effets d'entrée en jeu
Combo 2 Pause - L'adversaire perd 2 Prestige. | |
Prestidigitation | Prestidigitation
Mentors : Rajhin, le menteur ronronnant
Type : Action Coût : 2 or
Effets d'entrée en jeu
Gain 2 Pièce D'or. Combo 2 Retirez jusqu'à 1 carte de la Taverne. |
Image | Nom | Comment avoir la carte ? |
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Ombre rôdeuse (Evolution d’Ombre railleuse) | La carte Ombre railleuse s’améliore grâce à un succès. Vous devrez faire le succès « Expert du Club des Agapes » (niveau 6) | |
Ruse de l’anneau (Evolution d’Astuces) | La carte Astuces s’améliore grâce à un indice. Indice de la ruse de l’anneau Voir sur la carte | |
Sommeil de l’ombre (Evolution de Berceuse inquiétante) | La carte Berceuse inquiétante s’améliore grâce à un succès. Vous devrez faire le succès « Tricherie de Rajhin » | |
Vol aggravé (Evolution de Bond & Profit) | La carte Bond et profit s’améliore grâce à un indice. Indice de vol aggravé Voir sur la carte |
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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