Silvenar
Almanach de Cadwell : Silvenar. L’histoire du Domaine Aldméri se poursuit à Malabal Tor. Libérez Silvenar de l’emprise du Limier
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Almanach de Cadwell : Silvenar. L’histoire du Domaine Aldméri se poursuit à Malabal Tor. Libérez Silvenar de l’emprise du Limier
Mis à jour le : 21/03/2025
Vainquez le Limier et libérez la ville
Bienvenue sur le suivi de quêtes en images pour l’Almanach de Cadwell côté Domaine Aldméri. Vous avez libéré le Silvenar à Jathsogur. La prochaine étape de votre voyage vous amène à Silvenar !
Rendez vous à Silvenar.
Vous trouvez le Silvenar en dehors de sa propre ville ! Les gardiens le voient comme un ennemi à cause du Limier.
Aidez-le à reprendre la ville.
Le Limier tente d’usurper la place du Silvenar. Ses cerbères détiennent des fragments d’argent qui permettraient d’ouvrir la ville au Silvenar. Récupérez les fragments d’argent.
Dans la crevasse vous croisez Laen La Marcheporte. Elle vous demande de l’aide pour une quête annexe qui peut être faite en même temps. Trouvez 3 ménestrels cachés dans le ravin puis leurs instruments.
(Quête annexe : Les ménestrels infortunés – Donneur de quête : Laen La Marcheporte).
Une fois les éclats d’argent récupérés, parlez à l’éclaireuse Anglith.
Battez le gardien du Silvenar.
Entrez dans la ville et libérez les 3 trameurs avant que le Gardien ne revienne !
Interrogez les ensorceleurs cerbères (Indices: ils sont avec des villageois… Attaquez-les pour les rendre plus bavards !)
Lisez le livre « Le temps viendra » puis activez les bonnes pierres.
Voici l’ordre des pierres à activer : Amant – Ombre – Tour
En route pour la maison de Caerllin, vous pouvez lire le livre « Conter une histoire » posé sur une table non loin de l’échelle qui mène à la maison.
Lisez le livre « Le temps est présent » puis activez les pierres.
Voici l’ordre des pierres à activer : Dame – Guerrier – Seigneur
En route pour la maison de Dothriel, vous pouvez lire le livre « Des temps troublés » .
Lisez le livre « Le temps est passé » puis activez les pierres.
Voici l’ordre des pierres à activer : Rituel – Apprenti – Mage
Parlez au Silvenar.
Monter dans le Grand Arbre.
Avant de rejoindre la salle d’audience du Silvenar, vous trouvez le livre « Une alliance inhabituelle » posé sur la table à gauche de l’échelle.
Vainquez le Limier et assistez au mariage :
![]() | Héros des racines et des feuilles | ![]() Héros des racines et des feuilles
Quêtes >> Domaine aldmeri
5
Unissez le Silvenar et la Dame Verte
|
![]() | Entremetteur | ![]() Entremetteur
Quêtes >> Domaine aldmeri
15
Ramenez le Silvenar et la Dame Verte à leur place légitime à Malabal Tor
Teinture :
Vert falinesti
Si vous n’avez pas fait la quête qui concerne Bélarata, vous n’aurez pas ce succès en faisant seulement la quête principale de Malabal Tor |
Descendez ensuite et trouvez le seigneur Gharesh-ri.
Le seigneur vous raconte qu’en escortant la Grande Crinière à la cérémonie d’union des mains du Silvenar, la Grande crinière a chuté et est devenu fou. Il s’est mis à attaquer tout le monde autour de lui ! De la magie noire était à l’œuvre !
Le seigneur Gharesh-ri l’a vu partir vers la Marche de la Camarde ! Rendez-vous au fort Veillée.
L’Almanach se poursuit à la Marche de la Camarde
Voici les quêtes secondaires à faire aux alentours de Silvenar :
En vous baladant dans la région, voici les livres et notes que vous pourrez récupérer :
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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