Arenthia
Almanach de Cadwell : Arenthia. L’histoire du Domaine Aldméri se poursuit à La Marche de la Camarde. Rejoignez Arenthia et aidez la résistance
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Almanach de Cadwell : Arenthia. L’histoire du Domaine Aldméri se poursuit à La Marche de la Camarde. Rejoignez Arenthia et aidez la résistance
Mis à jour le : 21/03/2025
Aidez Cariël et la résistance arenthienne
Bienvenue sur le suivi de quêtes en images pour l’Almanach de Cadwell côté Domaine Aldméri. Vous avez aidé Khali au Fort de la veillée à purifier des rituels Dro m’Athra. Vous prenez la route pour Arenthia…
La prêtresse à l’autel des Deux Lunes vous informe que vous devrez aider Arenthia. La grande Crinière est retenue quelque part au milieu des envahisseurs coloviens. Parlez à Cariel aux portes d’Arenthia.
La ville d’Arenthia est occupée ! Cariël, bien que surprise par votre venue, accepte volontiers votre aide !
Commencez par récupérer un uniforme colovien sur un archer mort non loin.
Vous recevez : Uniforme colovien
Ecoutez la projection magique dans la ville.
Parlez à Kazirra, une des résistantes de la ville. Selon elle, les coloviens se font duper ! L’attaque a été déclenchée par la secte Brûlepierre ! Ce sont des adeptes du Ver au service de Javad Tharn ! Le général Lavinia s’est ligué contre son propre peuple et écoute désormais les adeptes !
Kazirra souhaite extirper des aveux du second du général : le centurion Gavo.
Fouillez les environs de la tour à la recherche de documents (4) concernant le centurion Gavo.
Ne vous en faites pas les notes peuvent être retrouvées hors quêtes dans la ville !
Faites-vous passer pour un envoyé de Tharn.
Utilisez la boucle d’oreille de dissimulation sur Gavo. Prenez l’apparence de Gavo et descendez la tour.
Utilisez ensuite le cristal d’enregistrement sur Gavo.
Ecoutez sa confession ! Modifiez les illusions en ville pour diffuser la confession de Gavo sur la secte et le rituel de l’ancre noire !
Tuez Lavinia.
Ressortez et allez en centre-ville.
Vous pouvez parler à un soldat capturé et choisir son destin :
D’après les confessions de Gavo, les brûlepierre sont sur le point d’invoquer une ancre noire à Arenthia.
Mettez fin au rituel.
Affrontez Robhemad, Ne-Tue–pas-de-Dragon et Nero Rosentius.
Entrez dans le temple des Divins.
Sauvez la Grande Crinière Akkhuz-ri de l’esprit qui le possède.
La Grande Crinière était manipulé par la Crinière Noire et vous l’avez libéré de son emprise.
![]() | Inaugurateur de la matriarche | ![]() Inaugurateur de la matriarche
Quêtes >> Domaine aldmeri
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Rendez le pouvoir à la matriarche à Arenthia
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La Matriarche Kazirra vous conseille de vous rendre sans plus tarder à Rawl’kha pour prévenir la ville du changement de la Grande Crinière …
L’histoire se poursuit à Rawl’Kha
Voici les quêtes secondaires à faire aux alentours d’Arenthia :
En vous baladant dans la région, voici les livres et notes que vous pourrez récupérer :
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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