Mis à jour le : 20/03/2025

Faites en sorte que le comte Corbeguet vous parle du baron Montclair

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Bienvenue sur le suivi de quêtes en images pour l’Almanach de Cadwell côté Alliance de Daguefilante ! Vous avez découvert la capitale de Fendretour, Taillemont ainsi que rencontré vos alliés et nouveaux ennemis … L’histoire se poursuit au château Corbeguet.

LISTE DES QUETES

Marche onirique au cœur des ténèbres

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Attention, pour faire cette quête, vous ne devez pas avoir la quête du prologue de Markarth « L’enquête de Corbeguet » active ! Vous devrez soit faire la quête de prologue ou bien l’abandonner pour pouvoir parler à Vérandis.

Vous arrivez au château Corbeguet en passant par la ville dévastée de Crêtombre.

Quête annexe : La ville au sang maudit
Parlez à Gurhul gra-Khazgur ou Toura
Toura, une habitante de Crêtombre vous demande de l’aide : il faudrait pouvoir parler au maire de la ville concernant les sangrebêtes qui l’ont envahie. Combattez l’abomination et contrez Reezal-Jul.
Récompense : Robes nécrotiques de Reezal-Jul de nécropotence (infusé)

Allez voir le comte.
Vous arrivez en plein … repas !

Parlez à Vérandis Corbeguet au château Corbeguet.
Vérandis a beaucoup de choses à vous dire mais le temps manque … il préfère vous les montrer ! La clé pour arrêter Montclair se trouve probablement dans ses propres souvenirs ! Apr-s tout lui et Montclair fut proches autrefois …

Buvez la potion de marche onirique.
Parcourez les souvenirs de Vérandis.

Dans le premier souvenir,
La baronne Montclair est très malade, son mari, Wylon Montclair, souhaite que Vérandis la transforme en vampire … Leila Montclair refuse cette solution si vous lui proposez.

Parlez ensuite à Reezal-Jul.
Reezal-Jul aurait peut être découvert un moyen de la sauver … Une relique ayléide remplie de magie très ancienne ! Il a convaincu Vérandis de la donner à Wylon … sans se compromettre !

Grâce à votre exploration, vous avez pu rendre un souvenir à Vérandis ! Il s’interroge ! Comment a-t-il pu oublier une chose aussi décisive ?

Vérandis vous raconte la célébration qui s’en est suivie : le don de l’éclat de relique, le rétablissement soudain de Leila Montclair … Ses souvenirs sont également flous …

Explorez le deuxième souvenir :

Parlez à Wylon Montclair qui se fiche de savoir que la relique vienne de Reezal-Jul et non de lui ! L’homme se voile la face et ne veut voir que le positif dans la situation !

Parlez à Leila Montclair, qui ne se sent pas mieux du tout ! Elle réclame un autre fragment …

Parlez ensuite à Reezal-Jul.

Lisez les notes ayléides « Textes ayléides traduits » .

La suite du rêve vous mène à Morteroche … Suivez les Montclair à travers Morteroche pour comprendre ce qui s’est passé ensuite..

Ecoutez les Montclair.
La famille qui tient Vérandis responsable de la situation s’est éloignée des gardes pour explorer Morteroche !

Observez le rituel avec le Vestige obscur et assistez aux conséquences …

Les Montclair ont été dupés par Reezal-Jul !
Le Vestige obscur a transformé Leila en sangrebête et Vérandis, en touchant le vestige a donné des pouvoirs vampiriques à Wylon et sa fille Lleraya !
Vous êtes contraint de mettre fin aux souffrances de Leila.
Wylon vous voue une haine sans fin …

Parlez ensuite à Vérandis :

Récompense : Cuirrase de Corbeguet du Sentier obscur (Gilet du sentier obscur en ajusté)

Les agents de Corbeguet lui ont apporté quelques nouvelles du camp Tamrith ! Reezal-Jul a été aperçu dans le camp et a fait bien des dégâts … Parlez ensuite au capitaine Janève au camp Tamrith ….

L’histoire se poursuit au camp Tamrith

Quêtes secondaires

En vous baladant aux alentours de Crêtombre et du château de Corbeguet, vous pourrez trouver d’autres notes et livres pour votre mémoire éidétique :

  • « Les recherches de Corbeguet : Aésar la Tisse-haine » près du world boss Aésar


Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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