Mis à jour le : 11/05/2025

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Vainquez Thallik et reprenez Wuuthrad

Bienvenue sur le suivi de quêtes en images pour l’Almanach de Cadwell côté Pacte de Cœurébène. Vous avez libéré le gardien Valdur à Taarengrav ! Les forces Crevassaises s’amenuisent ! Vous partez pour la Tour d’Honrich …

LISTE DES QUETES

Vers la tour d’Honrich

Valdur a parlé d’un rassemblement à la tour d’Honrich.

Rendez-vous sur place et parlez à Jorunn.
Sur place les éclaireurs Jaga et Fenrir vous donneront également la quête suivante.

Espoirs brisés

Parlez à Valdur.

Choisissez un compagnon pour vous accompagner. Vous pouvez choisir :

  • un guerrier
  • un mage de feu
  • un guérisseur

Fermez les 4 portails ouverts à la Tour d’Honrich.

Quête annexe : Soldat terrassé
Manche-cendre a besoin de vous pour l’aider à guérir les blessés dans la zone de la tour d’Honrich.
Récompense : Bottes de guerre d’Honrich sans set, trait solide + 88 pièces d’or (avec le CP Mains d’or)

Affrontez Thallik Verarche dans les ruines centrales. Empruntez le portail vers le cap d’Arquevent :

Parcourez le cap et trouvez le capitaine Hrosta.

Thallik s’est retranché dans les ruines inférieures du cap. Pour passez les protections mises en place, il va faloir sacrifier une vie ! Vous devrez décidez du sort du capitaine :

  • Soit elle meurt
  • Soit vous tendez un piège à un prisonnier Crevassais.

J’ai choisi le sacrifice du capitaine. Plus rapide, si vous choisissez le prisonnier Crevassais, vous aurez une mini quête avec lui, pour l’amener jusqu’à la pierre.

Tuez Thallik Verarche.
Récupérez le manche de Wuuthrad.

Récompense : Bâton d’absinthe (Bâton de feu de l’armure d’homme-médecine en chargé) et 1 point de compétence

Succès

Écrase-Vers

Écrase-Vers

 
Quêtes >> Pacte de Cœurébène
5
Vainquez Thallik Verarche et dispersez le Culte du Ver
 
  • Écrase-Vers

Vous obtenez : 1 point de compétence
Débloque le meuble à succès Statue du Loup (voir le meuble)

Un géant dans les cimes de Givrebrumes

Sinmur se dirige vers Faillaise, allez de ce pas parler au capitaine Vivéka

Dans son sillage

Faillaise a été dévastée par l’attaque de Sinmur, aidez la ville à se relever.
Secourez les citoyens dans les débris (3 à trouver)
Eteignez 4 départs de feu
Brules au moins 4 cadavres

L’appel du dessous

Le capitaine Vivéka vous demande un autre service ! Il faudrait parler à une certaine Yiri Vent-battu qui affirme que quelque chose a emporté son père … Commencez par vous rendre chez elle : elle a une maison en face de la taverne.

Vous trouvez un adepte du Culte du Ver mort chez elle. Il a tenté de la tuer !

Trouvez ce qui est arrivé au père de Yiri.
(Vous pouvez soit l’intimider / soit lui acheter du thé à un marchand du centre-ville pour 693 pièces d’or).

Parlez ensuite au centurion Andrin.

Parlez ensuite aux sans-abris de la ville. Ils pourraient avoir des informations sur les morts-vivants vu récemment.
Suivez les pistes.
Tuez l’anachorète Garnar.

Récompense : Bâton de rime (Bâton de glace de l’héritage d’Ysgramor en ?)

La capitaine Vari Martel vous interpelle en sortant de la guilde des guerriers de Faillaise. Vous devriez aller voir le roi à Trolhetta.

La quête se poursuit à Trolhetta

Quêtes secondaires

Voici les quêtes secondaires à faire aux alentours :

En vous baladant dans la région, voici les livres et notes que vous pourrez récupérer (hors livres évidents à récupérer pendant des quêtes) :


Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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