Fort Amol
Almanach de Cadwell : Fort Amol. L’histoire du Pacte de Coeurébène se poursuit en Estemarche, à Fort Amol où vous devrez réunir les clans …
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Almanach de Cadwell : Fort Amol. L’histoire du Pacte de Coeurébène se poursuit en Estemarche, à Fort Amol où vous devrez réunir les clans …
Mis à jour le : 11/05/2025
Libérez Fort-Amol des Poigne-Tempête
Bienvenue sur le suivi de quêtes en images pour l’Almanach de Cadwell côté Pacte de Cœurébène. Une fois Berceroc et le Morvunskar aidés, vous rapportez les récits de vos victoires à Fort-Amol …
Rapportez votre victoire au fort Morvunskar au thane Oda Sœur-Louve.
Parlez ensuite à Hokurek proche du pont.
Parlez au commandant Yjarnn.
Des troupes venues de tout le Pacte ont été vues aux environs de Fort Amol. Ils bloqueraient les voyageurs qui voudraient venir se reposer à l’auberge.
Trouvez la sentinelle Thod. Parlez aux gens du campement afin de retracer les événements de la veille.
Vous obtenez : Déguisement de garde de fort Amol
Le garde qui manquait à l’appel refuse de se lever. Enfilez ses affaires et partez vor le commandant Yjarnn.
En chemin, Hloénor Harfang vous dit que vous n’avez plus besoin de chercher Thod et qu’il est parti un peu plus tôt avec le commandant Yjarnn !
Suivez le commandant Yjarnn de loin pour voir ce qu’il se trame. Fouillez ensuite la maison de Marla…
Vous trouvez une note dans laquelle il est fait mention d’un élixir… En effet, les Poigne-Tempête et leurs agents infiltrés utilisent des élixirs afin de copier l’apparence des gens de Fort Amol.
Les poigne-Tempête ont infiltré Fort Amol. Parlez au seigneur Vurlop.
Parlez aux délégués Argoniens et Elfes noirs et tentez de les convaincre de rencontrer le nouveau prince.
Pour les elfes noirs :
Parlez Gelds Indoril puis à Naryu Virian.
A l’aide du déguisement de garde, infiltrez-vous dans la caserne pour subtiliser du vin dunmer !
Pour les argoniens :
Parlez à Court-Vivement.
Tuez Mort-en-hiver.
Parlez ensuite au thane Harvald.
Une fois les clans convaincus de rencontrer à nouveau le prince, accompagnez Vurlop au donjon.
Assistez à la confrontation entre Vurlop et Naryu Virian.
Entrez dans le manoir du Jarl et trouvez un moyen d’ouvrir les portes verrouillées.
Vainquez Dhalen.
Le roi Jorunn a été secouru mais les Poigne-Tempête l’ont empoisonné avec une sorte de poison daedrique ….
Le thane Oda Soeur-Louve vous contacte.
Les moines de Ternion peuvent peut être soigner le roi. Rendez-vous à Wittertadr.
La quête se poursuit à Wittertadr
Voici les quêtes secondaires à faire aux alentours :
En vous baladant dans la région, voici les livres et notes que vous pourrez récupérer (hors livres évidents à récupérer pendant des quêtes) :
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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