L’escarpement de Shinji
Almanach de Cadwell : L’escarpement de Shinji. L’histoire de l’Alliance de Daguefilante se poursuit à Havre-Tempête à l’escarpement de Shinji
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Almanach de Cadwell : L’escarpement de Shinji. L’histoire de l’Alliance de Daguefilante se poursuit à Havre-Tempête à l’escarpement de Shinji
Mis à jour le : 19/08/2024
Aidez le clan Murtag à arrêter les ogres Poings-de-fer
Bienvenue sur le suivi de quêtes en images pour l’Almanach de Cadwell côté Alliance de Daguefilante ! L’influence de Vaermina s’étend toujours malgré vos efforts à la propriété At-Tura !
Parlez à l’abbé Durak à l’escarpement de Shinji et donnez-lui les dernières nouvelles d’Haltevoie … Le capitaine Ernèle avait vu juste : Le général se comporte vraiment étrangement dernièrement ….
Dans la pièce, vous pouvez lire le livre « Ce sera pour la prochaine fois » .
Parlez ensuite au général Godrun pour continuer l’histoire de la zone.
Le général a besoin d’aide pour repousser les ogres.
Venez en aide aux orques du clan Murtag. Parlez au sergent Olfin.
Repoussez les attaques des ogres Poings-de-fer.
Traversez le champs de bataille et grimpez à la tour. De là, vous pourrez souffler le cor de guerre de sergent.
Parlez ensuite au général Godrun :
Après avoir aidé le camp avec la menace ogre, trouvez les mineurs disparus.
Entrez dans la caverne à flanc de montagne. Détruisez ensuite la caverne afin de limiter la progression des ogres.
Echappez-vous de la mine après avoir détruit les piliers. Si vous n’êtes pas assez rapide, Ghashur vous sortira des décombres.
Puis retournez au quartier des officiers.
Parlez ensuite à l’abbé Durak à l’étage.
A ce stade, vous pouvez voir que le point d’intérêt Escarpement de Shinji n’est pas validé ! Faites la quête annexe du capitaine Dugakh pour valider ce lieu !
Quête annexe à faire pour compléter l’objectif de l’escarpement de Shinji :
« Dent d’ogre »
Le capitaine Dugakh vous demande de l’aide pour récupérer un trophée bien particulier …
Récompense : 88 pièces d’or
Vous trouvez l’abbé priant au chevet du général Godrun. L’homme vous dit que le Présage l’a plongé dans un sommeil profond …
L’esprit du général a été manipulé par le Présage de la trahison. Vaermina a embrouillé l’esprit du général pour qu’il trahisse l’Alliance mais l’intervention dans la mine a révélé son plan avant qu’il ne soit prêt pour la suite …
Pour le sauver, entrez dans le rêve de Godrun.
Parcourez le rêve puis vainquez le Présage de la Trahison.
Parlez ensuite à la statue de Vaermina.
Vaermina vous laisse partir, après tout vous n’êtes pas une menace. Le Prince se rit de vous en vous disant que vous avec sauvé le général …. et sacrifier le roi !
Sans réponse du Prince, vous ressortez et parlez à l’abbé sans attendre :
En sortant du rêve de Godrun, vous apprenez que le roi lui-même est maintenant touché par les manigances de Vaermina.
Les conseils d’Azura sont plus qu’attendus mais il va falloir purifier son autel avant cela !
Après avoir purifié l’autel d’Azura au Géant éploré, retournez voir l’abbé Durak à Haltevoie avec la pierre de songe d’Azura en votre possession.
Retournez voir l’abbé au château d’Haltevoie.
En possession de la pierre de songe, pénétrez le cauchemar et attaquez-vous à l’envoyé de Vaermina : Galthis appelé maintenant la Terreur Nocturne.
Entrez dans le rêve du haut Roi.
Récupérez les différentes clés en vainquant des copies de Sieur Hugues, Hosni at-Tura et Godrun.
Vainquez Galthis puis libérez Emeric.
Parlez ensuite à Vaermina dans le bourbier.
Echappez-vous du songe en empruntant les miroirs.
Allié d’Azura | Allié d'Azura
Quêtes >> Alliance de Daguefilante
5
Vainquez le Présage des mille étoiles et les obsessions qui affligent Gavaudon
Vous obtenez : 1 point de compétence |
Le haut-Roi vous demande de vous rendre sans plus tarder à Fendretour.
Parlez au capitaine Ernèle sur la place avant de partir pour le nord..
L’almanach se poursuit à Fendretour
En vous baladant aux alentours de l’escarpement de Shinji, vous pourrez trouver d’autres notes et livres pour votre mémoire éidétique :
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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