Mis à jour le : 12/11/2021

Bienvenue sur le guide des arbres de compétences de TESO. Vous trouverez sur cette page, toutes les infos utiles concernant les compétences de votre personnage, qu’est-ce qu’une ligne de compétence, comment monter leur niveau et bien plus !

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Informations générales

Les arbres de compétences sont un ensemble de compétences actives et passives rangés en plusieurs catégories.
Chaque classe de TESO possède 3 arbres de compétences qui lui sont propres.
Il en va de même pour les armures, les armes et même les guildes.
Cliquez sur (k) pour afficher le panneau compétences.

Tout comme pour l’inventaire, l’interface est divisée en deux :

A gauche, le conseiller en compétence vous permet de prendre les compétences et morphs en adéquation avec votre rôle (soigneur, tank, attaque magie ou vigueur)

A droite, vos arbres de compétences et tous les sorts / passifs associés.
Ils sont rangés comme suit :

  • Classe : Vous aurez toujours 3 arbres typiques de votre classe.
  • Armes : 2 mains, main & bouclier, 2 armes, arc, bâton de destruction, bâton de rétablissement
  • Armures : légère, moyenne, lourde
  • Monde : Escroquerie, Magie des âmes, Vampire, Loup garou, Excavation, Sondage
  • Guilde : Guerriers, Mages, Voleurs, Confrérie noire, Indomptables, Psijiques
  • Guerre d’alliance : Assaut, Soutien
  • Culturel : des passifs en fonction de votre race
  • Artisanat : Alchimie, Couture, Cuisine, Enchantement, Forge, Joaillerie, Travail du bois

Niveaux des compétences

Chaque compétence possède 2 évolutions (que l’on nomme souvent morph). Une fois la compétence niveau IV, vous avez accès à ce choix de morph. Comme la compétence initiale, ce morph possède 4 niveau (I, II, III et IV). Le morph ne perd pas les bonus, effets de la compétence initiale.

L’expérience gagnée au niveau de votre personnage est différente de l’expérience gagnée dans chaque arbre de compétences. L’expérience gagnée dans les arbres de compétences (compétence de classe, armures vont jusqu’au niv 50) est acquise peut importe la re-spécialisation des compétences qui les composent.

Pour gagner de l’expérience dans les arbres de compétences (classe, armures ou armes) vous devez équiper des compétences dans vos barres, vous équiper d’armures et d’armes.

Sachez que pour monter de niveau en bâton de destruction par exemple, il vous suffit d’équiper au moins une compétence de cet arbre sans pour autant avoir de bâton en main ! Cela permet de pouvoir monter vos 3 arbres de classe ainsi que 2 types d’armes.

Comment monter chaque arbre de compétences ?

  • Classe
    • Les arbres de votre classe sont acquis à la création du personnage. Prenez de l’expérience (peu importe la source) pour gagner des niveaux.
      Plus vous gagnez des niveaux dans l’arbre, plus vous débloquerez des sorts (et passifs).
  • Armes
    • Pour débloquer chaque arbre d’arme, il faut que vous équipiez la dite arme. Vous devrez tuer des mobs avec cette arme. Puis, prenez de l’expérience (tuez des mobs par ex) en ayant des compétences de cette arme dans votre barre.
      Plus vous gagnez des niveaux dans l’arbre, plus vous débloquerez des sorts (et passifs).
  • Armures
    • Equipez au moins 3 pièces de chaque type pour débloquer la ligne.
      Gagnez ensuite de l’expérience pour monter de niveau.
      Plus vous gagnez des niveaux dans l’arbre, plus vous débloquerez des sorts (et passifs).
  • Monde
    • 1) Escroquerie se débloque en ramassant le contenu d’une boîte des voleurs. Nécessite le DLC thieves’ guild.

      2) Magie des âmes se débloque en faisant la quête principale.
      Chaque niveau de magie des âmes correspond à un chapitre de la quête.

      3) Vampire & Loup garou se débloquent en contractant l’infection et en validant la quête associée à la maladie.
      Vous pouvez monter de niveau en gagnant simplement de l’expérience pour le vampire.
      Le loup-garou quant à lui, gagne des niveau en dévorant ses victimes ! (Vous devez être sous forme de loup et appuyer sur « Dévoration » lorsque vous êtes au -dessus d’un cadavre.

      4) Sondage et excavation sont débloqués avec Greymoor et la quête des Antiquaires. Pour monter ces lignes de compétences vous devrez effectuez des sondages et creuser des antiquités.

      Plus vous gagnez des niveaux dans l’arbre, plus vous débloquerez des sorts (et passifs).
  • Guilde
    • Chaque guilde se débloque en les rejoignant.
      Vous trouverez des guides détaillés pour chaque guilde sur le site.
      Plus vous gagnez des niveaux dans l’arbre, plus vous débloquerez des sorts (et passifs).
  • Guerre d’alliances
    • Débloquez les 2 lignes PVP en voyageant vers Cyrodiil pour la première fois (quête d’introduction à votre base en cyrodiil, accessible dès le niveau 10 de votre personnage).
      Plus vous gagnez des niveaux dans l’arbre, plus vous débloquerez des sorts (et passifs).
  • Culturel
    • Gagnez simplement des niveau de personnage.
      Plus vous gagnez des niveaux dans l’arbre, plus vous débloquerez des sorts (et passifs).
  • Artisanat
    • Chaque métier se débloque en interagissant une première fois avec l’atelier en question.
      Vous devrez fabriquer et démonter des objets pour monter en niveau.
      Plus vous gagnez des niveaux dans l’arbre, plus vous débloquerez des sorts (et passifs).

Respécialisation

Vous pouvez re-spécialiser votre points de compétence à un autel de respécialisation repérable grâce à cette icône :

Le prix dépend du nombre de points gagnés :

L’expérience gagnée dans les compétences (de I à IV puis le morph) et dans les arbres de compétences n’est pas perdue au cours du reset si bien vous pouvez changer d’avis en cours de lvl up sans avoir peur de perdre quelque progression que ce soit.

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Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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