Mis à jour le : 28/01/2025
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- Informations générales
- Niveaux des compétences
- Comment monter chaque arbre de compétences ?
- Respécialisation

Informations générales
Il existe également des arbres de compétences communs à toutes les classes pour les armes, les armures, les guildes …
Tout comme pour l’inventaire, l’interface est divisée en deux :
Avec l’interface PC,
A gauche, le conseiller en compétence vous permet de prendre les compétences et morphs en adéquation avec votre rôle (soigneur, tank, attaque magie ou vigueur) – Celui-ci peut être affiché ou caché en appuyant sur (T).
A droite, vos arbres de compétences et tous les sorts / passifs associés.
Ils sont rangés comme suit :
Classe | Vous aurez toujours 3 arbres liés à votre classe. |
Armes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Armures | Légère, Moyenne, Lourde |
Monde | Escroquerie, Magie des âmes, Vampire, Loup garou, Excavation, Sondage |
Guilde | Guilde des Guerriers, Guilde des Mages, Guilde des Voleurs, Confrérie noire, Indomptables, Ordre Psijique |
Guerre d’alliance | Assaut, Soutien + Empereur (si vous êtes empereur dans votre campagne PVP) |
Culturel | Des passifs en fonction de votre race |
Artisanat | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Les points de compétences
Les points de compétence vont vous permettre d’utiliser des sorts et de sélectionner des passifs via le panneau de compétences.
Les points de compétence s’obtiennent de plusieurs façons !
Tout d’abord, en montant de niveau jusqu’à 50, vous gagnerez des points de compétences à chaque niveau pris ! mais ce n’est pas la seule façon d’en avoir ! Vous pouvez également gagner des points en :
- collectant des éclats célestes (3 éclats collectés débloquent un point de compétence)
- terminant une quête principale de zone
- terminant les quêtes des donjons (pour la première fois)
- tuant le boss principal de chaque donjon public (pour la première fois)
- gagnant un rang PVP
Compétence bloquée ?
Au départ, toutes les compétences et tous les passifs ne sont pas accessibles ! Vous ne pourrez pas tout acheter d’un coup ! Il va falloir prendre de l’expérience dans la ligne de compétence voulue pour débloquer les différentes compétences !
Vous verrez que certaines compétences (ou passifs) se débloquent au niveau 20 / 40 / 48 (par exemple) de la ligne de compétence. Vous devrez donc atteindre ces paliers pour accéder aux compétences.

Les différents niveaux
Les niveaux des arbres de compétences
Les arbres de compétences ont des niveaux que l’on peut faire augmenter en gagnant de l’expérience.
Plus vous avez de compétences d’un arbre dans votre barre active, plus cet arbre de compétence va augmenter rapidement !
NOTES
- Pour faire augmenter un arbre de compétence d’arme (ex bâton de rétablissement), il n’est pas nécessaire d’avoir l’arme en question en main, des compétences dans la barre active suffisent !
- Les lignes de compétences des guildes ne s’augmentent pas en prenant de l’expérience ! C’est assez spécifique ! Consultez le paragraphe Comment monter chaque arbre de compétences ? pour avoir le détail !
- L’expérience gagnée dans les arbres de compétences est acquise pour toujours et cela peu importe le nombre de re-spécialisation des compétences que vous faites !
Niveau max des arbres de compétences
Arbres de compétence | Niveau maximal |
---|---|
Classe | 50 |
Armes | 50 |
Armures | 50 |
Monde >> Escroquerie | 20 |
Monde >> Magie des âmes | 6 |
Monde >> Vampire & Loup garou | 10 |
Monde >> Sondage & excavation | 10 |
Guildes >> Guilde des guerriers Guildes >> Guilde des mages Guildes >> Indomptables Guildes >> Ordre psijique | 10 |
Guildes >> Guilde des voleurs et confrérie noire | 12 |
Guerres d’alliances >> Assaut Guerres d’alliances >> Soutien | 10 |
Guerres d’alliances >> Empereur | 1 (*) |
Culturel | 50 |
Artisanat | 50 |
Les niveaux des compétences
Les compétences ont également des niveaux : cela va de I à IV. Chaque niveau augmente la force de la compétence : si celle-ci soigne, le montant sera plus grand lorsque la compétence atteint le rang IV ! Même constat pour les compétences qui font des dégâts … etc.
Note : Si la compétence donne un bonus ou malus nommé (exemple, résolution mineure) le montant de l’effet ne change pas avec le niveau de la compétence.
Chaque compétence possède 2 évolutions (que l’on nomme souvent morph). Une fois la compétence niveau IV, vous avez accès à ce choix de morph. Comme la compétence initiale, ce morph possède 4 niveau (I, II, III et IV). Le morph ne perd pas les bonus , malus, effets de la compétence initiale mais en ajoute un nouveau.
Note : Le morph de la compétence peut faire changer le coût de ressources. Une compétence de base peut utiliser de la magie et un des morph, de la vigueur !
Voici à quoi ressemble le choix d’évolution de compétences :
Lorsque vous passez votre curseur sur les nouvelles compétences, vous verrez les modifications de chaque évolution en vert.
Les passifs
Les passifs ont des niveaux mais ceux-ci n’ont pas besoin d’être montés avec de l’expérience. Les passifs seront débloqués à mesure que la ligne de compétence monte en niveau !
Exemple avec le passif Illumination de la ligne de compétence Courroux de l’aube du Templier :
![]() | ![]() Illumination
Rang : 1
Rang : 2 Ici le buff Sorcellerie mineure n’évolue pas, il reste à 10% c’est un buff nommé ! En revanche le second palier qui se débloque au rang 36 de la ligne de compétence augmente la durée du buff ! |

Comment monter chaque arbre de compétences ?
![]() | Les arbres de votre classe sont acquis à la création du personnage. Prenez de l’expérience (peu importe la source) pour gagner des niveaux. |
![]() | Pour débloquer une ligne de compétence d’arme, équipez l’arme en question et tuez des ennemis avec ! Une fois la ligne débloquée, il vous suffira de gagnez de l’EXP avec l’arme équipée OU des compétences d’armes équipées pour monter la ligne ! |
![]() | Equipez au moins 3 pièces du même poids pour débloquer la ligne. Gagnez ensuite de l’expérience pour monter de niveau. |
![]() | 1) Escroquerie se débloque en ramassant le contenu d’une boîte des voleurs. Nécessite le DLC thieves’ guild. Monter de niveau nécessite de : – Blanchir ou revendre un objet volé : 1 point par objet – Forcer des serrures : 1 point pour une serrure simple / 2 points pour une serrure intermédiaire / 4 points pour une serrure avancée / 8 points pour une serrure maître – Vol à la tire : 1, 2 ou 4 points |
![]() | 2) Magie des âmes se débloque en faisant la quête principale. Chaque niveau de magie des âmes correspond à un chapitre de la quête. 3) Vampire & Loup garou se débloquent en contractant l’infection et en validant la quête associée à la maladie. Vous pouvez monter de niveau en gagnant simplement de l’expérience pour le vampire. Le loup-garou quant à lui, gagne des niveaux en dévorant ses victimes ! (Vous devez être sous forme de loup et appuyer sur « Dévoration » lorsque vous êtes au-dessus d’un cadavre. 4) Sondage et excavation sont débloqués avec Greymoor et la quête des Antiquaires. Pour monter ces lignes de compétences vous devrez effectuer des sondages et creuser des antiquités. |
![]() | Chaque guilde se débloque en les rejoignant. 1) Pour gagner en réputation dans la guilde des Voleurs, vous devrez progresser dans l’histoire du DLC Thieves’ Guild ou participez à des quêtes répétables liées à la guilde des voleurs. 2) Pour gagner en réputation dans la Confrérie Noire vous devrez faire la quête principale mais aussi des contrats qui vous rapporteront entre 5 et 20 points ! 3) Pour progresser dans la guilde des mages il faudra lire les livres de la bibliothèque de Shalidor, faire la quête répétable de la guilde des mages (Alvur Baren) ou encore utiliser des décorations de la guilde des mages 4) Pour progresser dans la guilde des guerriers, il faudra tuer des daedras, vampires & loups garous, faire la quête répétable de la guilde des guerriers (Cardea Gallus) ou encore utiliser des décorations de la guilde des guerriers 5) Pour progresser dans la ligne de l’ordre des psijiques, vous devrez suivre la quête de l’ordre et fermer les brèches dans tout Tamriel 6) La ligne de compétence des Indomptables augmente en niveau à mesure que vous effectuez des serments, que vous rendez la quête répétable de Bolgrul et/ou que vous utilisez des décorations d’indomptables |
![]() | Débloquez les 2 lignes PVP en voyageant vers Cyrodiil pour la première fois (quête d’introduction à votre base en Cyrodiil, accessible dès le niveau 10 de votre personnage). Pour monter en niveau, il faudra gagner des points d’alliance ! |
Culturel | Gagnez simplement des niveaux de personnage (1 à 50). |
Artisanat | Chaque métier se débloque en interagissant une première fois avec l’atelier en question. Vous devrez démonter des objets, fabriquer des potions et nourritures pour monter en niveau. |

Autel de re-spécialisation
Vous pouvez respécialiser vos points de compétence à un autel de re-spécialisation repérable grâce à cette icône :
Le prix dépend du nombre de points déjà dépensés :
L’expérience gagnée dans les compétences (de I à IV puis le morph) et dans les arbres de compétences n’est pas perdue au cours de la réinitialisation !
Cela vous permet de changer vos évolution de compétences autant de fois que vous souhaiterez sans avoir à refaire les niveaux des compétences !
Note : Cela ne vous fait pas non plus perdre l’état des ligne de compétence !
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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