Mis à jour le : 08/04/2026▲ Retour en haut Sortie PC & Consoles 09/03/2026 Numéro de MAJ MAJ 49Patch notes MAJ 50Patch notes Nouveautés A partir de 2026, la façon dont arrive le contenu change ! L’année sera divisée en 3 saisons et non plus un arc scénaristique divisé en 4 sous parties ! Voici ce qui vous […]
A partir de 2026, la façon dont arrive le contenu change ! L’année sera divisée en 3 saisons et non plus un arc scénaristique divisé en 4 sous parties !
Introduction du pass de combat Tomes de Tamriel avec des activités semblables aux Volontés !
Introduction des Lingots de commerce qui remplacent les tickets d’événement à partir de l’événement du Festival des Bouffons de Mars !
Événement d’EXP spécial ligne de compétence du 9 au 25 mars !
ESO + et ajouts de DLC au jeu de base
Ajouts de DLC dans le jeu de base
La classe Gardien
Le DLC Imperial City
Le DLC Orsinium
Le DLC Thieves Guilds
Le DLC Dark Brotherhood
ESO +
Sac d’artisanat illimité
Accès à tous les anciens chapitres et donjons DLC
Gagnez +10% de Points de tomes + 1 cache de point de tome et 1 Tome premium par mois
La limite de pierre de transmutation est à 3000
Durée des pistes largement augmentée
DLC Solstice inclus dans l’abonnement
Refonte visuelle et ajustement de combats
Changements visuels et rework pour le Chevalier-Dragon et les armes à deux mains
Respécialisation des compétences depuis le menu Compétences : Plus besoin de se rendre à un autel ! Et c’est gratuit !
Les parchemins de respé inutilisés (et maintenant inutiles) seront vendables en pièces d’or
Améliorations de qualité de vie diverses
Le sac d’inventaire pourra être amélioré directement depuis l’inventaire !
Amélioration des guides de zone avec le choix des points à suivre
Plus besoin de porter de Tabard de guilde pour afficher le nom de sa guilde préférée !
L’EXP gagnée compte également pour la barre secondaire !
Limite des cristaux de transmutation augmentée ! Elle passe de 500 à 1500 ! Cette limite est doublée pour les ESO+ !
Recherche d’artisanat plus rapide : le max est maintenant de 10 jours !
Ajustement des délais de fouille de pistes avant expiration allant de 30 jours pour les plus basiques à 1 an pour les pistes dorées des membres ESO + !
Les Cartes aux trésors peuvent désormais être empilées dans votre inventaire ! Elles ne sont plus uniques !
La mise en vente des objets en boutique de guilde repasse à 30 jours au lieu de 14 !
La customisation de votre personnage va plus loin ! Vous pourrez désormais cacher les gants, les chaussures, la ceinture mais aussi le pantalon et le torse si l’envie de battre vos ennemis torse nu vous prenait ! L’option d’achat en ticket (lingot) « cacher les épaules » sera alors retirée ! Pas de remboursement des tickets utilisés toutefois …
Les emplacements de tenue sont également comptabilisés pour le compte et plus par perso !
Les PNJ maître de styles sont visibles dans les coins artisans des capitales de faction mais aussi à Belkarth. Ils vendent :
Les pierres de style classiques (15 pièces d’or)
Sol funéraire profané (150 pièces d’or)
Les styles de compétences de Chevalier-Dragon Bleu azur (20 000 pièces d’or)
Loup-garou & Vampire
Ajout d’autels de vampire et de loup garouen Glénumbrie, Auridia et aux Éboulis ! Bonne nouvelle ces autels ont une vraie icone chacun ! Les voici
Suppression de la vente en couronnes de ces lignes de compétences !
Remède gratuit dans la boutique
Montures
Ajout de montures en pièces d’or dans les écuries de Tamriel
Entraînement des montures accéléré (achat des 3 stats en 1 fois chaque jour au lieu d’1 stat par jour)
Les maisons listées comme « grandes maisons » avec 300 places seulement passent dans la catégorie Notables et auront donc 350 places de meubles (700 avec eso+)
Ajouts de meubles, titres, sets et autres diverses récompenses
La feuille de route vous donne un bon aperçu de ce qui est apporté ! Beaucoup ne seront pas disponibles avant le lancement du Marché Nocturne qui démarre le 29 avril !
Difficulté de jeu modifiable (pour l’exploration PVE)
La difficulté pendant vos explorations en PVE va être modifiable ! Voici les différents niveaux annoncés pour la seconde partie de la Saison 0 :
Aventurier
Chevronné
La difficulté est augmentée : les monstres font 100% de dégâts supplémentaires et votre DPS est réduit de 20% !
Vous recevez 50% plus d’or et 20% d’EXP en plus
Maître
La difficulté est augmentée : les monstres font 300% de dégâts supplémentaires et votre DPS est réduit de 50% !
Vous recevez 100% plus d’or et 75% d’EXP en plus
Vestige
La difficulté est augmentée : les monstres font 600% de dégâts supplémentaires et votre DPS est réduit de 80% !
Vous recevez 200% plus d’or et 100% d’EXP en plus
Guide de la Saison Zéro
Cette fois-ci pas de guide de zone à proprement parlé comme les autres années puisque la saison Zéro ne rajoute pas de zone d’histoire classique ! A la place je vous propose le guide complet de la « zone-événement » temporaire du Marché Nocturne qui prend place à la Tome du Fin Fond.
Conservateur du Marché NocturneConservateur du Marché Nocturne (dos)Heaume de l’Aiguillon luisant + Épaules de l’Aiguillon luisantHeaume des Mille Yeux + Épaules des Mille YeuxHeaume du Vacarme + Épaules du Vacarme