Fiche d’organisation de raid
Guide explicatif sur comment composer votre groupe de raid en prenant en compte beaucoup de buffs et debuffs importants !
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Guide explicatif sur comment composer votre groupe de raid en prenant en compte beaucoup de buffs et debuffs importants !
Mis à jour le : 29/06/2025
L’organisation d’un groupe de raid demande souvent beaucoup de réflexion quant aux sets apportés par les supports, le calcul des buffs / debuffs apportés ! Avec le système de classe secondaire, ces apports sont remixés sur plusieurs personnes, ce qui va demander de lister tout ce que vous attendez de vos joueurs pour être sûrs de ne rien perdre !
GUIDE EN COURS D’ÉCRITURE
Mon travail vous offre une base de réflexion – Libre à vous d’adapter !
Il n’y a pas qu’une seule compo « meilleure » que tout le reste !
Pour établir cette liste, je me base sur la liste de tous les buffs et tous les debuffs du jeu ainsi que les tableaux des compétences de classe par rôle :
Simuler vos barres : https://sheumais.github.io/esoskillbarbuilder/
Les classes seront mises en avant avec ces icônes :
puis le nom de la ligne de compétences
Les raids vétéran demandent de venir préparé(e)s !
Cette fiche couvre tout ce dont un groupe peut avoir besoin ! Ce n’est bien entendu pas la seule solution possible et il est tout à fait possible de changer les sets et lignes de classe à votre convenance ! Je rappelle qu’avec le système de sous-classe c’est plus de 1000 combinaisons qui sont possibles !
Idées de combinaison | Sets | Ultime à utiliser / Propositions de Barres | |
---|---|---|---|
MT | ![]() ![]() ![]() | Tremblécaille Garde perlescente perfectionnée + Griffe de Lokkestiiz perfectionnée | ![]() Barres Barres (Stagger) Barres (Rune) |
OT | ![]() ![]() ![]() | archidruide Devyric Champion des Saxhleel perfectionné + Échos lumineux perfectionnés ou Assaut puissant | ![]() Barres |
Idées de combinaison | Sets | Ultime à utiliser / Propositions de Barres | |
---|---|---|---|
H1 | ![]() ![]() FLEX ![]() ![]() | Ozezan l'Infernal ou Nazaray Perles des Ehlnofey Puissance curative FLEX Profit du pillard perfectionné ou maître architecte ou Assaut puissant | En fonction du FLEX![]() ![]() ![]() ![]() |
H2 | ![]() ![]() ![]() | Spallière de ruine ou Nazaray ou Ozezan l'Infernal Healer responsable de Tueur Majeur 2 solutions : RO JO ou MA Opportuniste rugissant perfectionné + Conseil de Jorvuld ou maître architecte + Assaut puissant ou FLEX | ![]() ![]() En gardant Arcaniste comme classe d’origine ici vous gardez la possibilité d’utiliser le set de classe Hiérophante réveillé Barres |
Idées de combinaison | Sets | Ultime à utiliser / Propositions de Barres | |
---|---|---|---|
H Spam Ulti | ![]() ![]() ![]() | Pas de set de monstre Puissance curative + Assaut puissant + Bénédiction des monarques 1 anneau + Bâton de foudre CP maîtrise du bouclier | Priorité : ![]() ![]() ![]() ![]() Barres COUTS DES ULT ![]() ![]() ![]() |
H Spam Ulti | ![]() ![]() ![]() | Pas de set de monstre Puissance curative + Assaut puissant + Bénédiction des monarques 1 anneau + Bâton de foudre CP maîtrise du bouclier | COUTS DES ULT![]() ![]() ![]() |
Idées de combinaison | Sets | Propositions de Barres | |
---|---|---|---|
DD Arcaniste (base) avec Beam | ![]() ![]() + FLEX | Rampefange Frappe mortelle Amulette d'ur-mage Vélothi + FLEX : Fragments perfectionnés du Null Arca Tourment d'Ansuul perfectionné | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
DD Arcaniste (base si bannière) sans Beam | ![]() ![]() + FLEX ![]() ![]() | Rampefange Traquepiste Enfant-des-Marées Amulette d'ur-mage Vélothi + FLEX : Fragments perfectionnés du Null Arca Tourment d'Ansuul perfectionné | ![]() ![]() ![]() |
DD Nécromancien (Base) | ![]() ![]() + FLEX ![]() ![]() ![]() ![]() etc | Rampefange Brise-cadavre Amulette d'ur-mage Vélothi + FLEX : Fragments perfectionnés du Null Arca Tourment d'Ansuul perfectionné | ![]() ![]() ![]() |
Listes des sets de DDs
Le port du set Moissonneur de Pestazur serait réservé au DD support (1 seul par groupe)
Idées de combinaison | Sets | Propositions de Barres | |
---|---|---|---|
Zen | ![]() ![]() ![]() Test avec ![]() ![]() ![]() | Rampefange Redressement de Z'en Amulette d'ur-mage Vélothi + FLEX : Fragments perfectionnés du Null Arca Tourment d'Ansuul perfectionné Rugissement d'Alkosh si besoin | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
MK Arcaniste ou Nécromancien (de base pour la bannière) | ![]() ![]() ![]() | Rampefange Voie de la connaissance martiale Amulette d'ur-mage Vélothi + FLEX : Fragments perfectionnés du Null Arca Tourment d'Ansuul perfectionné | ![]() |
EC | Rampefange Catalyseur élémentaire Amulette d'ur-mage Vélothi + FLEX : Fragments perfectionnés du Null Arca Tourment d'Ansuul perfectionné | Barres |
OBJECTIF A ATTEINDRE = 125 %
A la MAJ 46, si vous portez 7 pièces moyennes en DD et que vous avez bien choisi les lignes Héraut du Tome +
Assassinat vous atteignez déjà le cap de critique !
RESISTANCES DU BOSS (RAID) QUELCONQUE = 18 200
RESISTANCES DU BOSS (RAID) QUELCONQUE | = 18 200 |
Debuffs appliqués | GROUPE |
Brèche majeure | – 5948 |
Brèche mineure | – 2974 |
Enchantement Contondant (Crusher) | – 2108 (en supposant qu’il soit appliqué 100% du temps) |
= 7 170 (il reste encore une résistance au boss) |
RESISTANCE DU BOSS QUELCONQUE Après les debuffs de groupe | + 7 170 |
Augmentation de la pénétration solo grâce à : | JOUEUR |
Porter Amulette d'ur-mage Vélothi | – 1650 |
![]() | – 2480 (1240 x le nombre de compétences d’arcaniste) (![]() |
![]() | – 3271 pour le nécromancien (![]() |
Des CPS adaptés | – 700 pour le CP Percée |
En prenant ![]() ![]() | = – 931 Cap atteint ✅ |
En prenant ![]() | = + 2340 Pénétration insuffisante❌ |
En prenant ![]() | = + 1 549 Pénétration insuffisante ❌ |
Sans ces 2 lignes | = + 4820 Pénétration insuffisante ❌ |
✅ Le cap de pénétration est atteint ! Je laisse volontairement le CP Percée puisqu’il est possible que l’enchantement Contondant n’ait pas un uptime de 100% !
Dans le cadre où le cap de pénétration n’est pas atteint ❌ voici quelques solutions pour augmenter la pénétration du groupe :
En tant que joueur, si le groupe ne peut pas rajouter de set support :
Voici les tableaux que j’ai créés pour orienter mon choix de classes et de compétences en classant les buffs et debuffs attendus en raid ! Ce ne sont pas les seuls qui existent, donc libre à vous de les adapter à vos propres envies !
Buff | Comment l’apporter ? | Qui peut l’apporter ? Rôle / Classe |
---|---|---|
![]() Courage Majeur | SET Puissance curative | Healers |
![]() Courage mineur | SET Griffe de Lokkestiiz perfectionnée ÉCRITURE ![]() Explosion d’âme Soins ou bouclier + Remède du sage + Courage | Tanks / Healers Bannière sur DD possible |
![]() Tueur majeur | SETS Opportuniste rugissant perfectionné maître architecte machine de guerre | Healers |
![]() Force majeure | COMPÉTENCE![]() SET Champion des Saxhleel perfectionné | Tanks / Healers |
![]() Brutalité Majeure | COMPÉTENCE![]() | ![]() |
![]() Brutalité Mineure | PASSIF![]() | ![]() |
![]() Berserk Mineur | COMPÉTENCE![]() | Healers |
![]() Prophétie Majeure | ÉCRITURE![]() Bannière Dégâts de Foudre(*) + Maîtrise de classe + Sauvagerie et prophétie (*) Inscription dépendant des dégâts du groupe | Gain personnel grâce à : COMPÉTENCE ![]() ![]() POTIONS Essence de puissance des sorts (Cardamine des Prés + Jacinthe d’eau + Bleuet) |
![]() Sauvagerie Majeure | ÉCRITURE![]() Bannière Dégâts de Foudre(*) + Maîtrise de classe + Sauvagerie et prophétie (*) Inscription dépendant des dégâts du groupe | Gain personnel grâce à : COMPÉTENCES ![]() ![]() POTIONS Essence de puissance d’armes (Chardon béni + Épine-de-Dragon + Absinthe) |
![]() Sauvagerie Mineure | PASSIF![]() | ![]() |
+ 8% de dégâts martiaux supplémentaires | ÉCRITURE![]() Couteau mobile Cible multiple (*) + Opportunisme du guerrier + Au choix (*) Au choix | |
+ 5% | SET Redressement de Z'en | |
+ 260 dégâts physiques et magiques | MYTHIQUE Spallière de ruine |
Buffs | Comment l’apporter ? | Qui peut l’apporter ? Rôle / Classe |
---|---|---|
![]() Héroïsme Majeur | MYTHIQUE Perles des Ehlnofey ÉCRITURE ![]() Piétinement Dégâts physique ou magiques + Misère de l’assassin + héroïsme | Healers Le buff est personnel ! |
![]() Héroïsme Mineur | SET Hiérophante réveillé COMPÉTENCE ![]() ÉCRITURE ![]() Bannière Focalisation en fonction des dégâts de l’équipe + Maîtrise de classe (Arcaniste) + Héroïsme ![]() | Healer / ![]() DD pour la bannière Les potions d’Héroïsme peuvent être utilisées par tout le groupe ! |
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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