Les quêtes secondaires de Solstice
Bienvenue sur le guide complet des quêtes secondaires de Solstice.
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Bienvenue sur le guide complet des quêtes secondaires de Solstice.
Mis à jour le : 28/05/2025
Bienvenue sur le guide complet des quêtes secondaires de Solstice. Le guide vous présente les quêtes listées ici.
Proche d’un temple vous apercevez l’écuyer Albec qui a perdu le destrier de son suzerain :
L’homme vous dit que le destrier qu’il recherche s’appelle Honneur ! C’est un guar-basset ! En le ramenant à Cadwell il espère pouvoir alors entrer à son service !
Si vous avez fait les quêtes avec Cadwell alors vous savez qu’il s’agit de son animal !
Suivez la piste d’Honneur.
Vous apercevez la portemort Zara-Vlyn qui s’enfuit par un portail dès qu’elle vous voit arriver ! Elle semble chercher Honneur. L’écuyer Albec vous apprend qu’elle est toujours derrière Cadwell pour lui nuire !
Trouvez l’encas d’Honneur pour le faire sortir de sa cachette. A peine le guar-basset en vue que la portemort tente de l’enlever … mais c’est Albec qui se fait aspirer par le portail !
Parlez avec Honneur et suivez-le jusqu’à une sorte de cachette à flanc de montagne.
Vous n’arrivez pas à entrer c’est donc Honneur qui passe par le petit trou dans la paroi (c’est le moment d’incarner Honneur !)
Abaissez le levier.
Entrez ensuite à votre tour dans le refuge des collines.
Affrontez la portemort et sauvez Albec !
Au nord des quais d’Hélioport, vous trouvez une note sur une caisse.
Lisez la note « La tempête approche » et prenez la caisse de truffes de neige séchées.
Trouvez la capitaine Genevé Delitian à l’Escale de Shor.
A l’autel de Sanghin vous trouvez un message dans une bouteille :
Lisez la note « La tempête approche » .
Prenez les pierres volcaniques et emportez-les à l’Escale de Shor.
Trouvez la capitaine Genevé Delitian.
Vous rencontrez Cirwynia devant une boutique argonienne de Wankeen :
Cirwynia a une dette envers le capitaine Artellas, elle ne peut pas quitter l’équipage sans rien apporter en contrepartie !
Wankeen a entendu parler de 2 objets de grandes valeurs qui pourraient la sortir de ce pétrin !
Choisissez qui dépouiller entre un vieil antiquaire et un camp du Culte du ver :
Retournez ensuite devant la boutique de Wankeen.
Wankeen a changé d’avis d’autant que le capitaine Artellas est déjà là ! Affrontez le capitaine Artellas et sa clique !
Décidez ensuite du sort du marchand !
Vous la retrouvez ensuite à Hélioport :
Vous rencontrez un groupe devant une tente qui semble sortir tout droit d’un cirque :
Parlez avec la grande prêtresse Caroril :
Caroril a besoin de quelqu’un pour aller chercher ses acolytes restés à la fête donnée en l’honneur de Sanghin. La fête est maudite, les gens y boirent jusqu’à se noyer ou mangent jusqu’à ce que leur panse éclate … au sens propre ! Elle s’inquiète pour ses compagnons !
Avant d’entrer dans la tente, vous pouvez lire le livre « Un ban a Sanghin » au coin du feu.
Entrez dans le Val des réjouissances.
Vous retrouvez tout d’abord Mornabeth en compagnie et Galviso Belaal et Ambyralion visible ivres !
Vous trouvez ensuite Hraewin qui dansent en compagnie du maitre des coupes Ixaaz et Crottus Papus …
Enfin vous trouvez Rakamin ivre dans une tente proche du boss de l’antre
Vous rencontrez Teerad, un argonien dansemort Enfant-des-Marées, il a vraiment besoin d’aide :
Il vous explique qu’il a perdu des guerriers en combattant le Culte du Ver. Il a besoin de récupérer des votifs des marées afin de pouvoir accomplir les rites qui guideront leur esprit dans le Vide.
Récupérez les votifs pour lui à 3 endroits où des guerriers ont perdu la vie.
Utilisez les coquillages sacrés :
Commencez par parler à Drunee proche de l’eau, à Vutraka près de l’oratoire de Conchemarée et à Laras-Eil au nord de l’oratoire du manoir des Corélanye.
Récupérez ensuite les votifs à Conchemarée.
Le votif de Laras-Eil se trouve à côté du livre « Le modeste fanik goc » .
Rejoignez ensuite Teerad.
Vous rencontrez Loraviël devant la caverne aux carapaces et elle a besoin d’aide !
La caverne contient le crâne de son ancêtre Gandelec. Il sert de point focal à un puissant sort nécrotique ! Elle craint que les adeptes du Ver qui rôdent dans les parages ne le trouvent et s’en servent ! Elle ne peut pas détruire le crâne sans précaution sous peine de faire déferler une horde d’esprits sur l’île !
Harmonisez l’orbe aux autels !
Vous tombez sur la note « Expérience avec le bismuth n°3 » en commençant par le tunnel à gauche :
En continuant vers le deuxième autel, vous trouvez le livre « Pas mon journal de ces cavernes de mauvais augure » – voir carte si besoin en continuant vers le sud vous trouvez le « Journal du capitaine Nilail » sur une table.
Trouvez le dernier autel puis trouvez le crâne de Gandelec :
Vous trouvez une note au sud de Leel souillé :
La note vous met en garde contre un esprit errant qui chercherait un village maudit au loin … La note ajoute que c’est une ruse et qu’il ne faut pas en tenir compte !
Vous trouvez l’esprit errant qui regarde l’océan … Il n’a aucun souvenir de qui il est mais se souvient seulement de la douleur qu’il l’a éveillé dans le village de Leel par une liche qui cherche à contrôler le village …
Aidez-le à retrouver la mémoire.
Embarquez pour Leel souillé.
Commencez par prendre la dague sur le cadavre de l’argonien à l’entrée. Cela fait remonter un premier souvenir à l’esprit errant : il s’appelait Akech-Chun !
Il était le nisswo du village : un prêtre de Sithis !
Lorsqu’il a enchanté la dague pour protéger son corps contre la Liche ce la a eu pour effet de fragmenter ses souvenirs ! C’est ce qui provoque son attrait pour le village !
Continuez de fouiller le village.
Sur la plage, examinez le bol cérémoniel.
Vous trouvez ensuite le « journal de Deem-ra » en haut d’un escalier – voir la carte.
Vous examinez ensuite les carillons argoniens.
Affrontez la Main de la mort Nardirin et récupérer la coiffe cérémonielle.
Parlez ensuite à Akesh proche de sa dépouille.
Il se souvient de ce qui s’est passé : les Corélanye et lui sont responsables de ce massacre !
Les Coréalnyes ont exigé son âme en échange de leur aide ! Akech a tué un des mages et pris la fuite ! Son peuple a succombé et a été asservi par la liche tandis que son esprit fut ancré à l’île.
Vous devez choisir son destin :
Lorsque vous l’épargnez :
Note : la récompense ne change pas mais comme je fais mes guides sur le PTS, il arrive que les traductions FR changent d’une semaine à l’autre !
Vous trouvez une note « Le navire ne tiendra pas » sur la plage au sud de Leel souillé.
Ramassez la bave de sload et retournez voir la capitaine Genevé Délitian à l’Escale de Shor.
Prérequis : avoir fait les 3 quêtes La fortune de la mer, La perle la plus brute et Œuvres en gelée)
Une fois que vous avez retrouvé les 3 ingrédients du capitaine, celle-ci vous donne une nouvelle mission ! Elle a besoin d’un garde du corps pour se rendre avec la cargaison à Hélioport ! Genevé soupçonne son client ! Elle le trouve vraiment étrange !
Accompagnez-la pour faire la livraison.
Vous retrouvez la capitaine en ville.
Parlez au client Xziamut.
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