Mis à jour le : 02/06/2025

Bienvenue sur l’article qui résume tous les nouveaux sets concernant les sets de la MAJ 46 Solstice disponible avec le Pass de Contenu 2025 Culte du Ver qui sortira en juin 2025.

Il y aura 3 nouveaux artefacts mythiques, 4 sets à récupérer en raid (version parfaites et non parfaites) ainsi que des sets de zones et un craftable ! Les voici en détail :

Les nouveaux sets craftables

Nom du setTypeDescription
Traquepiste Enfant-des-MaréesCraftable
5 traits

Traquepiste Enfant-des-Marées

 
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets) Augmente les dégâts directs que vous infligez aux monstres de 12 %

Les nouveaux sets de zone

Nom du setTypeDescription
La Source des Trois ReinesLéger

Source des Trois Reines

 
(2 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(3 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets) Vous gagnez 1 récupération de Magie par tranche de 100 points de Magie dont vous disposez.

Augmentation actuelle :167 récupération de Magie
Le DansemortMoyen

Dansemort

 
(2 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(3 objets) ajoute 657 Chance de critique
(4 objets) ajoute 129 Récupération de Vigueur
(5 objets) Vous gagnez 1 528 chances de critique tant que vous avez 50 % de votre Vigueur ou plus. Réduit le coût de vos compétences de combat essentielles de 23 % lorsque vous avez moins de 50 % de votre Vigueur maximale
La barricade de la Panse garnieLourd

Barricade de la Panse garnie

 
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(4 objets) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Pendant que vous disposez d'un bonus de nourriture actif, votre absorption de dégâts du blocage est augmentée de 8 % et le coût de votre blocage est réduit de 8 %

Les nouveaux artefacts mythiques

Nom de l’artefactObjetDescription
Chaussure de danse du dieu fou
Pied en léger

chaussures de danse du Dieu fou

 
(1 objets) En combat, effectuer un roulé-boulé crée un effet aléatoire. Cet effet peut se produire une fois toutes les 3 secondes. Effets :-Crée une meule de fromage sous un ennemi à moins de 15 mètres qui inflige 1 249 de dégâts de Magie aux ennemis à moins de 6 mètres après 1 seconde.

-Inflige 1 000 de dégâts de Physique aux ennemis face à vous après 1,5 secondes.

-Inflige 1 394 de dégâts de Magie à l'ennemi le plus proche.

-Vous gagnez Expédition majeure pendant 4,5 secondes.

-Vous récupérez 1 172 Vigueur.

-Réduit le coût de votre prochaine compétence non-Ultime de 14 %.

-Vous gagnez 7 Ultimes
Mantelet du vide de Rakkhat
Épaule en moyen

mantelet du vide de Rakkhat

 
(1 objets) Réduit les dégâts de vos attaques légères de 50 %. Infliger des dégâts avec une attaque légère rend 431 Magie ou Vigueur, selon le type d'arme dont vous êtes équipé. Vous gagnez des ressources supplémentaires lorsque vous blessez un ennemi déséquilibré, et moins de ressources lorsque vous blessez un ennemi qui bloque.

Augmente les dégâts de vos attaques lourdes de 50 %. Les attaques lourdes ne rendent plus de ressources
Le monomythe reforgé
Anneau

monomythe reforgé

 
(1 objets) Si vous êtes en combat avec votre arme principale, vous gagnez la Force majeure, Berserk mineur et Vulnérabilité mineure.

Si vous êtes en combat avec votre arme secondaire, vous gagnez Protection majeure, Vitalité mineure et Timidité mineure

Les nouveaux sets de raid

NomTypeDescription
La Convergence reposanteLéger

Convergence reposante parfaite

 
(2 objets) ajoute 4 % Soins prodigués
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %
(4 objets) ajoute 1096 Magie maximale
(5 objets perfectionnés) ajoute 4 % Soins prodigués
(5 objets) En combat, les soins excédentaires sont convertis en énergie que vous emmagasinez pendant 20 secondes. Après avoir emmagasiné 100 000 points d'énergie, vous recevez la synergie Libération de convergence. Activer cette synergie restaure 6 886 points de Vigueur pour vous et les membres du groupe à moins de 28 mètres. Après avoir activé une Libération de convergence, vous ne pouvez plus emmagasiner vos soins excédentaires avant 10 secondes
L’Harmonie du ChaosLéger

Harmonie du Chaos parfaite

 
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %
(4 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets perfectionnés) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) En combat, activer une synergie vous octroie une charge d’Harmonisé pendant 10 secondes, jusqu'à 5 charges maximum. Vous pouvez gagner 1 cjarge toutes les 0,5 secondes. Augmente vos dégâts physiques et magiques de 135 par charge d’Harmonisé
Le sceau cruel de KazpianMoyen

Sceau cruel de Kazpian parfait

 
(2 objets) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(3 objets) Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjons, d'Épreuves et d'Arènes de 5 %
(4 objets) ajoute 1487 Pénétration Offensive
(5 objets perfectionnés) ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
(5 objets) En infligeant des dégâts directs de zone, place une Épée au-dessus d'un ennemi. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 1 seconde. Vous ne pouvez pas placer une Épée au-dessus d'un ennemi sur lequel vous en avez déjà placé une. Après 6 secondes, l'Épée tombe et inflige 514 dégâts de Physique. Ces dégâts s'adaptent à vos dégâts magiques ou physiques, selon ce qui est le plus élevé. Augmente les dégâts que vous infligez de 2 % pour chaque Épée que vous avez placée sur des ennemis
L’Arène de DouleurLourd

Arène de Douleur parfaite

 
(2 objets) ajoute 1206 Santé maximale
(3 objets) Confère Égide mineure en permanence, qui réduit les dégâts infligés par les monstres des donjons, des Épreuves et des arènes de 5 %
(4 objets) ajoute 1487 Armure
(5 objets perfectionnés) ajoute 1096 Vigueur maximale
(5 objets) Lorsque vous vous préparez à l'impact, vous créez une barrière de distorsion autour de vous. Vous gagnez 614 armure et les ennemis à l'intérieur de la barrière voient leur armure réduite de 1 843 pendant 2 secondes. Ces deux effets se déclenchent une fois toutes les 2 secondes et peuvent chacun se cumuler jusqu'à 3 fois


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