Mis à jour le : 31/03/2025

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Bienvenue sur le guide complet des quêtes secondaires du Weald Occidental. Le guide vous présente les quêtes listées ici.

LISTE DES QUETES

Carte

  • Skingrad
    • En quête d’armistice (Lieu : Au nord de Skingrad, en direction du Creux de Gray – Donneur de quête : Pim ou Bella Vestum sur la route au nord de Skingrad, proche du pont est)
    • Ecarlate dévalés (Lieu : Dans Skingrad, dans la rue derrière le magasin de meuble à succès en direction du marchand fabricant d’armes – Donneur de quête : Hooke)
  • Famille trouvée (Lieu : non loin de l’avant poste du chantre en direction de l’ouest – Donneur de quête : Le message de Marcien)
  • Bourreau désigné (Lieu : Le camp de bûcheron d’Haldain, à côté du boss – Donneur de quête : Le journal d’Haldain)
  • Instinct de survie (Lieu Non loin de l’antre Camp de bûcheron d’Haldain – Donneur de quête : Bélienne)
  • Une affaire de convenance (Lieu : proche de l’oratoire d’Ostumir, proche de l’antre caverne du flambeau – Donneur de quête : Grander Nemarcet)
  • Feux froids pendant la garde (Lieu : Dans l’antre la Vigie de Varen, juste en entrant – Donneur de quête : Les ordres du capitaine Abitius)
  • Jusqu’à la lie (Lieu : Devant l’antre Le repos de la Légion – Donneur de quête : Orissa Dellinoi)
  • Le tocsin silencieux (Lieu : Devant l’antre de Fort Colovie – Donneur de quête : Le capitaine Dromius Terrus)
  • Affaire en suspens (Lieu : Devant l’antre Nonungalo– Donneur de quête : Faric Velain)
  • Biscuits brûlés (Lieu : Au nord de l’oratoire de la lisière de la fulgurance sauvage, très proche de l’éclat céleste 1 – Donneur de quête : Légionnaire Luther)
  • L’union fait la force (Lieu : Proche de l’eau au sud du mur de rouille – Donneur de quête : une note de trappeur laissée sur le sol)
  • Mini ménagerie (Lieu : A mi-chemin entre le donjon public Veine gauche et le Fort Hastrel – Donneur de quête : une note de trappeur sur le sol)
    On trouve aussi la note proche du world boss de la Grotte du sentier brisé
  • Pister le pisteur (Lieu : Ontus – Donneur de quête : Sariyyah l’astromancienne – Prérequis : avoir fait les quêtes : Famille trouvée, L’union fait la force et Mini ménagerie)
  • Le déserteur (Lieu : Sur le chemin au sud du Fort Hastrel – Donneur de quête : La capitaine Dartorius)

En quête d’armistice

Vous rencontrez Pim au sud du Creux de Gray :

Les Gobelins de la région se montrent de plus en plus agressifs ce qui laissent à penser qu’ils se préparent à la guerre ! Les paysans du coin dont Octavius Vestum pensent qu’engager un chasseur pour les attaquer serait une bonne idée ! Mais Pim, s’y oppose !

Pim vous demande votre aide pour enquêter au campement du Poisson amer. Vous découvrez un de leur chaman mort ! L’autel est vide ! Pim vous dit que l’autel ne devrait jamais être vide ! Le totem a disparu !

La disparition du totem et la mort de leur chaman explique l’attitude des gobelins !
Il existe un autre camp de gobelins non loin.
Enquêtez au camp de la Dent tranchante.

Dans ce camp aussi le totem a disparu et le chaman est mort !
Un couteau rouillé sur la plage attire votre attention. Vous entendez les cris de Bella Vestum, la nièce d’Octavius !
Bella reconnait le couteau ! C’est celui de sa famille !

Jerntann se dévoile alors ! Il est accompagné d’un chasseur gobelin et se moque de l’enquête que Pim mène ! L’homme a recrée la bataille de la Falaise d’os où 2 camps gobelins se sont affrontés à la suite de la disparition de leur chaman et de leur totem …

Retrouvez ensuite Pim au Creux de Gray.
Récupérez les totems de 2 campements.
Affrontez Jerntann et rendez les totems.

Récompense : Perce-œil (Arc du cru macabre en acéré)

Écarlates dévalés

Au détour d’une ruelle dans Skingrad, vous entendez Hooke et le sergent Corvus se chamailler :

Almo et Regnir ont été tués et personne ne fait rien pour enquêter ! Hooke pense que les autres Écarlates sont peut être en danger !

Trouvez la grosse Urm, Couteaux tombés et Valénia.

Vous trouvez Valénia à Vashabar. Vous la prévenez du danger ! Quelqu’un veut s’en prendre aux anciens Écarlates ! C’est alors qu’elle vous parle d’un mot d’un vieil ami qui voulait la retrouver à l’ouest ! Elle a jeté le mot car elle n’a pas de vieil ami !
Vous lisez la note par terre « La lettre à Valénia » . Allez au point de rendez-vous à sa place.
Vous trouvez un « fragment brûlé » près d’un feu de camp éteint. Il y a également une longue-vue brisée …

Vous trouvez la grosse Urm à l’ouest de l’oratoire de Sutch. Vous la prévenez du danger. Elle promet de partir retrouver Hooke mais un voleur lui a dérobé sa bague ! Elle aimerait la récupérer avant de partir ! Utiliser la persuasion pour partir directement.

Vous trouvez Couteaux-Tombés à Ontus ! Il n’a pas l’air de prendre les menaces au sérieux et vous raconte comme la dernière opération des Écarlates les a envoyés en prison ! Hooke avait fait un repérage sommaire dans un vignoble de Caelum, la famille était censée être absente mais ce n’était pas le cas !
Il pense qu’Hooke a inventé cette histoire car il se sent seul !

Réglez la note de Couteaux-Tombés et il accepte quand même d’aller à Skingrad.

Retrouvez ensuite Hooke au refuge de hors-la-loi de Skingrad.
Hooke vous raconte un peu plus l’histoire des Écarlates. Ils étaient une escouade appartenant à la Légion impériale mais quand Solitude fut perdu, l’empereur des Longère a envoyé tous les légionnaires qui avait « osé rentrer en vie » à l’échafaud ! Les Écarlates ont désertés pour échapper à la mort. Ils se sont ensuite tournés vers le banditisme pour survivre !

Hooke vous parle également d’un ancien Écarlate, Naku, plus difficile à trouver que les autres !
Allez à la concession de Naku, à l’ouest de Skingrad, à mi-chemin entre l’autel de Méridia et l’oratoire de la fulgurance sauvage

Vous arrivez sur le sentier menant à la concession et trouvez le livre « Le livre des Cercles, Maximes du fredas » à côté d’un soldat mort ! Vous trouvez d’autres morts et un mot « La note pour un Écarlate » dans lequel Naku est invité à rejoindre la Caverne du Flambeau ….

Vous trouvez Naku dans la Caverne du Flambeau ! Il est en compagnie de Marcan Caelum, le maitre du manoir ! Naku est jeté du rocher et il promet le même sort aux autres écarlates !
Vous fouillez Naku et prenez son couteau à sculpter terni.

Retournez voir Hooke.
Allez au vignoble Caelum à l’est de l’oratoire Trois Points. Cherchez des traces de Marcan dans le vignoble.
Vous trouvez les pierres tombales de la femme (Hytia) et du fils de Marcan (Erno). Ils sont morts dans l’incendie de la maison provoqué accidentellement par le casse des Écarlates …

Trouvez l’entrée de la cave de Caelum.

Inspectez les caves de Caelum. Trouvez un couteau émoussé, le « journal usé » et la note « Liste des Écarlates » .
Attention, une fois la quête rendue, la cave redevient inaccessible !
Attirez l’attention de Caelum pendant que Hooke ira discrètement libérer Valenia.

Sa femme s’appelait Hytia. Vous l’avez lu sur sa tombe
Son fils s’appelait Erno.

Fou de rage de n’avoir pu accomplir sa vengeance, Marcan met le feu à la cave avant de mourir !

Famille trouvée

Vous trouvez le « Message de Marcien » à l’ouest de l’avant-poste du chantre :

Vous récupérez Versidue à côté de la note et partez trouver l’astromancienne Sariyaah à Ontus.

Instinct de survie

Non loin du camp de bucherons, vous assistez à un spectacle étrange : Bélienne semble parler à elle-même ! Mais sa peur s’enfuit !

Bélienne a fracturé sa personnalité pendant ses études et ses émotions se baladent librement !

Bélienne vous demande de récupérer ses facettes ! Elles ne lui manquent pas mais elles sont capables de semer la pagaille !

Vous trouvez le désespoir de Bélienne proche de l’eau (oratoire de la chance du marchand) :

Le désespoir de Bélienne aimerait des fleurs de rivière.
Ce geste de bonté lui permet de se sentir un peu mieux. Vous lui expliquez que sa personnalité principale la cherche !

Bélienne se sent plus triste mais elle sent une autre facette non loin ! Elle pense qu’une de ses facettes se trouve à Ontus !

Vous trouvez le ravissement de Bélienne complètement ivre à la taverne d’Ontus ! Elle vous demande d’apporter une boisson :

Buvez avec le ravissement de Bélienne.
Bélienne récupère sa facette et vous dit qu’il en manque encore 2 ! Bélienne sent sa peur plus loin !

Vous entrez dans Nonungalo mais la peur de Bélienne s’échappe !
Poursuivez-la !
Sauvez-la du cocon d’araignée dans lequel elle était emprisonnée !

Bélienne récupère sa facette ! Il en reste une dernière, sa vanité :

Allez à Vashabar.
Il y a un malentendu, la vanité de Bélienne est en prison et certains habitants de Vashabar sont en colère !
Il semblerait que la vanité de Bélienne ait été enfermé après qu’elle ait transformé la femme d’Elelorn en cochon !

Récompense : Trait fourchu (Bâton de foudre de la symétrie du Weald en chargé)

Bélienne peut récupérer sa facette et fait face aux villageois. Elle s’excuse et inverse le sort de Mindiras.

Bourreau désigné

Dans le camp de bûcherons d’Haldain, vous trouvez le « Journal d’Haldain » proche du boss de l’antre. Haldain Russus aimerait quiconque trouve ce journal le rapporte à sa sœur Lépida Russus à Skingrad.

Prenez les affaires d’Haldain et trouvez sa sœur.

Récompense : Fournitures de bois du Weald occidental

Feux froids pendant la garde

Jusqu’à la lie

Vous rencontrez Orissa Dellinoi non loin du Repos de la Légion, sa cargaison d’Aedral bleu a disparu et Lazen est parti à la poursuite des voleurs ! Elle a besoin d’aide

Tentez de sauvez la cargaison et Lazen !
Entrez dans la Repos de la légion aussi nommé Caverne aux bourrasques.

Vous trouvez Lazen assez proche de l’entrée !
Vous trouvez les caisses de vin Aedral bleu (sans suivre le chien [BUG] … qui passe à travers les murs) !
Affrontez Gilroy Vassinus puis dirigez-vous vers la tente :

Vous trouvez la note « Détails d’expédition de l’aedral bleu » sur la table ! Vassinus, un concurrent vignoble qui a fait faillite il y a des années s’est allié à des bandits pour voler la cargaison ! Orissa apprend également que Ruri l’a trahi ! Parlez lui en dehors de la caverne :

Récompense : Ceinture de marchand (Taille moyenne du Cru macabre en infusé)

Le tocsin silencieux

Parlez avec le capitaine Dromius Terrus qui a besoin d ‘aide avec des bandits dans le Fort Colovie !

Il vous envoie en mission dans le Fort ! Vous devrez accompagner le légionnaire Calvo Dorso jusqu’au Beffroi pour sonner le toscin et ainsi donner l’alerte !

En entrant, vous trouvez la légionnaire Florentina morte avec la lettre « La compagnie noire : déserteurs ou mercenaires » à ses côtés.

Au nord, vous trouvez la solde de la cohorte dans un baril.
En route vers le sud pour trouver le communiqué caché dans des cendres, vous trouvez la note « Invitation au gala » du comte Calantius. (non loin du légionnaire Livius)

Une fois tous les objets récupérés, entrez dans le beffroi et sonnez l’alarme.

Parlez au légionnaire puis redescendez.

Récompense : Fendoir de la Légion (Épée à deux mains du Cru macabre en précis)

Affaire en suspens

Vous arrivez à Nonungalo et trouvez le prêtre Faric Velain devant le corps sans vie d’Annia. Un journal se trouve à côté d’elle « Journal de nécromancien » .

Dans le rituel, le prêtre d’Arkay a trouvé la mention d’un rituel nécromantique ! Il a besoin d’aide pour y mettre fin.
Rassemblez les objets rituels et brûlez les cadavres corrompus par les nécromanciens.

Prenez ensuite le « parchemin rituel de Nonungalo » .

Récompense : Heurtoir haineux (Bâton infernal de la symétrie du weald en chargé)

Biscuits brûlés

Vous trouvez le légionnaire Luther au nord de l’oratoire de la fulgurance sauvage. L’homme est mal en point et a besoin d ‘aide :

Le comte est venu ici pour enquête sur la fulgurance quand ils ont été attaqué ! Dans la panique, l’ourson du comte, Biscrous s’est enfuit !
Commencez votre enquête sur le site de l’attaque au nord-ouest.

Vous trouvez l’ourson caché dans un petite grotte.
Nourrissez-le et rapportez-le au légionnaire.

Parlez au comte Calantius.

Récompense : Gaine de Skingrad (Taille lourd du refuge ayléide en renforcé)

Sur le bureau du comte vous pourrez lire le livre « Soigner votre ours » .

Une affaire de convenance

Vous trouvez une note « Avis aux voyageurs » en chemin pour la Caverne du Flambeau :

Sur place, vous parlez à Grander Nemarcet.
Le pauvre homme vient de se faire voler sa dot par une brigande ! Il vous supplie d’aller retrouver la dot ! Il doit se marier avec la fille aînée de la famille Verdulis, une famille de marchands. Sans dot, adieu la vie oisive !

Vous entrez dans la caverne et rencontrez Amaurel Verdulis qui s’amuse beaucoup de la situation ! Vous comprenez que la brigande dont parle Grander n’était autre que sa future épouse (qu’il n’avait jamais vu).

La jeune femme ne comprend pas la joie qu’il peut y avoir dans un mariage motivé par l’or !
Vous récupérez d’abord le coffre de joyaux puis elle disparait de nouveau.
Récupérez le reste de la dot.

Amaurel a pris assez d’argent pour commencer une nouvelle vie et ne souhaite pas de confrontation. Elle refuse le mariage et ce qu’il représente.

Prévenez Grander qu’il n’y aura pas de mariage !

Récompense : Anneau de fidélité (Anneau du refuge ayléide en sain)

L’union fait la force

Vous découvrez une note proche de l’eau au sud du mur de rouille : « Offre de trappeur » . Dans sa lettre, Marcien explique qui si un vieux busard est livré à l’astromancienne Sariyaah à Ontus il y aura une récompense !
Examinez le Vieux busard.

Trouvez Sariyaah à Ontus.

Mini ménagerie

Au nord de l’oratoire du vignoble Valente, quasiment à l’entrée du world boss de la Grotte du sentier brisé vous trouvez la « note du trappeur » .

Prenez le busard et retournez voir Sariyaah à Ontus.

Pister le pisteur

Cette quête se débloque une fois les quêtes Famille trouvée / L’union fait la force et Mini ménagerie terminées !

Vous avez récupérez 3 mots de Marcien et rapporter les prises mais Sariyaah n’a toujours aucune nouvelle de son ami ! Elle commence à s’inquiéter pour ellui !

Commencez par chercher près de son campement au nord de la grotte des Promesses brisées.
Libérez Marcienne (Marcien?) en lançant un appart à busard un peu plus loin !

Récompense : Ouvrages de cuir du Weald occidental

Le déserteur

Vous trouvez la capitaine Dartorius est blessée sur la route entre les oratoires du Guet du Centurion et de Sutch.
La capitaine faisait partie d’une patrouille qui traquait un daedra lorsqu’elle a été attaqué par un de ses hommes.

Elle vous demande d’aller au Fort Hastrel pour voir ce qui est advenu de son escadron.

Arrivé(e) au Fort, vous trouve la note « Le rapport du légionnaire Ulrath » . Parlez ensuite au légionnaire Ulrath. La version du légionnaire est radicalement différente de ce que vous avait dit Dartorius ! Selon lui, la capitaine s’est figée à la vue des daedra puis a ordonné à l’escouade d’attaquer bien que le nombre de daedra soit supérieur ! Ulrath ajoute que c’est elle qui a fui !

Prenez le rapport du légionnaire et retournez voir Dartorius.
Vous pouvez choisir de lui dire ce qui est arrivé au légionnaire ou lui mentir :

Ici j’ai choisi de lui mentir et de dire que le légionnaire est mort :

Récompense : Dague du dernier recours (Dague du cru macabre en décisif)

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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