Les inscriptions par Grimoire
Listes des lignes de classes importantes à prendre en fonction de votre rôle ! Ce guide est à destination des joueurs voulant faire du contenu de groupe !
Un site fait par une passionnée pour les passionné(e)s de TESO !
Listes des lignes de classes importantes à prendre en fonction de votre rôle ! Ce guide est à destination des joueurs voulant faire du contenu de groupe !
Mis à jour le : 08/06/2025
Guide détaillé de toutes les inscriptions disponibles pour chaque Grimoire de l’Écriture. L’Écriture est un système arrivé en 2024 avec Gold Road et qui vous permet de créer des sorts en combinant 3 effets.
Armes à deux mains
Vous traînez votre arme au sol pour provoquer un impact en cône devant vous.
Inscription | Compétence créée | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() Bouclier protecteur | ![]() Brisure protectrice | Confère à vos alliés et vous un bouclier protecteur qui absorbe 3006 points de dégâts pendant 6 secondes. Les inscriptions de signature et de commentaire s’appliquent à vous et à vos alliés. |
![]() Dégâts de Poison | ![]() Choc venimeux | Inflige 2004 dégâts de Poison aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Dégâts de Saignement | ![]() Percussion sanglante | Inflige 2004 dégâts de Saignement aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Dégâts Magiques | ![]() Brisure magique | Inflige 2004 dégâts de Magie aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Dégâts Physiques | ![]() Brisure tranchante | Inflige 2004 dégâts de Physique aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s’appliquent pas à vous. |
![]() Etourdissement | ![]() Heurt hébétant | Inflige 1001 dégâts de Physique aux ennemis et les effraie pendant 3 secondes. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Provocation | ![]() Heurt provocateur | Inflige 1001 dégâts de Physique aux ennemis et provoque le premier ennemi touché pour qu’il vous attaque pendant 15 secondes. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Repoussement | ![]() Heurt repoussant | Inflige 1001 dégâts de Physique aux ennemis, les repousse de 8 mètres et les étourdit pendant 1.8 secondes. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Soins | ![]() Brisure de soin | Vous soigne, vos alliés et vous, de 3006 points de Santé. Les inscriptions de signature et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous. |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Défi du croisé | Supprime les effet de ralentissement et d’immobilisation, et vous y immunise pendant 4 secondes |
![]() | Frappe immobilisatrice | Immobilise les ennemis pendant 3 secondes |
![]() | Maîtrise de classe | Voir Maîtrise de classe |
![]() | Maîtrise de voyageur | Vous confère le bonus de la compétence passive Suivi. |
![]() | Parade de l’escrimeur | Dévie la prochaine attaque de dégâts directs dirigée contre vous en moins de 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 secondes. |
![]() | Remède du sage | Soigne 1790 Santé en 10 secondes |
![]() | Résurgence du druide | Rend 1200 Vigueur en 10 secondes |
![]() | Soif absorbante | Vous soigne de 35% des dégâts infligés |
![]() | Tourment rémanent | Inflige 2980 dégâts de Physique* aux ennemis en 20 secondes * Le type de dégâts changent en fonction de l’inscription de focalisation prise – Par défaut, ce sont des dégâts physiques. |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Berserk | Confère Berserk mineur pendant 20 secondes ce qui augmente les dégâts infligés de 5% |
![]() | Brutalité et Sorcellerie | Vous confère Brutalité majeure et Sorcellerie majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20% |
![]() | Défiguration | Inflige Estropiement mineur aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit la Santé maximale de 10% |
![]() | Expédition | Confère Expédition mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 15% |
![]() | Force | Confère Force mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts critiques de 10% |
![]() | Interruption | Interrompt les ennemis qui lancent un sort |
![]() | Mutilation | Inflige Mutilation mineure aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts infligés de 5% |
![]() | Rupture | Inflige Brèche mineure aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit la résistance physique et magique de 2974 |
![]() | Sauvagerie et prophétie | Confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente votre score de coups critiques magiques et physiques de 2629 |
![]() | Vitalité | Confère Vitalité mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les soins reçus de 6% |
Deux armes
Fait tournoyer et lance une dague enchantée sur un ennemi. Elle vous revient ensuite après un court délai, et frappe des ennemis supplémentaires sur sa trajectoire.
Inscription | Compétence créée | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() Attraction | ![]() Couteau entravant | Inflige 928 dégâts de Physique à une cible et l’attire, ainsi que les ennemis entre elle et vous au retour |
![]() Cible multiple | ![]() Couteau brisant | Inflige 928 dégâts de Physique à une cible et 1393 dégâts de Physiques aux ennemis autour d’elle |
![]() Dégâts de Givre | ![]() Couteau glaçant | Inflige 928 dégâts de Givre à une cible et 1393 dégâts de Givre aux ennemis entre lui et vous au retour |
![]() Dégâts de Poison | ![]() Couteau venimeux | Inflige 928 dégâts de Poison à une cible et 1393 dégâts de Poison aux ennemis entre lui et vous au retour |
![]() Dégâts de Saignement | ![]() Couteau ensanglanté | Inflige 928 dégâts de Saignement à une cible et 1393 dégâts de saignement aux ennemis entre lui et vous au retour |
![]() Dégâts Magiques | ![]() Couteau magique | Inflige 928 dégâts de Magie à une cible et 1393 dégâts de Magie aux ennemis entre lui et vous au retour |
![]() Dégâts Physiques | ![]() Couteau tranchant | Inflige 928 dégâts de Physique à une cible et 1393 dégâts de Physique aux ennemis entre lui et vous au retour |
![]() Etourdissement | ![]() Couteau hébétant | Inflige 928 dégâts de Physique à une cible et l’étourdit, ainsi que les ennemis entre elle et vous, pendant 3 secondes, au retour |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Défense du mage de guerre | Vous confère un bouclier protecteur qui absorbe 1798 points de dégâts pendant 6 secondes |
![]() | Maîtrise de classe | Voir Maîtrise de classe |
![]() | Maîtrise de voyageur | Les ennemis touchés sont susceptibles à votre compétence passive Ruffian pendant 6 secondes |
![]() | Misère de l’assassin | Augmente les chances d’appliquer des effets aux ennemis de 100% pendant 10 secondes |
![]() | Opportunisme du guerrier | Les ennemis touchés subissent 8% de dégâts martiaux supplémentaires pendant 5 secondes |
![]() | Parade de l’escrimeur | Dévie la prochaine attaque à dégâts directs utilisée contre vous en moins de 3 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 secondes |
![]() | Ralentissement de chasseur | Réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 30% pendant 4 secondes |
![]() | Soif absorbante | Vous soigne de 25% des dégâts infligés |
![]() | Tourment rémanent | Inflige 2380 dégâts de Physique* au ennemis en 20 secondes * Le type de dégâts changent en fonction de l’inscription de focalisation prise – Par défaut, ce sont des dégâts physiques. |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Berserk | Confère Berserk mineur pendant 20 secondes ce qui augmente les dégâts infligés de 5% |
![]() | Brutalité et Sorcellerie | Vous confère Brutalité majeure et Sorcellerie majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 20% |
![]() | Déséquilibre | Déséquilibre les ennemis pendant 7 secondes |
![]() | Expédition | Confère Expédition mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 15% |
![]() | Force | Confère Force mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts critiques de 10% |
![]() | Incertitude | Inflige aux ennemis Incertitude mineure pendant 20 secondes, ce qui réduit leur score de critique physique et magique de 1314 |
![]() | Mutilation | Inflige Mutilation mineure aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts infligés de 5% |
![]() | Sauvagerie et Prophétie | Confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente votre score de coups critiques magiques et physiques de 2629 |
![]() | Vol de vie | Inflige aux ennemis Vol de vie mineur pendant 20 secondes, ce qui soigne les personnages qui les attaquent de 600 santé toutes les 1 seconde |
![]() | Vulnérabilité | Afflige les ennemis de Vulnérabilité mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts qu’ils subissent de 5% |
Bâton de destruction
Canalisez le pouvoir de votre bâton pour lancer un éclair de magie explosive qui provoquera une explosion élémentaire à l’endroit ciblé.
Inscription | Compétence créée | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() Dégâts de Flammes | ![]() Explosion ardente | Inflige 4009 dégâts de Feu aux ennemis |
![]() Dégâts de Foudre | ![]() Explosion de foudre | Inflige 4009 dégâts de Foudre aux ennemis |
![]() Dégâts de Givre | ![]() Explosion glaçante | Inflige 4009 dégâts de Givre aux ennemis |
![]() Dégâts Magiques | ![]() Explosion magique | Inflige 4009 dégâts de Magie aux ennemis |
![]() Dégâts Physiques | ![]() Explosion clivante | Inflige 4009 dégâts de Physique aux ennemis |
![]() Dissiper | ![]() Explosion dissipatrice | Supprime jusqu’à 3 compétences à effets de zone ennemies |
![]() Etourdissement | ![]() Explosion hébétante | Etourdit les ennemis pendant 5 secondes |
![]() Repoussement | ![]() Explosion repoussante | Renverse les ennemis à 10 mètres |
![]() Trauma | ![]() Explosion traumatique | Afflige les ennemis d’une absorption de soins de 2004 pendant 3 secondes |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Défense du mage de guerre | Vous confère un bouclier protecteur qui absorbe 2055 points de dégâts par ennemi touché pendant 6 secondes. Chaque ennemi supplémentaire touché augmente la puissance du bouclier de 20% |
![]() | Frappe immobilisatrice | Immobilise les ennemis pendant 3 secondes |
![]() | Maîtrise de classe | Voir Maîtrise de classe |
![]() | Misère de l’assassin | Inflige aux ennemis Brûler, Frisson, Foudroiement et Surchargé |
![]() | Ralentissement de chasseur | Crée un champ de distorsion sous le premier ennemi touché pendant 6 secondes, ce qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis pris dedans de 40% |
![]() | Résurgence du druide | Vous rend 470 Magie par ennemi touché |
![]() | Tourment rémanent | Inflige 2980 dégâts de Magie* aux ennemis en 5 secondes * Les dégâts peuvent êtres de feu /foudre ou glace en fonction de l’inscription Focalisation choisie ! Si aucun dégâts élémentaires n’a été choisi alors ce sera des dégâts magiques ! |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Affaiblissement | Inflige Affaiblissement mineur aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts critiques infligés de 10% |
![]() | Brutalité et Sorcellerie | Vous confère Brutalité et Sorcellerie majeures pendant 10 secondes, ce qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 20% |
![]() | Couardise | Inflige aux ennemis Couardise mineure pendant 20 secondes, ce qui réduit vos dégâts magiques et physiques de 215 |
![]() | Déséquilibre | Déséquilibre les ennemis pendant 7 secondes |
![]() | Friable | Inflige aux ennemis Friabilité mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts critiques qu’ils subissent de 10% |
![]() | Profanation | Inflige Profanation mineure aux ennemis, ce qui réduit les soins et boucliers protecteurs reçus par l’ennemis de 6% pendant 20 secondes |
![]() | Sauvagerie et prophétie | Confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente votre score de coups critiques magiques et physiques de 2629 |
![]() | Vol de Magie | Inflige aux ennemis Vol de Magie mineur pendant 20 secondes, ce qui rend 168 Magie aux personnages qui les attaquent toutes les 1 seconde |
![]() | Vol de Vie | Inflige aux ennemis Vol de vie mineur pendant 20 secondes, ce qui soigne les personnages qui les attaquent de 600 santé toutes les 1 seconde |
Arc
Lance une détonation à vos pieds en sautant en arrière de 15 mètres.
Inscription | Compétence créée | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() Dégâts de Flammes | ![]() Franchissement ardent | Inflige 1742 dégâts de Feu aux ennemis. Les inscriptions de signatures et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts de Maladie | ![]() Franchissement pestilentiel | Inflige 1742 dégâts de Maladie aux ennemis. Les inscriptions de signatures et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts de Poison | ![]() Franchissement venimeux | Inflige 1742 dégâts de Poison aux ennemis. Les inscriptions de signatures et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts de Saignement | ![]() Franchissement sanglant | Inflige 1742 dégâts de Saignement aux ennemis. Les inscriptions de signatures et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts Physiques | ![]() Franchissement tranchant | Inflige 1742 dégâts de Physique aux ennemis. Les inscriptions de signatures et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Immobiliser | ![]() Franchissement entravant | Inflige 870 dégâts de Physique aux ennemis et les immobilise pendant 3 secondes. Les inscriptions de signatures et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Provocation | ![]() Franchissement de provocation | Inflige 870 dégâts de Physique aux ennemis et les provoquent pour qu’ils n’attaquent que vous pendant 15 secondes. Les inscriptions de signatures et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Soins | ![]() Franchissement de soins | Vous soigne, vos alliés et vous, de 2614 points de Santé. Les inscriptions de signatures et de commentaire s’appliquent à vous et à vos alliés |
Icone | Nome | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Défi du croisé | Supprime jusqu’à 3 effets de ralentissement ou d’immobilisation |
![]() | Maîtrise de classe | Voir Maîtrise de classe |
![]() | Maîtrise de voyageur | Vous confère le bonus de la compétence passive Œil de Faucon |
![]() | Ralentissement de chasseur | Réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 40% pendant 5 secondes |
![]() | Rapidité du voleur | Supprime une charge de la pénalité du coût du roulé boulé et réduit les dégâts de chute que vous subissez de 15% pendant 20 secondes |
![]() | Remède du sage | Soigne 1790 Santé en 10 secondes |
![]() | Résurgence du druide | Rend 1200 Vigueur en 10 secondes |
![]() | Tourment rémanent | Inflige 2980 dégâts de Physique* au ennemis en 20 secondes * Le type de dégâts changent en fonction de l’inscription de focalisation prise – Par défaut, ce sont des dégâts physiques. |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Berserk | Confère Berserk mineur pendant 20 secondes ce qui augmente les dégâts infligés de 5% |
![]() | Brutalité et Sorcellerie | Vous confère Brutalité et Sorcellerie majeures pendant 10 secondes, ce qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 20% |
![]() | Déséquilibre | Déséquilibre les ennemis pendant 7 secondes |
![]() | Esquive | Confère Evitement majeur pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts des attaques à effets de zone de 20% |
![]() | Expédition | Confère Expédition mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 15% |
![]() | Force | Confère Force mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts critiques de 10% |
![]() | Intellect et endurance | Confère Intellect mineur et endurance mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente la récupération de magie et de vigueur de 15% |
![]() | Mutilation | Inflige Mutilation mineure aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts infligés de 5% |
![]() | Sauvagerie et prophétie | Confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente votre score de coups critiques magiques et physiques de 2629 |
![]() | Vol de vie | Inflige aux ennemis Vol de vie mineur pendant 20 secondes, ce qui soigne les personnages qui les attaquent de 600 santé toutes les 1 seconde |
![]() | Vulnérabilité | Afflige les ennemis de Vulnérabilité mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts qu’ils subissent de 5% |
Une main et bouclier
Projette votre bouclier sur un ennemi et le bouclier revient dans votre main.
Inscription | Compétence créée | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() Attraction | ![]() Lancer entravant | Inflige 1045 dégâts de Physique à un ennemi et l’attire vers vous, puis le provoque pendant 15 secondes s’il n’est pas déjà provoqué. Cette attaque ne peut pas être renvoyée |
![]() Cible multiple | ![]() Lancer briseur | Inflige 1045 dégâts de Physique à un ennemi et rebondit jusqu’à 2 fois sur les ennemis proches |
![]() Dégâts de Givre | ![]() Lancer frissonnant | Inflige 2091 dégâts de Givre à un ennemi |
![]() Dégâts Magiques | ![]() Lancer magique | Inflige 2091 dégâts de Magie à un ennemi |
![]() Dégâts Physiques | ![]() Lancer tranchant | Inflige 2091 dégâts de Physique à un ennemi |
![]() Immobiliser | ![]() Lancer entravant | Inflige 1045 dégâts de Physique à un ennemi et l’immobilise pendant 3 secondes |
![]() Provocation | ![]() Lancer de provocation | Inflige 1045 dégâts de Physique à un ennemi et le provoque pendant 15 secondes |
![]() Repoussement | ![]() Lancer repoussant | Inflige 1045 dégâts de Physique à un ennemi et le repousse de 8 mètres |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Maîtrise de classe | Voir Maîtrise de classe |
![]() | Maîtrise de voyageur | Augmente vos dégâts de percussion de 333 pendant 5 secondes au retour |
![]() | Parade de l’escrimeur | Dévie la prochaine attaque à dégâts directs dirigée contre vous en moins de 3 secondes au retour. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 secondes |
![]() | Rapidité du voleur | Vous confère la capacité de traverser les ennemis pendant 5 secondes au retour |
![]() | Remède du sage | Vous soigne de 2046 points de Santé au retour. |
![]() | Résurgence du druide | Augment votre récupération de Santé, de Magie et de Vigueur de 165 pendant 10 secondes au retour |
![]() | Tourment rémanent | Inflige 1790 dégâts de Physique* en 10 secondes à l’ennemi. Cet effet peut déclencher votre enchantement d’arme. Le type de dégâts dépend de l’inscription de focalisation choisie, par défaut les dégâts sont physiques. |
![]() | Valeur du chevalier | Inflige 1 dégât de Physique et percute l’ennemi |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Affaiblissement | Inflige Affaiblissement mineur à l’ennemi pendant 20 secondes, ce qui réduit ses dégâts critiques infligés de 10% |
![]() | Brutalité et Sorcellerie | Vous confère Brutalité et Sorcellerie majeures pendant 10 secondes au retour, ce qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 20% |
![]() | Couardise | Inflige Couardise majeure à l’ennemi pendant 10 secondes, ce qui réduit vos dégâts magiques et physiques de 430 |
![]() | Déséquilibre | Déséquilibre les ennemis pendant 7 secondes |
![]() | Détermination | Vous confère Résolution majeure pendant 10 secondes au retour, ce qui augmente votre résistance physique et magique de 5948 |
![]() | Esquive | Vous confère Evitement majeur pendant 10 secondes au retour, ce qui réduit les dégâts subis des attaques à effet de zone de 20% |
![]() | Interruption | Interrompt les ennemis qui lancent un sort |
![]() | Mutilation | Inflige Mutilation majeure à l’ennemi pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts infligés de 10% |
![]() | Sauvagerie et prophétie | Confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 10 secondes au retour, ce qui augmente votre score de coups magique et physiques critiques de 2629 |
![]() | Vitalité | Confère Vitalité majeure pendant 10 secondes au retour, ce qui augmente les soins et boucliers protecteurs reçus de 12% |
Bâton de rétablissement
Ancrez-vous à un allié, ce qui manifeste un lien de vie entre vous deux.
Inscription | Compétence créée | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() Absorption | ![]() Lien du soigneur | Vous transfère 10% des dégâts subis par l’allié ou les compagnons, ainsi que les autres alliés et compagnons dans le lien |
![]() Bouclier protecteur | ![]() Lien du soigneur | Confère à l’allié et aux autres alliés dans le lien un bouclier protecteur qui absorbe 667 dégâts toutes les 1 seconde |
![]() Dégâts Magiques | ![]() Lien du soigneur | Confère à l’allié des épines magiques qui infligent 214 dégâts de Magie aux attaquants. Les dégâts sont fait en fonctions des statistiques de l’allié qui reçoit le lien |
![]() Génération d’Ultime | ![]() Lien du soigneur | Transfère 1 ultime de vous vers l’allié toutes les 1 seconde |
![]() Immobiliser | ![]() Lien du soigneur | Supprime les effets de ralentissement et d’immobilisation, et vous y immunise pendant 1 seconde à l’allié et aux autres alliés dans le lien |
![]() Rétablissement de ressources | ![]() Lien du soigneur | Rend 225 Magie et 225 Vigueur à l’allié et aux autres alliés dans le lien toutes les 1 seconde |
![]() Soins | ![]() Lien du soigneur | Soigne l’allié et les autres alliés dans le lien de 375 Santé toutes les 1 seconde |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Défense du mage de guerre | Confère un bouclier protecteur lorsque les autres alliés quittent le lien qui absorbent 1279 points de dégâts pendant 6 secondes |
![]() | Défi du croisé | Confère à l’allié une immunité aux effets handicapants pendant 3 secondes |
![]() | Maîtrise de classe | Voir Maîtrise de classe |
![]() | Ralentissement de chasseur | Réduit la vitesse de déplacement des ennemis dans le lien de 30% pendant 2 secondes |
![]() | Remède du sage | Soigne l’allié et les autres alliés lorsqu’ils quittent le lien de 1428 Santé en 5 secondes |
![]() | Résurgence du druide | Rend 80 Magie et 80 Vigueur toutes les 1 seconde pendant 5 secondes à l’allié et aux autres alliés lorsqu’ils quittent le lien |
![]() | Valeur du chevalier | Augmente la quantité de dégâts bloqués de 8% et réduit le coût du blocage de 8% pour l’allié et les autres alliés dans le lien |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Courage | Confère Courage mineur à l’allié et aux autres alliés dans le lien pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts des armes et des sorts de 215 |
![]() | Esquive | Confère Evitement mineur à l’allié et aux autres alliés dans le lien pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts subis des attaques à effet de zone de 10% |
![]() | Force | Confère Force mineure à l’allié et aux autres alliés dans le lien pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts critiques de 10% |
![]() | Friable | Inflige aux ennemis Friabilité mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts critiques qu’ils subissent de 10% |
![]() | Héroïsme | Confère Héroïsme mineur à l’allié et aux alliés dans le lien, ce qui génère 1 ultime toutes les 1.5 secondes |
![]() | Intellect et endurance | Confère Intellect mineur et endurance mineure à l’allié et aux autres alliés dans le lien pendant 10 secondes, ce qui augmente la récupération de magie et de vigueur de 15% |
![]() | Mutilation | Inflige Mutilation mineure aux ennemis dans le lien pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts infligés de 5% |
![]() | Protection | Confère Protection mineure à l’allié et aux autres alliés dans le lien pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts subis de 5% |
![]() | Renforcement | Confère Dynamisation à l’allié et aux alliés dans le lien pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts de vos attaques lourdes contres les monstres de 70% |
![]() | Rupture | Inflige Brèche mineure aux ennemis dans le lien pendant 10 secondes, ce qui réduit la résistance physique et magique de 2974 |
![]() | Vitalité | Confère Vitalité mineure à l’allié et aux alliés dans le lien pendant 10 secondes, ce qui augmente les soins reçus de 6% |
![]() | Vulnérabilité | Inflige Vulnérabilité mineure aux ennemis dans le lien pendant 10 secondes, ce qui augmente les dégâts qu’ils subissent de 5% |
Magies des âmes
Déchaîne une puissante explosion de magie des âmes autour de vous.
Inscription | Compétence créée | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() Attraction | ![]() Explosion entravante | Après 2 secondes, attire les ennemis entre 2 et 8 mètres vers vous. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Bouclier protecteur | ![]() Détonation protectrice | Confère à vos alliés et vous un bouclier qui absorbe 3718 points de dégâts pendant 6 secondes. Le bouclier s’adapte à votre Santé ou Magie maximale, avec une limite de 55% de votre Santé maximale. Les inscriptions de signature et de commentaire s’appliquent à vous et à vos alliés |
![]() Dégâts de Flamme | ![]() Explosion ardente | Inflige 1742 dégâts de Feu aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts de Foudre | ![]() Eclair de foudre | Inflige 1742 dégâts de Foudre aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts de Givre | ![]() Explosion glaçante | Inflige 1742 dégâts de Givre aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts de Maladie | ![]() Explosion pestilentielle | Inflige 1742 dégâts de maladie aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts de Saignement | ![]() Explosion sanglante | Inflige 1742 dégâts de Saignement aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts Magiques | ![]() Détonation magique | Inflige 1742 dégâts de Magie aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Dégâts Physiques | ![]() Explosion tranchante | Inflige 1742 dégâts de Physique aux ennemis. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Immobiliser | ![]() Détonation d’entrave | Immobilise les ennemis pendant 3 secondes. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Soins | ![]() Détonation de soin | Vous soigne, vos alliés et vous, de 2614 points de Santé. Les inscriptions de signature et de commentaire s’appliquent à vous et à vos alliés. |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Cruauté de l’anachorète | Consomme une pierre d’âme pour infliger 2.8% de la Santé maximale de l’adversaire sous forme de dégâts d’Oblivion, jusqu’à un maximum de 2800. Inflige jusqu’à 100% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 50% de Santé et ne peut se produire qu’une fois toutes les 10 secondes |
![]() | Défi du croisé | Supprime jusqu’à 1 effet négatif |
![]() | Maitrise de classe | Voir Maîtrise de classe |
![]() | Puissance de l’anachorète | Consomme une pierre d’âme pour générer 3 ultimes, jusqu’à une fois toutes les 5 secondes |
![]() | Ralentissement de chasseur | Réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 30% pendant 6 secondes |
![]() | Remède du sage | Soigne 1790 santé en 10 secondes |
![]() | Tourment rémanent | Inflige 5620 dégâts de Magie* aux ennemis en 20 secondes * Le type de dégâts changent en fonction de l’inscription de focalisation prise – Par défaut, ce sont des dégâts magiques. |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Brutalité et Sorcellerie | Vous confère Brutalité et Sorcellerie majeures pendant 10 secondes, ce qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 20% |
![]() | Courage | Confère Courage mineur pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts des armes et des sorts de 215 |
![]() | Détermination | Vous confère Résolution mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre résistance physique et magique de 2974 |
![]() | Expédition | Confère Expédition mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 15% |
![]() | Intellect et endurance | Confère Intellect mineur et endurance mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente la récupération de magie et de vigueur de 15% |
![]() | Interruption | Interrompt les ennemis qui lancent un sort |
![]() | Mutilation | Inflige Mutilation mineure aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts infligés de 5% |
![]() | Rupture | Inflige Brèche mineure aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit la résistance physique et magique de 2974 |
![]() | Sauvagerie et prophétie | Confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente votre score de coups critiques magiques et physiques de 2629 |
![]() | Vol de magie | Inflige aux ennemis Vol de Magie mineur pendant 20 secondes, ce qui rend 168 Magie aux personnages qui les attaquent toutes les 1 seconde |
Magies des âmes
Lance une détonation concentrée de magie des âmes sur la cible.
Inscription | Compétence créée | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() Attraction | ![]() Âme entravante | Inflige 1045 dégâts de Magie à un ennemi, l’attire vers vous et le provoque pendant 15 secondes s’il n’est pas déjà provoqué. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous. Cette attaque ne peut pas être renvoyée. |
![]() Bouclier protecteur | ![]() Âme protectrice | Vous confère, à un allié ou à vous, un bouclier protecteur que absorbe 4958 points de dégâts pendant 6 secondes. Le bouclier s’adapte à votre Santé ou votre Magie maximale, avec une limite de 55% de votre Santé maximale. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfique s’appliquent à vous ou un allié. |
![]() Dégâts de Flammes | ![]() Âme ardente | Inflige 2091 dégâts de Feu à un ennemi. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Dégâts de Foudre | ![]() Âme foudroyante | Inflige 2091 dégâts de Foudre à un ennemi. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Dégâts de Givre | ![]() Âme glaçante | Inflige 2091 dégâts de Givre à un ennemi. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Dégâts de Maladie | ![]() Âme pestilentielle | Inflige 2091 dégâts de Maladie à un ennemi. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Dégâts de Saignement | ![]() Âme sanglante | Inflige 2091 dégâts de Saignement à un ennemi. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Dégâts Magiques | ![]() Âme magique | Inflige 2091 dégâts de Magie à un ennemi. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous. |
![]() Dégâts Physiques | ![]() Âme tranchante | Inflige 2091 dégâts de Physique à un ennemi. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Etourdissement | ![]() Âme d’hébétement | Inflige 1045 dégâts de Magie à un ennemie et l’étourdit pendant 3 secondes. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Soins | ![]() Âme curative | Vous soigne, vous et un allié de 3485 de Santé. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques s’appliquent à vous ou un allié |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Cruauté de l’anachorète | Consomme une pierre d’âme pour infliger 8% de la Santé maximale de l’adversaire sous forme de dégâts d’Oblivion. Inflige jusqu’à 100% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 50% de Santé et ne peut se produire qu’une fois toutes les 3 secondes |
![]() | Maitrise de classe | Voir Maîtrise de classe |
![]() | Puissance de l’anachorète | Consomme une pierre d’âme pour générer 4 ultimes, jusqu’à une fois toutes les 5 secondes |
![]() | Remède du sage | Soigne 1435 santé en 10 secondes |
![]() | Résurgence du druide | Rend 600 Magie et 600 Vigueur |
![]() | Tourment rémanent | Inflige 1790 dégâts de Magie* en 10 secondes à l’ennemi. Le type de dégâts dépend de l’inscription de focalisation choisie, par défaut les dégâts sont magiques. |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Brutalité et Sorcellerie | Vous confère Brutalité et Sorcellerie majeures pendant 10 secondes, ce qui augmente vos dégâts magiques et physiques de 20% |
![]() | Couardise | Inflige Couardise majeure à l’ennemi pendant 10 secondes, ce qui réduit ses dégâts magiques et physiques de 430 |
![]() | Détermination | Vous confère Résolution majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente votre résistance physique et magique de 5948 |
![]() | Intellect et Endurance | Confère Intellect majeure et endurance majeure ce qui augmente la récupération de magie et de vigueur de 30% pendant 10 secondes |
![]() | Mutilation | Inflige Mutilation Majeure à l’ennemi pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts infligés de 5% |
![]() | Profanation | Inflige Profanation majeure aux ennemis, ce qui réduit les soins et les boucliers protecteurs reçus par l’ennemi de 12% pendant 10 secondes |
![]() | Renforcement | Confère Renforcement pendant 10 secondes ce qui augmente les dégâts des attaques lourdes contres les monstres de 70% |
![]() | Rupture | Inflige Brèche majeure aux ennemis pendant 10 secondes, ce qui réduit la résistance physique et magique de 5948 |
![]() | Sauvagerie et prophétie | Confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente votre score de coups critiques magiques et physiques de 2629 |
![]() | Vitalité | Confère Vitalité majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente les soins et boucliers protecteurs reçus de 12% |
Guilde des guerriers
Invoquez une torche imprégnée et balayez la zone devant vous trois fois avec son pouvoir.
Inscription | Compétence créée | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() Dégâts de flammes | ![]() Torche ardente | Inflige 1335 dégâts de Feu aux ennemis à chaque balayage. Les inscriptions de Signature et de commentaire bénéfique ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts de Givre | ![]() Torche glaçante | Inflige 1335 dégâts de Givre aux ennemis à chaque balayage. Les inscriptions de Signature et de commentaire bénéfique ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts de Saignement | ![]() Torche sanglante | Inflige 1335 dégâts de Saignement aux ennemis à chaque balayage. Les inscriptions de Signature et de commentaire bénéfique ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts Physiques | ![]() Torche tranchante | Inflige 1335 dégâts de Physique aux ennemis à chaque balayage. Les inscriptions de Signature et de commentaire bénéfique ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Etourdissement | ![]() Torche hébétante | Réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 40% pendant 4 secondes au premier balayage, les immobilise pendant 3 secondes au deuxième balayage et les étourdit pendant 3 secondes au dernier balayage. Les inscriptions de Signature et de commentaire bénéfique ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Génération d’ultime | ![]() Torche héroïque | Génère 1 ultime pour vous et vos alliés à chaque balayage. Les inscriptions de Signature et de commentaire s’appliquent à vous et à vos alliés |
![]() Repoussement | ![]() Torche repoussante | Repousse les ennemis de 5 mètres à chaque balayage. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Soins | ![]() Torche de soins | Vous soigne, vous et vos alliés de 2004 santé à chaque balayage. Les inscriptions de signature et de commentaire s’appliquent à vous et à vos alliés |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Défi du croisé | Supprime jusqu’à 1 effet négatif à chaque balayage. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 secondes par cible |
![]() | Maîtrise de classe | Voir Maîtrise de classe |
![]() | Opportunisme du guerrier | Augmente les dégâts infligés à vos ennemis grâce aux effets débilitants de 10% pendant 6 secondes à chaque balayage |
![]() | Ralentissement de chasseur | Réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 30% pendant 6 secondes |
![]() | Résurgence du druide | Rend 200 vigueur à chaque balayage |
![]() | Ténacité du gladiateur | Réduit les dégâts subis de 30% pendant 2.2 secondes à chaque balayage |
![]() | Tourment rémanent | Inflige 1180 dégâts de physique* aux ennemis en 20 secondes Le type de dégâts dépend de l’inscription de focalisation choisie, par défaut les dégâts sont physiques. |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Brutalité et Sorcellerie | Vous confère Brutalité majeure et Sorcellerie majeure pendant 10 secondes à chaque balayage, ce qui augment vos dégâts physiques et magiques de 20% |
![]() | Couardise | Inflige Couardise mineure aux ennemis pendant 20 secondes à chaque balayage, ce qui réduit les dégâts magiques et physiques de 215 |
![]() | Défiguration | Inflige Estropiement mineur aux ennemis pendant 20 secondes à chaque balayage, ce qui réduit la Santé maximale de 10% |
![]() | Détermination | Vous confère Résolution mineure pendant 10 secondes à chaque balayage, ce qui augmente votre résistance physique et magique de 2974 |
![]() | Esquive | Confère Evitement mineur pendant 20 secondes à chaque balayage, ce qui réduit les dégâts subis des attaques à effet de zone de 10% |
![]() | Héroïsme | Confère Héroïsme mineur à chaque balayage, ce qui génère 1 ultime toutes les 1.5 secondes |
![]() | Incertitude | Inflige aux ennemis Incertitude mineure pendant 10 secondes, ce qui réduit leur score de critique physique et magique de 1314 |
![]() | Rupture | Inflige Brèche mineure aux ennemis pendant 20 secondes à chaque balayage, ce qui réduit la résistance physique et magique de 2974 |
![]() | Sauvagerie et prophétie | Confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 10 secondes à chaque balayage, ce qui augmente votre score de coups critiques magiques et physiques de 2629 |
![]() | Vitalité | Confère Vitalité mineure pendant 20 secondes à chaque balayage, ce qui augmente les soins reçus de 6% |
Guilde des mages
Vous imprègne des runes magiques d’Ulfsild. Ces runes se déclenchent lorsque vous lancez une compétence avec un coût, ce qui provoque une explosion de magie autour de vous.
Inscription | Compétence créée | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() Bouclier protecteur | ![]() Secours protecteur | Confère un bouclier protecteur pour vous et vos alliés qui absorbe 4090 dégâts en 8 secondes. Le bouclier s’adapte à votre Santé ou votre Magie maximale, avec une limite à 55% de votre Santé maximale. Les inscriptions de signature et de commentaire s’appliquent à vous et à vos alliés |
![]() Dégâts de Flammes | ![]() Secours ardent | Inflige 1916 dégâts de Feu aux ennemis. Les inscription de signature et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts de Foudre | ![]() Secours fulgurant | Inflige 1916 dégâts de Foudre aux ennemis. Les inscription de signature et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts de Givre | ![]() Secours glaçant | Inflige 1916 dégâts de Givre aux ennemis. Les inscription de signature et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts de Saignement | ![]() Secours sanglant | Inflige 1916 dégâts de Saignement aux ennemis. Les inscription de signature et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Dégâts Magiques | ![]() Secours magique | Inflige 1916 dégâts de Magie aux ennemis. Les inscription de signature et de commentaire ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Immobiliser | ![]() Secours d’entrave | Inflige 958 dégâts de Magie aux ennemis et les immobilise pendant 6 secondes. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Repoussement | ![]() Secours de répulsion | Repousse les ennemis de 8 mètres. Les inscriptions de signature et de commentaire bénéfiques ne s’appliquent qu’à vous |
![]() Soins | ![]() Secours de soins | Vous soigne, vos alliés et vous-même de 2876 points de santé. Les inscriptions de signature et de commentaire s’appliquent à vous et à vos alliés |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Impact croissant | Crée une rune de puissance sur le sol pendant 8 secondes qui applique l’inscription de commentaire dans une zone (Vous devrez choisir l’affix qui s’appliquera dans la rune créée) |
![]() | Maîtrise de classe | Voir Maîtrise de classe |
![]() | Opportunisme du guerrier | Augmente de 2000 les dégâts infligés par votre prochaine attaque à dégâts directs en moins de 5 secondes |
![]() | Ralentissement de chasseur | Réduit la vitesse de déplacement des ennemis touchés de 30% pendant 6 secondes |
![]() | Remède du sage | Soigne 2155 Santé en 10 secondes |
![]() | Ténacité du gladiateur | Réduit les dégâts subis de 8% pendant 6 secondes |
![]() | Tourment rémanent | Inflige 3590 dégâts de Magie* aux ennemis en 20 secondes. Le type de dégâts dépend de l’inscription de focalisation choisie, par défaut les dégâts sont magiques. |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Affaiblissement | Inflige Affaiblissement mineur aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts critiques infligés de 10% |
![]() | Brutalité et Sorcellerie | Vous confère Brutalité majeure et Sorcellerie majeure pendant 10 secondes, ce qui augment vos dégâts physiques et magiques de 20% |
![]() | Détermination | Vous confère Résolution mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente votre résistance physique et magique de 2974 |
![]() | Force | Confère Force mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts critiques de 10% |
![]() | Intellect et Endurance | Confère Intellect mineur et endurance mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente la récupération de magie et de vigueur de 15% |
![]() | Protection | Confère Protection mineure pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts subis de 5% |
![]() | Rupture | Inflige Brèche mineure aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit la résistance physique et magique de 2974 |
![]() | Sauvagerie et prophétie | Confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente votre score de coups critiques magiques et physiques de 2629 |
![]() | Vol de magie | Inflige aux ennemis Vol de Magie mineur pendant 20 secondes, ce qui rend 168 Magie aux personnages qui les attaquent toutes les 1 seconde |
![]() | Vulnérabilité | Afflige les ennemis de Vulnérabilité mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts qu’ils subissent de 5% |
Assaut
Transperce l’air d’un sifflement strident. Votre fidèle monture y répond avant de charger devant vous en piétinant tous vos adversaires en ligne droite. Cette compétence ne peut pas être réactivée tant que votre monture est en train d’attaquer.
Inscription | Compétence créée | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() Dégâts de Givre | ![]() Piétinement glaçant | Inflige 2876 dégâts de Givre à tous les ennemis |
![]() Dégâts de Maladie | ![]() Piétinement pestilentiel | Inflige 2876 dégâts de Maladie à tous les ennemis |
![]() Dégâts Magiques | ![]() Piétinement magique | Inflige 2876 dégâts de Magie à tous les ennemis |
![]() Dégâts Physiques | ![]() Piétinement tranchant | Inflige 2876 dégâts de Physique à tous les ennemis |
![]() Dissiper | ![]() Piétinement dissipant | Inflige 1438 dégâts de Physique à tous les ennemis. Supprime jusqu’à 1 effet de bouclier protecteur sur des joueurs ennemis |
![]() Etourdissement | ![]() Piétinement hébétant | Inflige 1438 dégâts de Physique à tous les ennemis et les étourdit pendant 3 secondes |
![]() Repoussement | ![]() Piétinement repoussant | Inflige 1438 dégâts de Physique à tous les ennemis et les repousse de 8 mètres |
![]() Trauma | ![]() Piétinement traumatique | Afflige tous les ennemis d’une absorption de soins de 1438 pendant 3 secondes |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Charge du cavalier | Augmente les dégâts infligés par cette compétence à mesure qu’elle s’éloigne, de 20% toutes les 0.5 secondes |
![]() | Frappe immobilisatrice | Immobilise les ennemis pendant 3 secondes |
![]() | Maîtrise de classe | Voir Maîtrise de classe |
![]() | Maîtrise de voyageur | Ajoute 30 secondes à la durée de votre effet de compétence passive Attaque continue. Ce effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 minute |
![]() | Misère de l’assassin | Inflige aux ennemis les effets Foudroiement, Clivage et Saignement |
![]() | Opportunisme du guerrier | Chaque ennemi touché augmente les dégâts infligés aux autres ennemis de 5% ce qui se cumule jusqu’à 20 fois |
![]() | Ralentissement de chasseur | Vous laissez un champ de chausse-trappes pendant 10 secondes, qui infligent 45 dégâts de Physique par seconde et réduisent la vitesse de déplacement de l’ennemi de 50% |
![]() | Rapidité du voleur | Laisse une zone de vitesse pendant 10 seconde qui augmente la vitesse de déplacement de vos alliés et vous-même de 15% |
![]() | Tourment rémanent | Inflige 2080 dégâts de Physique* aux ennemis en 20 secondes Le type de dégâts dépend de l’inscription de focalisation choisie, par défaut les dégâts sont physiques. |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Brutalité et Sorcellerie | Vous confère Brutalité majeure et Sorcellerie majeure pendant 10 secondes, ce qui augment vos dégâts physiques et magiques de 20% |
![]() | Couardise | Inflige Couardise mineure aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit les dégâts magiques et physiques de 215 |
![]() | Défiguration | Inflige Estropiement mineur aux ennemis pendant 20 secondes, ce qui réduit la Santé maximale de 10% |
![]() | Déséquilibre | Déséquilibre les ennemis pendant 7 secondes |
![]() | Expédition | Confère Expédition majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30% |
![]() | Héroïsme | Confère Héroïsme majeur pendant 10 secondes, ce qui génère 3 ultimes toutes les 1.5 secondes |
![]() | Profanation | Inflige Profanation mineure aux ennemis, ce qui réduit les soins et boucliers protecteurs reçus par l’ennemis de 6% pendant 20 secondes |
![]() | Protection | Confère Protection majeure pendant 10 secondes, ce qui réduit les dégâts subis de 10% |
![]() | Sauvagerie et prophétie | Confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure pendant 10 secondes, ce qui augmente votre score de coups critiques magiques et physiques de 2629 |
![]() | Vulnérabilité | Afflige les ennemis de Vulnérabilité mineure pendant 20 secondes, ce qui augmente les dégâts qu’ils subissent de 5% |
Soutien
Vous apportez une bannière pour inspirer tout votre groupe
Inscription | Compétence créée | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() Absorption | ![]() Bannière fortificatrice | Réduit les dégâts que subissent ses membres de 6% |
![]() Cible multiple | ![]() Bannière éclatante | Augmente les dégâts que ses membres infligent avec des attaques à effets de zone de 6% |
![]() Dégâts de Flammes | ![]() Bannière embrasée | Augmente les dégâts que ses membres infligent avec des effets sur la durée |
![]() Dégâts de Foudre | ![]() Bannière choquante | Augmente les dégâts directs de tous ses membres de 6% |
![]() Dégâts Magiques | ![]() Bannière magique | Augmente les dégâts de Magie de tous ses membres de 6% |
![]() Dégâts Physiques | ![]() Bannière clivante | Augmente les dégâts martiaux de tous ses membres de 6% |
![]() Immobiliser | ![]() Bannière d’entrave | Vous vous purifiez de tout ralentissement ou effet d’immobilisation, et y êtes immunisé(e) tant que la bannière est active |
![]() Rétablissement de ressources | ![]() Bannière de rétablissement | Réduit le coût des compétences non-Ultimes lancées par ses membres de 8% |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Charge du cavalier | Augmente vos dégâts physiques et magiques jusqu’à 6 par tranche de 1% de vitesse de déplacement supplémentaire, jusqu’à un maximum de 450 |
![]() | Défense du mage de guerre | Confère un bouclier protecteur toutes les 3 secondes pendant 3 secondes qui absorbe jusqu’à 986 points de dégâts |
![]() | Défi du croisé | Réduit l’efficacité des effet de ralentissement négatifs de 30% |
![]() | Maîtrise de classe | Voir Maîtrise de classe |
![]() | Maîtrise de voyageur | Vous comptez comme étant dans une zone JcJ pour la résurrection en combat, ce qui diminue le temps nécessaire pour ranimer un autre joueur |
![]() | Rapidité du voleur | Réduit le coût du sprint de 22% |
![]() | Remède du sage | Soigne 895 Santé toutes les 2 secondes |
![]() | Résurgence du druide | Augmente la récupération de Santé, Magie et Vigueur des autres membres du groupe de 139 |
Icone | Nom | Effet ajouté |
---|---|---|
![]() | Berserk | Confère Berserk mineur ce qui augmente les dégâts infligés de 5% |
![]() | Brutalité et Sorcellerie | Confère Brutalité majeure et Sorcellerie majeure ce qui augmente vos dégâts physiques et magiques de 20% |
![]() | Courage | Confère Courage mineur ce qui augmente les dégâts des armes et des sorts de 215 |
![]() | Détermination | Confère Résolution mineure ce qui augmente votre résistance physique et magique de 2974 |
![]() | Héroïsme | Confère Héroïsme mineur ce qui génère 1 ultime toutes les 1.5 secondes |
![]() | Intellect et endurance | Confère Intellect mineur et endurance mineure ce qui augmente la récupération de magie et de vigueur de 15% |
![]() | Protection | Confère Protection mineure ce qui réduit les dégâts subis de 5% |
![]() | Sauvagerie et prophétie | Confère Sauvagerie majeure et Prophétie majeure ce qui augmente votre score de coups magique et physiques critiques de 2629 |
![]() | Templier | Pendant 5 secondes, vous gagnez 1320 armure et 150 dégâts physiques et magiques. Si sol sacré est actif sur vous, ces valeurs augmentent de 50%. |
![]() | Gardien | Créez une zone de 8 mètres pendant 2 secondes, qui ralentit les ennemis de 70 % et les charme pendant 3 secondes à expiration. Si aucun ennemi n’a été charmé, vous récupérez 1 000 Magie et Vigueur. |
![]() | Nécromancien | Une fois toutes les 3 secondes, augmente votre Santé, votre Magie et votre Vigueur de 2 % pendant 10 secondes pour chaque cadavre à moins de 12 mètres, jusqu’à un maximum de 10. S’il n’y a aucun cadavre à proximité, crée un cadavre. |
![]() | Sorcier | Vous enchantez votre familier le plus proche pendant 5 secondes pour qu’il soigne un allié proche de 295 Santé chaque fois qu’il inflige des dégâts, jusqu’à une fois par seconde. Si vous n’avez pas de familier, vous infligez 665 dégâts de Foudre aux ennemis à moins de 8 mètres de vous. |
![]() | Lame noire | Vous récupérez 333 Magie et Vigueur si votre cible possédait plus de 50 % de sa Santé. Augmente votre chance de coup critique de 10 % pendant 5 secondes si votre cible avait 50 % ou moins de sa Santé. |
![]() | Chevalier-Dragon | Pour chaque ennemi à moins de 8 mètres de vous, jusqu’à un maximum de 6, vous gagnez 50 dégâts physiques et magiques. De plus, vous réduisez les dégâts que vous subissez de 2 % plus 1 % par ennemi pendant 5 secondes. |
![]() | Arcaniste | Crée une interprétation. |
Une fois les 50 fragments d’inscription de classe obtenus, vous pourrez acheter l’inscription auprès de Firandil (Scholarium) sur tous vos personnages !
Le succès vous donne la liste des activités à faire pour en obtenir : « Vous trouverez ces fragments en récompense d’accomplissement de donjons, d’arènes, d’activités JcJ, d’Épreuves, de l’Archive infinie et de commandes de maître » – Voir le guide d’activité de Gold road pour quelques infos sur les fragments !
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
La copie, même partielle, est interdite ! Merci de respecter mon travail !