Le build de Zerith-var se base sur les bénéfices de l’armure légère et moyenne ainsi que les traits Agressif, qui augmente les dégâts qu’il va pouvoir faire et Accéléré pour réduire le temps de recharge de ses compétences !
Dans ce guide, un build vous est proposé pour chaque type d’arme afin de couvrir tous les choix possibles d’armes à savoir :
Bâton de destruction
Arc
Double dague
Arme à deux mains
Le build
Pièce
Set
Poids
Trait
Tête
Chapeau de compagnon
Léger
Agressif
Epaules
Epaulettes de compagnon
Léger
Agressif
Torse
Gilet de compagnon
Moyen
Agressif
Jambes
Gardes de compagnon
Moyen
Agressif
Mains
Gants de compagnon
Léger
Agressif
Taille
Echarpe de compagnon
Léger
Agressif
Pieds
Chaussures de compagnon
Léger
Agressif
Cou
Collier de compagnon
Bijoux
Accéléré
Anneau 1
Anneau de compagnon
Bijoux
Accéléré
Anneau 2
Anneau de compagnon
Bijoux
Accéléré
Arme 1
Bâton de compagnon (feu ou foudre) ou Arc de compagnon ou Dagues de compagnon ou Masse d’arme de compagnon
Arme de votre choix
Accéléré
Arme 2
–
–
–
Les passifs
Le build de Zerith-var en spécialité DD utilise 5 pièces légères pour pouvoir utiliser Hâte qui permet d’utiliser les autres compétences plus rapidement et 2 pièces moyennes afin d’avoir 2% de dégâts supplémentaires grâces aux passifs d’armure moyenne.
Armure légère
Passif : Flux Augmente les soins que le compagnon effectue de 1% par élément d’armure légère porté – BONUS 7% Diminue le temps de rechargement de Libération de 5% par élément d’armure légère porté – BONUS 35%
Armure moyenne
Passif : Flexibilité Augmente les dégâts infligés de 1% par élément d’armure moyenne porté – BONUS 2% Diminue le temps de rechargement du roulé-boulé de 5% par élément d’armure moyenne porté – BONUS 10%
Barre proposée (Bâton de feu)
Pour plus de dégâts en zone, utilisez un bâton de foudre avec la compétence Détonation destructrice à la place de la Nova arcanique !
Frisson sépulcral Durée d’incantation : 0.4s Cible : Zone Rayon : 8m Temps de recharge : 16s
Zerith-var sanctifie le sol à l’endroit ciblé, ce qui inflige 1050 dégâts de Givre toutes les 2 secondes pendant 8 secondes et applique Brèche majeure aux ennemi à l’intérieur. Cet effet réduit leurs résistances physique et magique de 5948 pendant 6 secondes.
Nova arcanique Durée d’incantation : / Cible : Ennemi Portée : 5m Temps de recharge : 12s Libère une explosion de magie qui inflige 5253 dégâts magiques aux ennemis proches. La nova de feu applique l’effet Brûlure.
Barricade élémentaire Durée d’incantation : / Cible : Zone Zone : 18 x 8m Durée 8s Temps de recharge : 8s Abat son bâton sur le sol pour s’abriter derrière un mur élémentaire qui inflige 5238 dégâts magiques en 8s.
Le Visage de Vaermina Durée d’incantation : 0.2s Cible : Ennemi Rayon : 10-22m Temps de recharge : 8s
Zerith-var lance un crâne explosif de cauchemar à un ennemi, ce qui inflige 5250 dégâts de Feu.
Hâte Durée d’incantation : 0.6s Cible : Lui-même Temps de recharge : 36s Concentre toute son énergie vers l’intérieur ce qui réinitialise le temps de récupération de toutes ses autres compétences.
Lame de la traversée Durée d’incantation : 0.2s Cible : Ennemi Rayon : 10-22m Temps de recharge : 8s
Zerith-var appelle le pouvoir d’Azurah et entaille l’air devant lui avec une lame de lumière lunaire qui inflige 5250 dégâts de Magie. Les ennemis blessés par cette compétence subissent Vol de Magie mineur pendant 10 secondes. Cette cible et ses alliés rendent 168 Magie toutes les 1 seconde aux personnages à qui ils infligent des dégâts.
Barre proposée (Arc)
Frisson sépulcral Durée d’incantation : 0.4s Cible : Zone Rayon : 8m Temps de recharge : 16s
Zerith-var sanctifie le sol à l’endroit ciblé, ce qui inflige 1050 dégâts de Givre toutes les 2 secondes pendant 8 secondes et applique Brèche majeure aux ennemi à l’intérieur. Cet effet réduit leurs résistances physique et magique de 5948 pendant 6 secondes.
Tir spécial Durée d’incantation :0.2s Cible : Cône Rayon : 20m Temps de recharge : 16s Tire plusieurs flèche à la fois pour immobiliser les ennemis devant le compagnon pendant 4s et leur infliger x dégâts physique.
Morsure de la vipère Durée d’incantation : 0.1s Cible : Ennemi Portée : 28m Durée : 8s Temps de recharge : 12s Tire un flèche imprégnée de poison Baandari qui inflige 2626 dégâts physique et 7876 dégâts de poison supplémentaires pendant 8s.
Flèche perforante Durée d’incantation : 1s Cible : Ennemi Portée : 35m Temps de recharge : 8s Plante une flèche parfaitement ajustée dans un point vital de la cible, ce qui lui inflige 5253 dégâts physique.
Hâte Durée d’incantation : 0.6s Cible : Lui-même Temps de recharge : 36s Concentre toute son énergie vers l’intérieur ce qui réinitialise le temps de récupération de toutes ses autres compétences.
Lame de la traversée Durée d’incantation : 0.2s Cible : Ennemi Rayon : 10-22m Temps de recharge : 8s
Zerith-var appelle le pouvoir d’Azurah et entaille l’air devant lui avec une lame de lumière lunaire qui inflige 5250 dégâts de Magie. Les ennemis blessés par cette compétence subissent Vol de Magie mineur pendant 10 secondes. Cette cible et ses alliés rendent 168 Magie toutes les 1 seconde aux personnages à qui ils infligent des dégâts.
Barre proposée (Doubles dagues)
Le sort Faux en croissant est choisi pour permettre à Zerith-var de se soigner un peu seul lorsqu’il est au corps à corps des ennemis !
Frisson sépulcral Durée d’incantation : 0.4s Cible : Zone Rayon : 8m Temps de recharge : 16s
Zerith-var sanctifie le sol à l’endroit ciblé, ce qui inflige 1050 dégâts de Givre toutes les 2 secondes pendant 8 secondes et applique Brèche majeure aux ennemi à l’intérieur. Cet effet réduit leurs résistances physique et magique de 5948 pendant 6 secondes.
Cape de rasoirs Durée d’incantation : 0.2s Cible : Zone Rayon : 5m Durée : 8s Temps de recharge : 12s S’enveloppe dans un anneau de rasoirs flottants, qui infligent 1050 dégâts physique à tous les ennemis proches toutes les 2s pendant 8s. Les rasoirs le protègent aussi des attaques ce qui réduits les dégâts reçus de 20%.
Assaut rapide Durée d’incantation : 0.6s Cible : Ennemi Portée : 5m Durée : 0.6s Temps de recharge : 8s Fait pleuvoir un déluge d’acier sur un ennemi, en cinq attaques consécutives qui infligent 1050 dégâts physique chacune.
Faux en croissant Durée d’incantation : 0.4s Cible : Ennemi Portée : 28m Durée : 6s Temps de recharge : 8s
Zerith-var invoque une lame de lumière lunaire qui fauche la force vive de l’ennemi pour lui infliger 5250 dégâts de Magie. Il se soigne de 2768 Santé toutes les 2 secondes pendant 6 secondes. Les soins de la compétence s’adaptent à sa Santé maximale.
Hâte Durée d’incantation : 0.6s Cible : Lui-même Temps de recharge : 36s Concentre toute son énergie vers l’intérieur ce qui réinitialise le temps de récupération de toutes ses autres compétences.
Lame de la traversée Durée d’incantation : 0.2s Cible : Ennemi Rayon : 10-22m Temps de recharge : 8s
Zerith-var appelle le pouvoir d’Azurah et entaille l’air devant lui avec une lame de lumière lunaire qui inflige 5250 dégâts de Magie. Les ennemis blessés par cette compétence subissent Vol de Magie mineur pendant 10 secondes. Cette cible et ses alliés rendent 168 Magie toutes les 1 seconde aux personnages à qui ils infligent des dégâts.
Barre proposée (Arme à deux mains)
Le sort Faux en croissant est choisi pour permettre à Zerith-var de se soigner un peu seul lorsqu’il est au corps à corps des ennemis !
Frisson sépulcral Durée d’incantation : 0.4s Cible : Zone Rayon : 8m Temps de recharge : 16s
Zerith-var sanctifie le sol à l’endroit ciblé, ce qui inflige 1050 dégâts de Givre toutes les 2 secondes pendant 8 secondes et applique Brèche majeure aux ennemi à l’intérieur. Cet effet réduit leurs résistances physique et magique de 5948 pendant 6 secondes.
Scindement Durée d’incantation : 0.6s Cible : Ennemi Portée : 7m Temps de recharge : 12s Donne un coup tranchant qui frappe tous les ennemis se trouvant devant le compagnon et leur inflige 2626 dégâts physiques, puis 2624 dégâts physiques supplémentaires en 8s.
Trancher Durée d’incantation : 0.6s Cible : Ennemi Portée : 5m Temps de recharge : 8s Tourne et frappe un ennemi en lui infligeant 15759 dégâts physiques. Est utilisé lorsque l’ennemi a moins de 25% de santé.
Faux en croissant Durée d’incantation : 0.4s Cible : Ennemi Portée : 28m Durée : 6s Temps de recharge : 8s
Zerith-var invoque une lame de lumière lunaire qui fauche la force vive de l’ennemi pour lui infliger 5250 dégâts de Magie. Il se soigne de 2768 Santé toutes les 2 secondes pendant 6 secondes. Les soins de la compétence s’adaptent à sa Santé maximale.
Hâte Durée d’incantation : 0.6s Cible : Lui-même Temps de recharge : 36s Concentre toute son énergie vers l’intérieur ce qui réinitialise le temps de récupération de toutes ses autres compétences.
Lame de la traversée Durée d’incantation : 0.2s Cible : Ennemi Rayon : 10-22m Temps de recharge : 8s
Zerith-var appelle le pouvoir d’Azurah et entaille l’air devant lui avec une lame de lumière lunaire qui inflige 5250 dégâts de Magie. Les ennemis blessés par cette compétence subissent Vol de Magie mineur pendant 10 secondes. Cette cible et ses alliés rendent 168 Magie toutes les 1 seconde aux personnages à qui ils infligent des dégâts.
Autres sorts utiles
Parallèle
Durée d’incantation : 0.6s Cible : Soi Temps de recharge : 16s
Pactise avec Oblivion pour obtenir de la puissance et génère 50 ultimes
Permet à Zerith-var de récupérer des ultimes plus rapidement !
Détonation destructrice
Durée d’incantation : 0.5s Cible : Ennemi Portée : 28m Temps de recharge : 16s
Bombarde un ennemi de magie et lui inflige 5253 dégâts magiques. Détonation de flamme repousse l’ennemi de 8m et l’étourdit pendant 2.5s. Détonation de givre le provoque pendant 15s. Détonation de foudre inflige 2626 dégâts de foudre et x dégâts de foudre supplémentaires à tous les ennemis autour de la cible.
Lancée avec un bâton de foudre, cette compétence va aider Zerith-var à faire des dégâts en zone !
Infos Necrom
L’efficacité Telvanni !
Un set spécial compagnon est sorti avec Necrom ! Il ne s’agit pas d’un set que vos compagnons pourront porter mais un craftable 3 traits que VOUS pourrez porter afin de réduire les temps de recharge de leurs compétences !
Si votre objectif est de faire des quêtes en zone PVE avec votre fidèle compagnon, vous pourrez éventuellement troquer l’un de vos sets pour l’Efficacité Telvanni !
Requiert : avoir appris 3 traits sur chaque pièce que vous voudrez crafter Lieu : Péninsule Telvanni Chapitre Necrom
Utiliser ce set n’est bien sûr absolument pas obligatoire pour jouer avec un compagnon !
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