Les points d’intérêts sont des lieux avec des histoires indépendantes mais qui vont vous permettre d’en apprendre plus sur la zone ! Le Bois Noir compte 9 points d’intérêt :
En bonus, un lien vers les premières quêtes pour récupérer les compagnons : Bastian & Mirri qui font partie des quêtes de la zone ainsi que leurs suites de quêtes.
Faire un vacarme (Lieu : Auberge de Kaladas à Leyawiin (à l’étage) – Donneur de quête : Iuliius Averno)
On demande des renforts à Leyawiin (Lieu : – Donneur de quête : une affiche placardée côté sud de la chapelle – Il s’agit de la quête d’introduction aux quêtes répétables de la zone)
Une supplique dans les flammes (Lieu : Est de Leyawiin – Donneur de quête : Malosza – quête d’introduction au Raid Rochebosque)
Veyond
Douleurs fantômes (Lieu : Est de Leyawiin sur la route direction est – Donneur de quête : une affiche accrochée à un arbre qui borde la route ou Revus Demnevanni devant les ruines)
Le présent du Pirate (Lieu : au sud-est de la Caverne des marées – Donneur de quête : une note proche de l’eau)
Landes de pierre
Vents debout (Lieu : Au sud de l’oratoire des landes de pierre – Donneur de quête : Ajim-Ma ou Nuxul) Notes : Lorsque Otumi-Ra vous met au défi, buvez les boissons dans cet ordre : Bleu – Rouge -Dorée – Verte Lire les indices
Pont-au-clair
Une abondance de Stibbons (Lieu : au nord de Pont-au-clair – Donneur de quête : Paresse-sur-la-mousse) Notes : Pour faire déplacer les Stibbons, menez-les vers un cercle de fleurs (lumineux) et dites-leur de se stopper dedans. Pour les faire traverser de l’eau ou un obstacle, frappez la roncelangue à proximité. (Voir image).
Hutan-Tzel
Des ombres sur le marais (Lieu : Hutan-Tzel – Donneur de quête : Heem-Jas)
La retraite du fermier
Le visage du changement (Lieu : Au sud de la retraite du fermier – Donneur de quête : une note placardée sur un piquet de bois ou Edgar Jarnot pêchant sur les quais du village ou Alchimie à l’entrée du village) Notes : A la question « Pourquoi sommes-nous sur les mers? » La grosse Flicka attend la réponse « Pour la gloire » Ecailles-Dures, il attend la réponse « Sithis » Galena Deux-Balafres attend la réponse « famille ».
Gardefront
La rançon du fort (Lieu : un camp au sud-est de Gardefront – Donneur de quête : le commandant Axius ou l’éclaireuse brigadine Iscaria plus au nord, au niveau du pont) Notes : L’étape de la quête « Allez à la crypte » n’est pas bien indiquée : voir carte.
Antres
L’heure du bain (Lieu : devant l’antre Vunalk – Donneur de quête : Hokatsei)
Reliques et grondements (Lieu : Devant la caverne du Ressac – Donneur de quête : Amalia Vasatoln)
Détruire ce qui reste (Lieu : l’antre nommée la caverne Ru de sang – Donneur de quête : Mim-Jasa)
Mensonges étincelants (Lieu : Arpénia – Donneur de quête : Le duc des Corbeaux )
Un combat de soie et de flammes (Lieu : Antre Crypte funeste Porcixid – Donneur de quête : Khud af-Hadajja)
Une journée de chien (Lieu : Sud de Leyawiin ou au nord de Veyond – Donneur de quête : la note d’Aloÿs Fulvianus par terre, près de son corps sans vie)
Tome d’ombres (Lieu : non loin du donjon public, les salles muettes – Donneur de quête : Marche-sous-l’ombre )
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