Bienvenue sur le guide du donjon TESO de La Tour d’Or Blanc ! Ce donjon fait parti du DLC Imperial City. Vous trouverez dans ce guide toutes les strats expliquées boss par boss, la liste des sets que l’on peut avoir dans le donjon ainsi que les défis à faire …
Quête associée : L’antithèse de la coalescence (Donneur de quête : Sœur Terran Arminus)
Mémoire éidétique : Vous pouvez relire les notes une fois celles-ci découvertes dans la rubrique Mémoire éidétique
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Piste d’Antiquité :
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Difficulté : +++
DLC : Imperial City (Prix : 2500 couronnes hors promos)
Cartes & Environnements
L’Adjudicateur
Cône – A l’engage, le boss va propulser en cône une attaque qui peut tuer les dd et healer. Restez à distance et en décaler par rapport au boss afin de pouvoir l’éviter. Une fois le boss retourner, les corps à corps peuvent s’approcher en restant vigilant.
Zombies – Des adds vont apparaître pendant le combat, tuez-les dans vos aoe pour ne pas être submergés.
Cage – Une personne choisie au hasard va être enfermée dans une des cages de la salle. Vous devez crocheter la serrure pour vous échapper.
La garde de l’impératrice régente
Vous allez affronter 3 gardes dont les attaques sont les suivantes :
Micella Carlinus (chevalier dragon) :
Étendard de puissance
Chaîne (un joueur au hasard sera ciblé)
Flammes
Otho Numida (soigneur) :
Téléportation
Étendard de puissance
Cordius Pontifio (lamenoire) :
Étendard de puissance
Embuscade (un joueur au hasard sera ciblé)
Tornade d’acier
Comment se déroule le combat ?
Soins – Interrompez le soin que procure Otho.
Embuscade – Le joueur ciblé par cette attaque doit esquiver et bloquez la suivante (tornade)
Ordre : Tuez en priorité Otho puis Cordius puis Micella.
Conseils :
Tank
Gardez bien l’aggro de Cordius et Micella tout en les éloignant du soigneur.
DD
Tuez Otho en priorité si le groupe n’est pas familier de ce combat
Soigneur
La présence du feu peut être un soucis pour vos camarades, veillez bien à purger le dot et placez une large zone de soin.
Si votre groupe a assez de DPS, packez les 3 boss et tuez-les en sortant des AOE
L’inhibiteur planaire
Deux phases : flamme bleue et flamme rouge.
Le boss ignore les taunts, va seulement attaquer la dernière personne à avoir touché le pignon central. Les debuffs seront tous concentrés sur cette même personne.
AOE de feu à éviter.
Portails – 2 personnes auront une aura noire sur la tête, seules ces 2 personnes pourront attaquer les portails pour empêcher les créatures ennemies de rejoindre le combat. Toute l’équipe doit avoir une attaque à distance si vous choisissez de ne pas ignorer les mécaniques et donc de ne pas burst le boss.
Si le dps est trop bas pour tuer le boss en une phase, vous devrez alterner la personne qui active le pignon. Une fois que l’atronach devient bleu, la personne visée doit kiter le boss (courir pour échapper à ses attaques)
Vous pourrez être au corps à corps pendant la phase rouge, pas la bleue.
Molag Kena
4 adds – Le boss est invincible pendant cette phase. Tuez d’abord les adds. Attention en mourant, l’aoe qu’ils laissent tue.
Ligne de foudre – Le rayon de foudre tourne vous pouvez l’éviter facilement ou simplement faire une roulade dedans.
Tremblement – Le boss fait un tremblement, restez au centre de la salle le plus possible car le tremblement peut vous propulser aux limites de la salle (létal)
Atronach de foudre – L’atro va se concentrer sur un joueur, kitez-le. Ceux qui ne sont pas ciblé doivent le tuer le plus vite possible.
Murs de foudre – Les murs de foudre partent du boss (tankée au milieu) vers les extérieurs. Vous pouvez esquiver ou être dans les soins de votre soigneur et bloquez. Attention à ne pas être trop proche des bords de la salle.
Hard Mode
Vaincre Molag Kena après avoir mené le rituel du tome de l’obélisque
Les mécaniques citées ci-dessus sont les mêmes en HM. Restez vigilants quant aux AOE de foudre. Le healer peut se reposer sur mutagène pour garder un soin sur la durée (HoT) sur toute l’équipe.
Récompenses
Teintures
Turquoise trouble
Rouge Magnus
Familiers pacifiques
Vargrison nécrotique (succès sur la Tour d’or blanc + Prison de la cité impériale)
Autres
Succès
Imperial City > Tour d’or blanc / Avec récompenses :
Transgressions impériales
Conquérant de la Tour d’or blanc
Accomplisseur de défis de la cité impériale
Note : Le succès est rangé dans la catégorie Tour d’or blanc mais les défis listés concernent les deux donjons !
Imperial City > Tour d’or blanc / Sans récompense :
Brise-corne
Charybde
Comment faire ? Il faut vous faire toucher par le feu de son attaque avant qu’il ne plonge sous terre (changement de phase de combat). Puis, tuez-le.
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