Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts des attaques de zone de 25 % pendant 20 secondes.
Jeu de jambes Durée d'incantation : Instantané Cible : Vous-même Durée : 20 secondes Coût : 2943 Vigueur
Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts des attaques de zone de 25 % pendant 20 secondes. Chaque élément d'armure moyenne porté supprime les ralentissements et immobilisations et vous y immunise pendant 1 seconde.
Enveloppez-vous de brume pour gagner Évitement majeur, ce qui réduit les dégâts que vous infligent les attaques de zone de 25 % pendant 16 secondes. Tant que cet effet est actif, lorsqu'une attaque directe à zone d'effet vous inflige des dégâts, vous gagnez Expédition majeure pendant 0 seconde, qui augmente la vitesse de déplacement de 30 %. Chaque élément d'armure moyenne portée augmente la durée de cette compétence.
Passifs
Bonus d’armure moyenne
Réduit le coût du sprint de 1 % par élément porté
Réduit le coût de la discrétion de 5 % par élément porté
Réduit le coût du blocage de 3 % par élément porté
Réduit les dégâts que vous infligent les attaques à effet de zone de 2 % pendant 2 secondes après un roulé-boulé
Augmente votre vitesse de déplacement de 2 % lorsque vous êtes immunisé aux effets de contrôle
Malus d’armure moyenne
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Dextérité – Augmente votre score de coup critique physique de 219 pour chaque élément d’armure moyenne équipé.
Légèreté – Augmente votre récupération de Vigueur de 4% par élément d’Armure Moyenne équipé. Réduit le coût en Vigueur de vos compétences de 2% pour chaque élément d’Armure Moyenne équipé.
Furtivité améliorée – Réduit le coût de la Furtivité de 7% par élément d’Armure Moyenne équipé. Réduit votre zone de détectabilité lorsque vous êtes en mode furtif de 5% par élément d’Armure Moyenne équipé.
Agilité – Augmente vos dégâts physiques de 2% par élément d’armure moyenne que vous portez.
Athlétisme – Augmente le bonus de vitesse de déplacement de Sprint de 3% par élément d’Armure Moyenne équipée. Réduit le coût du roulé-boulé de 4% par élément d’Armure Moyenne équipée.