Mis à jour le : 28/03/2025

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Sauvez Pointe-Sud de la folie

Bienvenue sur le suivi de quêtes en images pour l’Almanach de Cadwell côté Domaine Aldméri. La tentative d’invasion deadrique a pu être éviter à Prime-Tenure. Venez en aide à Pointe-Sud …

LISTE DES QUETES

Le Grand Arbre

Vous voici fraîchement débarqué à Havre avec la mission de vous rendre à Faneracine pour parler au roi …

Arrivé(e) au Bois de Graht avec le Rôdeur, vous parlez au capitaine Jimila : les pirates qui ont envahis la ville d’Havre, essaient aussi de s’en prendre au Rôdeur ! Il était question de faire voile vers Pointe-Sud mais il faut venir en aide aux habitants de Havre ! Voir Havre d’agitation.

A noter que Havre ne fait pas partie de l’almanach de Cadwell, vous pouvez vous rendre directement à Faneracine, parler au Roi Camoran.

Arrivée à Faneracine

A Faneracine, faites votre rapport au roi :

Récompense : Le bienfait du roi Camoran (Tunique légère de l’emprise de Syrabane en renforcé)

Continuez le dialogue pour commencer la quête L’honneur de la Reine.

Havre d’agitation

Parlez d’abord au lieutenant Kazargi sur l’ïle du pêcheur pour connaitre la situation dans la ville.
Parlez au Seigneur Garesh-Ri dans une maison abandonnée à Havre.

Dans la maison, vous pouvez lire le livre « Le journal d’Anirtur » .

Le seigneur Gharesh-Ri vous informe que le général Endarë a retiré ses troupes de la ville il y a peu et que les pirates Choucas en ont profité pour attaquer la ville sans défenses.

Enquêtez sur 3 personnes afin d’en apprendre plus sur le plan des pirates.
Les personnes ciblées sont :

  • L’artificière Hlana – Vous trouvez la note « Ordres de Gjarma : Yngold » à côté d’elle (Lire depuis vos objets de quête)
  • Le meneur de guerre Yngold en affrontant le meneur, vous trouvez la note « Les ordres de Gjarma : vivres » – Vous trouvez le même papier sur la caisse derrière lui
  • Jeer-Tei – se trouve sur un bateau au port. Vous pouvez récupérer « Les ordres de Gjarma : wamasu » sur son bureau

Dans le même navire où se trouve Jeer-Tei, vous pouvez trouver le livre « Souvenirs d’Aile-de-Corbeau » dans la cabine du bas avant de rejoindre le tunnel :

Faites votre rapport à Kazargi avant d’entrer ! Prévenez-la que les Choucas apporte des cadavres pour un rituel nécromantique …

Emplacement de l’aquifère

A l’entrée de l’aquifère, vous pouvez lire « Le plan d’un contrebandier » .

Dirigez-vous au fin fond de la zone d’égouts. Vous y trouverez une corde permettant de monter et d’accéder à la forteresse :

Plan de l’aquifère
Le marqueur de quête vous dit de sortir de cette zone mais vous devez bien passer par là pour continuer vers le fort 🙂

Déverrouillez la porte et parlez à Garesh-Ri.

Interrompez le rituel et affrontez le chef des pirates : Gjarma Crin-de-jais.

Récompense : Les croquenots du Choucas (Bottes moyennes de la parure de l’éclaireur en entraînement)

Prévenez le général Gharesh-Ri que le lieutenant Kazargi est très grièvement blessée.
Rendez-vous ensuite à Faneracine pour parler au roi Aeradan.

L’honneur de la reine

L’ambassade promise au khajiit n’est toujours pas terminée et cela entraîne des tensions ! Questionnez d’abord le prince Naemon … Lorsque vous lui demander pourquoi il y a du retard, le prince s’emporte :

Il vous dit qu’à l’avenir il faudra parler avec l’ambassadrice Tarinwë …

Rendez-vous à l’ambassade pour en apprendre plus sur la situation.
Dans la salle du trône, en face de l’entrée, vous trouvez la note « Concernant les « Poings du Thalmor »  » . A l’étage, vous trouvez l’ambassadrice Tarinwë, qui n’est guère plus accueillante que Neamon :

L’ambassadrice se confond en excuses et accuse les locaux de ne pas avoir fait leur travail ! Elle vous assure qu’elle a bien commandé des matériaux et recruter des ouvriers.

Fouillez la salle de rangement. Vous y trouvez de la nourriture gâtée, des couvertures, des outils cassés … rien d’utile pour la construction !

Les ouvriers n’ont toujours pas extrait de pierres et les outils de la réserve sont inutilisables ! L’ambassadrice était censée aller chercher le prince Naemon mais celui-ci affirme ne pas l’avoir croisée en venant vous voir … Il vous conseille d’aller voir par vous-même les ruines !

Rendez-vous sur le site antique …

Sur place, vous trouver le corps d’un ouvrier qui semble avoir été attaqué par quelqu’un portant une hache ! Plus loin, la charrette couverte de poussière semble elle aussi avoir été fendue à la hache … Soudain, vous entendez la voix d’Azareth. Vous l’aviez croisé plus tôt dans la salle du trône.

Azareth propose de faire équipe et vous donne des détails sur son enquête ! Il sait que l’ambassadrice utilisait des criminels pour faire de la contrebande. Il la soupçonne d’être à l’origine des meurtres des ouvriers …

Fouillez La Coquillère à la recherche de l’ambassadrice Tarinwë.

Plan de La Coquillière sous Faneracine (livres à collecter pour la mémoire eidétique)

Voici les livres que vous trouvez :

  • Le livre « Ode à Breuillaisné » dans le tunnel en prenant en haut
  • « Las de la Coquillère ? » la note se trouve dans les 3 salles

Capturez l’ambassadrice.
Retournez à Faneracine prévenir le roi.

Récompense : L’oreille de la reine (Collier du Pacte vert en arcane)

Digne de régner

La reine doit accomplir la cérémonie de ratification pour que ses alliés du Domaine l’acceptent comme chef. La cérémonie doit avoir lieu au Planétaire.

En parlant avec Meleras, vous apprenez qu’il va falloir rappeler la conservatrice Daraneth pour faire fonctionner le Planétaire ! Mais ce n’est pas tout ! Vous aurez également besoin d’une source d’énergie. Selon Meleras, la source originelle du Planétaire est ce qu’il nomme le Coeur d’Anumaril et vous aiguille sur une piste au reliquaire des étoiles ! Enfin, le manteau de Rajhin fera office d’étincelle divinie !

Il note les endroits sur votre carte :

Pour compléter la quête il faut trouver :

Une fois les 3 objectifs terminés, vous parlez à Meleras à Faneracine.

En proie à la folie

(Faire cette quête complète Digne de régner 1/3)

Commencez vos recherches à Pointe-Sud puisque c’est l’endroit que mentionne Meleras.
Parlez au soldat Garion qui vous somme de vous arrêter à l’approche de la ville !

Selon le soldat, les habitants de la ville s’entre-tuent ! Elle vous déconseille d’essayer d’entrer en ville ! En revanche, elle vous conseille d’aller parler au capitaine Elonthor qui a surement besoin d’aide !

Daraneth sait déjà que la ville est en pleine folie ! Elle est persuadée que c’est Shéogorath qui est à l’œuvre … Elle accepte de venir avec vous au Planétaire mais d’abord il faut sauver Pointe-Sud !

Cherchez les éclaireurs.

  • Dans la maison de Vilye, vous trouvez la note « Ma douce fleur » . Vilye confond les habitants fous qui entretuent avec des équipes de nettoyages qui feraient briller Pointe-Sud …
  • Dans la maison de Pixot, vous trouvez le livre « Le journal d’une fille » . Vous pouvez aussi lui demander des informations :
  • Enfin, à l’auberge de Pointe-Sud (à l’étage), vous trouvez le lieutenant Hervarion attaché !
    Sur le lit à côté de lui, vous pouvez lire le livre « La fondation de Pointe-Sud » .
    Au rez-de-chaussée, vous pouvez lire 2 notes : « La note au tenancier » et « Appel au recensement » .

Sauvez les éclaireurs transformés en ours (attaquez-les mais ne les tuez pas pendant que Daraneth s’occupe d’inverser le sort).
Dans la tour la plus au sud, à côté de Fironthor, vous trouverez la note « Il y a quelque chose dans le grenier » .

Allez dans le laboratoire de Daraneth … mais celui-ci est rempli d’éclairs et de vent … vous ne pouvez pas aller chercher le parchemin dont Daraneth avait besoin … Cherchez l’endroit d’où le sort de foudre a bien pu être lancé !

En haut de la tour colovienne se trouve Rufinus qui lance des éclairs sur tout ce qui bouge ! Vous pouvez choisir la méthode forte et le balancer par dessus bord ou bien tenter de le raisonner …

Une fois la tempête dissipée, entrez dans le laboratoire et prenez « le vieux parchemin » .

Utilisez le vieux parchemin sur la porte scellée et entrez dans la cathédrale de la Voie d’or.
Rencontrez le maire Aulus ! Le maire a été dupé par Shéogorath et ce n’est pas la seul ! Shéogorath a donné à Aulus une langue capable de rendre fou les gens … d’où la situation à Pointe-Sud et vous avez été dupé à votre tour puisque Shéogorath se trouvait dans le corps de Daraneth !

Il vous jette en prison.
Daraneth vous raconte comment Shéogorath a pris possession de son corps.
En sortant de prison, si vous aviez épargné Rufinus, il est avec vous dans les catacombes.

Shéogorath s’amuse à lever des ponts qui vous permettraient de sortir. Il vous laisse le choix : affrontez et tuer le maire ou abaisser un autre levier …
Rufinus se plains de plus en plus que sa tête lui fait mal, vous sortez des catacombes seul(e) (attention vous ne pouvez pas y retourner) !

Déjouez les plans de Shéogorath

Vous choisissez entre convaincre le maire Aulus de le suivre en Oblivion ou le tuer !

Ici lorsque le maire Aulus est envoyé en Oblivion :

Récompense : Choix de Shéogorath (Chapeau de l’Emprise de Syrabane en complexe)

Succès

Sauveur de Pointe-Sud

Sauveur de Pointe-Sud

 
Quêtes >> Domaine aldmeri
5
Libérez Pointe-Sud de l'influence du prince Daedra Shéogorath
 
  • Sauveur de Pointe-Sud

Dirigez-vous ensuite vers le reliquaire des Etoiles pour trouver le premier artefact qui servira de source d’énergie pour le Planétaire comme vous l’a appris Meleras.

L’histoire se poursuit au Reliquaire des Etoiles

Rappel

Pour compléter la quête « Digne de régner » , il faut trouver :

Quêtes secondaires

Voici les quêtes secondaires à faire aux alentours de Pointe-Sud :

En vous baladant dans la région, voici les livres et notes que vous pourrez récupérer :

  • Havre
  • La caverne des voiles brisées
    • Lié à jamais (Lieu : La caverne des voiles brisées – Donneur de quête : Decius)
    • La chance de l’Albatros (Lieu : La caverne des voiles brisées – Donneur de quête : Le capitaine Linwën ou Engor)
    • Le ménestrel errant (Lieu : La caverne des voiles brisées – Donneur de quête : Enda)
  • Les cicatrices, c’est pour la vie (Lieu : Le bourbier gris – Donneur de quête : Le soldat Cularalda, Longue-Ombre, l’officier Parwinël ou le soldat Alque)
  • Gardien des os (Lieu : Le verger des ossements – Donneur de quête : Dringoth)
  • Passage refusé (Lieu : Antre Ne Salas – Donneur de quête : Cirmo)
  • Impasse du carnaval (Lieu : Pointe-sud – Donneur de quête : Angamar ou Sarandël proche du donjon public)
  • Bruyères de Fougereau (Lieu : Pointe-sud – Donneur de quête : Gerweruin)
  • Fougereau
  • Scinderacine (donjon public)
    • Si les morts pouvaient parler (Lieu : Les ruines de Scinderacine – Donneur de quête : Tandarë)
    • Âme oubliée (Lieu : donjon public de Scinderacine – Donneur de quête : Sirdor)

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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