Abondance
Almanach de Cadwell : Abondance. L’histoire de l’Alliance de Daguefilante se poursuit à Bangkoraï. Rendez-vous à Abondance après que le roi ait été assassiné …
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Almanach de Cadwell : Abondance. L’histoire de l’Alliance de Daguefilante se poursuit à Bangkoraï. Rendez-vous à Abondance après que le roi ait été assassiné …
Mis à jour le : 27/01/2023
Défendez la ville contre ses ennemis
Bienvenue sur le suivi de quêtes en images pour l’Almanach de Cadwell côté Alliance de Daguefilante ! Vous avez restauré les parades des Anseis et mis fin à la menace de la Main de Gloire à la nécropole de Motalion ! L’histoire se poursuit dans la dernière zone de l’alliance de Daguefilante : Bangkoraï.
Rejoignez Abondance au plus vite. Une fois sur place, localisez les écuries et parlez à Ramza.
Vous pouvez parler au lieutenant Ergend ou au sergent Antieve à l’entrée de la ville pour commencer cette quête.
Des Crevassais se sont emparés du phare de la ville. Rapportez la tête du chef crevassais Strastnoc au capitaine Hjurrun.
Rendez vous au château d’Abondance où vous rencontrerez la suivante de la reine, Glarikha : elle souhaite vous faire part d’une requête au nom de la Reine. Vous devrez inspecter les systèmes de défense et parler au réfugié mis au pilori …
Parlez ensuite à Sieur Jarnot puis à la reine Arzhela.
Celle-ci est en deuil, vous devrez donc informer le Duc de vos récentes découvertes.
Le Duc a un plan pour sauver la ville des Crevassais … mais implique de donner la ville aux Impériaux …
Enquêtez à bord de navire Reine de la Bjoulsae… Trouvez des preuves du complot impérial : espionnez le capitaine Ahnu dans la ville.
Apportez les preuves à la reine.
Retrouvez Sieur Jarnot et Glarikha… Ils sont morts tous les deux !
Parlez de nouveau à votre étrange interlocuteur (un corbeau!) et acceptez son idée de marquer les Impériaux pour mieux les attaquer …
Affrontez le capitaine Hjurrun.
Confrontez le duc et choisissez son destin :
Je laisse la reine décider de son sort. : elle décide de le tuer elle-même !
Parlez au corbeau étrange puis à la reine.
Rendez-vous à Norval pour demander au sergent Antieve d’aider à remporter la bataille.
Les crevassais ont attaqué Norval, fouillez la chapelle au nord du campement…
La zone est infectée par un mal apporté par les Crevassais. Aidez la wyresse Delphique à vous débarrasser de ce mal.
Détruisez 3 marqueurs des Témoins noirs comme ceux-ci :
Isabeth, la fille du capitaine Eugien Kermétaye était infectée. Les nouveaux alliés d’Abondance (le wyrd) n’a pas pu sauver la jeune femme.
Parlez à la wyresse Delphique et rendez-vous à la crique des Choucas.
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