Ten-Maur-Wolk
Almanach de Cadwell : Ten-Maur-Wolk. L’histoire du Pacte de Coeurébène se poursuit à Fangeombre à Ten-Maur-Wolk
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Almanach de Cadwell : Ten-Maur-Wolk. L’histoire du Pacte de Coeurébène se poursuit à Fangeombre à Ten-Maur-Wolk
Mis à jour le : 04/07/2025
Vainquez les voleurs de peau de Ten-Maur-Wolk
Bienvenue sur le suivi de quêtes en images pour l’Almanach de Cadwell côté Pacte de Coeurébène. Vous avez commencé votre enquête à Fort-Tempête. Celle-ci se poursuit à Ten-Maur-Wolk.
Le Domaine a attaqué le régiment Ten-Maur-Wolk. Les vices-chanoines ont été séparé du groupe.
Avant de lancer l’assaut sur Ten-Maur-Wolk, Hrondar a besoin d’être sûr que tous ses hommes sont à l’abri !
Dans la grotte où se trouve la vice-chanoinesse Heita-Meen vous trouvez la note « Un hommage adapté » . Heita-Meen vous demande de stopper l’opération de sauvetage car elle craint à un nouveau piège !
Trouvez le régiment de Hrondar. Examinez le prévôt Beyta qui a été assassiné : il porte les mêmes marques que les corps de Fort-Tempête ! Vous trouvez aussi une fiole fragile qui se brise sur votre peau ! Vous prenez l’apparence du prévôt un cour instant et une silhouette de femme vous apparait … Sa voix est … familière …
Vous trouvez Mudyn blessé qui vous donne une piste ! Il a vu où les autres ont été emmenés ! Sauvez Ukatsei du rituel.
Affrontez Nedrasa lorsque vous détachez l’argonien.
Suivez la piste du vice-chanoine.
Vous trouvez le vice-chanoine. Il semble qu’il soit mort depuis longtemps ! Pendant tout ce temps, un voleur de peau avait pris sa place ! Informez-en les autres vice-chanoines au plus vite !
Mettez la main sur l’imposteur. Ukatsei pense que les troupes du Domaine sont cachées sous terre. Le faux Hrondar leur avait vivement demandé de ne pas s’approcher de ruines sous Ten-Maur-Wolk !
Trouvez l’entrée du complexe.
Parlez à Lyranth.
Aidez Lyranth à briser ses chaînes en échange de quoi, elle vous aidera à vaincre les voleurs de peau !
Trouvez alors l’autel qui relie Lyranth.
Parlez à Bijot, un argonien qui se cache des agents du Domaine ! Lui et ses amis cherchaient des artefacts daedriques dans l’antre lorsque le Domaine a pris possession des lieux. Choisissez si vous voulez aider Bijot ou Lyranth.
Entrez dans l’antre du voleur de peau. Détruisez les cuves d’Hist à la base de la magie des voleurs de peau.
Affrontez Sarshar, le voleur de peau sous la forme du vice-chanoine (pendant que Bijot libère les prisonniers – si vous faites l’objectif secondaire et que vous avez décidé d’aider Bijot – avec Lyranth à vos côtés, ce n’est pas vous qui les libérer mais ils sont en vie lorsque vous quittez la salle !)
Empruntez le portail et faites votre rapport à Servyna : Le haut-elfe Ruunitar a emporté l’Œuf Mnémique dans un autre lieu de puissance encore inconnu.
![]() | Destructeur du voleur de peau | ![]() Destructeur du voleur de peau
Quêtes >> Pacte de Cœurébène
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Détruisez la capacité du Domaine à créer des voleurs de peau
Vous obtenez : 1 point de compétence Débloque le meuble à succès ![]() |
La vice-chanoinesse Servyna pense qu’il serait important d’en apprendre plus sur l’œuf mnémique et les traditions argoniennes ! Vous devrez vous rendre au bassin d’incubation pour parler à ses gardiens !
L’aventure se poursuit au bassin d’incubation.
L’histoire se poursuit au bassin d’incubation
Voici les quêtes secondaires à faire aux alentours :
En vous baladant dans la région, voici les livres et notes que vous pourrez récupérer (hors livres évidents à récupérer pendant des quêtes) :
Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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