Compétences : Ordre Psijique

Ultime

Annulation
Durée d'incantation : Instantané
Cible : Vous-même
Coût : 165 Coups ultimes

Reculez dans le temps, en réinitialisant votre Santé, votre Magie, votre Vigueur et votre position à ce qu'elles étaient il y a 4 secondes.
 Précognition
Durée d'incantation : Instantané
Cible : Vous-même
Coût : 150 Coups ultimes


Reculez dans le temps, en réinitialisant votre Santé, votre Magie, votre Vigueur et votre position à ce qu'elles étaient il y a 4 secondes.
Vous pouvez lancer cette compétence pendant que vous êtes sous contrôle, et elle vous immunisera automatiquement aux contrôles.
Garde temporelle
Durée d'incantation : Instantané
Cible : Vous-même
Coût : 150 Coups ultimes


Reculez dans le temps, en réinitialisant votre Santé, votre Magie, votre Vigueur et votre position à ce qu'elles étaient il y a 4 secondes.
Tant que cette compétence est présente dans votre barre, vous gagnez Protection mineure, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 8 %.

Actives

Interruption temporelle
Durée d'incantation : Instantané
Durée de canalisation: 2 secondes
Cible : Sol
Portée maximum : 28 mètres
Rayon : 8 mètres
Coût : 7830 Magie

Gèle le passage du temps à l'endroit cible, ce qui réduit graduellement la vitesse de déplacement des ennemis dans la zone pendant la canalisation, avant de finir par les étourdir sur place pendant 3 secondes une fois la canalisation terminée.
 Temps d’emprunt
Durée d'incantation : Instantané
Durée de canalisation: 2 secondes
Cible : Sol
Portée maximum : 28 mètres
Rayon : 8 mètres
Coût : 7560 Magie


Gèle le passage du temps à l'endroit cible, ce qui réduit graduellement la vitesse de déplacement des ennemis dans la zone pendant la canalisation, avant de finir par les étourdir sur place pendant 3 secondes une fois la canalisation terminée.
Les ennemis étourdis gagnent 5000 d'Absorption de soins pendant 3 secondes, ce qui annulera les 5000 prochains points de soins qu'ils recevront.
Glaciation temporelle
Durée d'incantation : Instantané
Cible : Sol
Durée : 4 secondes
Portée maximum : 28 mètres
Rayon : 8 mètres
Coût : 7560 Magie


Gèle le passage du temps à l'endroit cible, ce qui réduit graduellement la vitesse de déplacement des ennemis dans la zone pendant 4 secondes, avant de finir par les étourdir sur place pendant 3 secondes une fois l'incantation terminée.
Imprégner l’arme
Durée d'incantation : Instantané
Cible : Vous-même
Durée : 2 secondes
Coût : 2715 Vigueur

Vous imprégnez votre arme de pouvoir. Votre prochaine attaque légère utilisée dans moins de 2 secondes infligera 739 dégâts de Physique supplémentaires.
Si ce pouvoir n'est pas utilisé à temps, vous récupérez 1629 Ultimes.
 Arme élémentaire
Durée d'incantation : Instantané
Cible : Vous-même
Durée : 2 secondes
Coût : 3122 Magie


Vous imprégnez votre arme de pouvoir. Votre prochaine attaque légère utilisée dans moins de 2 secondes infligera 763 dégâts de Magie supplémentaires et appliquera l'effet de statut Brûlé, Foudroyé ou Glacé.
Si ce pouvoir n'est pas utilisé à temps, vous récupérez 1873 Magie.
Arme écrasante
Durée d'incantation : Instantané
Cible : Vous-même
Durée : 2 secondes
Coût : 2715 Vigueur


Vous imprégnez votre arme de pouvoir. Votre prochaine attaque légère utilisée dans moins de 2 secondes infligera 763 dégâts de Physique supplémentaires et vous soignera de 28 % des dégâts infligés.
Si ce pouvoir n'est pas utilisé à temps, vous récupérez 1629 Vigueur.

Accélération
Durée d'incantation : Instantané
Cible : Vous-même
Coût : 3510 Magie


Tordez le temps et l'espace autour de vous pour gagner Expédition majeure pendant 4 secondes et Force mineure pendant 12 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 % et les dégâts critiques que vous infligez de 10 %.
 Accélération canalisée
Durée d'incantation : 1.3 secondes
Cible : Vous-même
Coût : 3240 Magie

Tordez le temps et l'espace autour de vous pour gagner Expédition majeure pendant 12 secondes et Force mineure pendant 36 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 % et les dégâts critiques que vous infligez de 10 %.
Course contre le temps
Durée d'incantation : Instantané
Cible : Vous-même
Coût : 3510 Magie

Tordez le temps et l'espace autour de vous pour gagner Expédition majeure pendant 4 secondes et Force mineure pendant 12 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30 % et les dégâts critiques que vous infligez de 10 %.
Activer cette compétence vous délivre tous les ralentissements et immobilisations et vous y immunise pendant 2 secondes.

Réparation des blessures
Durée d'incantation : Instantané
Cible : Vous-même
Coût : Aucun

Invoque les rites de Moawita, ce qui remplace vos prochaines attaques légères et lourdes par des compétences de soins à utiliser sur les alliés.
Vos attaques vous soignent de 369.
Vos attaques lourdes vous soignent de 328 toutes les 1 seconde et vous rendent 1155 par soin accompli.
 Réparation des esprits
Durée d'incantation : Instantané
Cible : Vous-même
Coût : Aucun


Invoque les rites de Moawita, ce qui remplace vos prochaines attaques légères et lourdes par des compétences de soins à utiliser exclusivement sur les alliés.
Vos attaques vous soignent de 381.
Vos attaques lourdes vous soignent de 338 toutes les 1 seconde et vous rendent 1155 par soin accompli.
Après que vous avez soigné un allié, vous lui conférez Résolution majeure, qui augmente ses résistances physique et magique de 5280 pendant 5 secondes.
Symbiose
Durée d'incantation : Instantané
Cible : Vous-même
Coût : Aucun


Invoque les rites de Moawita, ce qui remplace vos prochaines attaques légères et lourdes par des compétences de soins à utiliser sur les alliés.
Vos attaques vous soignent de 381.
Vos attaques lourdes vous soignent de 338 toutes les 1 seconde et vous rendent 1155 par soin accompli.
Vous vous soignez de 50 % des soins apportés à l'allié.

Méditation
Durée d'incantation : Instantané
Durée de canalisation: Instantané
Cible : Vous-même
Coût : Aucun


Concentrez votre corps et votre esprit en un état méditatif, ce qui vous soigne de 1500 Santé et vous rend 1500 Magie et Vigueur toutes les 1 seconde.
Vous resterez plongé dans votre méditation jusqu'à ce que vous désactiviez cette compétence ou soyez interrompu.
 Pensées Profondes
Durée d'incantation : Instantané
Durée de canalisation: Instantané
Cible : Vous-même
Coût : Aucun


Concentrez votre corps et votre esprit en un état méditatif, ce qui vous soigne de 1500 Santé et vous rend 1900 Magie et Vigueur toutes les 1 seconde.
Vous resterez plongé dans votre méditation jusqu'à ce que vous désactiviez cette compétence ou soyez interrompu.
Introspection
Durée d'incantation : Instantané
Durée de canalisation: Instantané
Cible : Vous-même
Coût : Aucun


Concentrez votre corps et votre esprit en un état méditatif, ce qui vous soigne de 1800 Santé et vous rend 1500 Magie et Vigueur toutes les 1 seconde.
Poursuivre la canalisation augmente la Santé rendue de 10 % à chaque déclenchement, jusqu'à un maximum de 50 %.
Vous resterez plongé dans votre méditation jusqu'à ce que vous désactiviez cette compétence ou soyez interrompu.

Passifs

 Voir l’invisible – L’intuition que vous a conféré l’Ordre psijique vous permet de voir le monde des esprit. Vous pouvez interagir avec des failles dans tout Tamriel.
 Clairvoyance – Réduit le coût de vos compétences psijiques de 15 %.
 Orbe de sort – Lorsque vous lancez une compétence de l’ordre psijique en combat, vous générez une charge de sort. Lorsque vous atteignez 5 charges de sort, vous lancez un orbe de sort vers l’ennemi le plus proche, et lui infligez 397 dégâts de Magie ou 397 dégâts de Physique, selon ce qui est le plus élevé.
Les charges de sort doivent être générées à moins de 10 secondes les unes des autres, ou elles seront perdues.
 Barrière concentrée – Tant que vous avez une compétence psijique dans votre barre et êtes en train de Bloquer, vous gagnez un bouclier protecteur qui absorbe 5000 dégâts. Ce bouclier protecteur se recharge à sa force entière une fois que vous avez passé 10 secondes sans bloquer.
 Délibération – Pendant que vous lancez ou canalisez une compétence psijique, vous gagnez Protection majeure, qui réduit les dégâts que vous subissez de 30 %.

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