Voici la liste des sets qui peuvent être utiles en DD vigueur (débutant/confirmé/ toutes difficultés et extensions confondues)
PVE
Armes seules
- Arc de Maelström
- Augmente les dégâts de Volée de 161 par tic, augmentant de 56 toutes les 0,5 secondes.
- Arc du maître
- Augmente les dégâts des armes de 301 contre les cibles affectées par vos compétences de Flèche empoisonnée.
Armures / Bijoux / Armes
- Acuité mécanique
- Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 129 Dégâts des sorts
Ajoute 1096 Magie et Vigueur maximale
Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 15% de chances de gagner Vision mécanique infaillible pendant 5 secondes, ce qui transforme toute vos attaques en coup critique. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toute les 18 secondes.
- Ajoute 129 Dégâts des armes
- Rage de Hunding
- Ajoute 833 Chances de critique physique
Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 833 Chances de critique physique
Ajoute 299 Dégâts des armes.
- Ajoute 833 Chances de critique physique
- Regard de la mère de la nuit
- Ajoute 833 Chances de critique physique
Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 833 Chances de critique physique
Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous réduisez la Résistance physique de l’ennemi de 2580 pendant 6 secondes.
- Ajoute 833 Chances de critique physique
- Acolyte de la Nouvelle Lune
- Ajoute 833 critique physique et magique
Ajoute 129 Dégâts des armes et des sorts
Ajoute 1487 Pénétration physique et des sorts
Ajoute 481 dégâts physiques et magiques.
Augmente le coût de vos compétences actives de 5%.
- Ajoute 833 critique physique et magique
- Roncecoeur
- Ajoute 833 Chances de critique physique
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 833 Chances de critique physique
Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous avez 10 % de chances d’augmenter vos dégâts des armes de 449 pendant 10 secondes. Tant que cet effet est actif, vos coups critiques vous soignent de 609. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toute les 15 secondes.
- Ajoute 833 Chances de critique physique
- Automate
- Ajoute 833 Chances de critique physique
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 400 dégâts des armes à vos compétences de dégâts physiques.
- Ajoute 833 Chances de critique physique
- Leviathan
- Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 833 Chances de critique physique
Ajoute 833 Chances de critique physique
Ajoute 1643 Chances de critique physique.
- Ajoute 1096 Vigueur maximale
- La bande de guerre de Tzogvin
- Ajoute 833 critique physique
Ajoute 833 critique physique
Ajoute 1487 Pénétration physique
Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous gagnez une charge de Précision qui augmente votre score de critique physique de 129 pendant 10 secondes, jusqu’à 10 charges maximum. A charge maximale, vous gagnez aussi Force Mineure, qui augment les dégâts critiques que vous lui infligez de 10%.
- Ajoute 833 critique physique
- Le trépas des récupérateur
- Ajoute 129 dégâts d’arme
Ajoute 833 critique physique
Ajoute 833 critique physique
Lorsque vous infligez des dégâts de poisons critiques à un ennemi, vous invoquez la Gueule charognarde qui après 2 secondes, attaque l’ennemi et lui inflige 7630 dégâts de poison et applique vulnérabilité mineure pendant 15 seconde sce qui augmente les dégâts subis par la cible de 8%. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 10 secondes.
- Ajoute 129 dégâts d’arme
- Lune de sang (spé loup-garou)
- Ajoute 129 dégâts des armes
Ajoute 833 critique physique
Ajoute 833 critique physique
Lorsque vous infligez des dégâts critiques avec une attaque légère au corps à corps, vous gagnez une charge d’odeur de sang pendant 8 secondes. Lorsque vous cumulez 5 charges, vous devenez Frénétique pendant 5 seconds, ce qui augmente les dégâts de vos attaques légères au corps à corps de 30% et votre vitesse d’attaque de 50%. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 18 secondes.
- Ajoute 129 dégâts des armes
- Le mande-égide
- Ajoute 129 dégâts des armes
Ajoute 129 récupération de vigueur
Ajoute 129 dégâts des armes
Lorsque vous infligez des dégâts de corps-à-corps, invoque une égide mineure pendant 12 secondes. Après 2.5 secondes, l’Egide mineure faire tourner ses lames et inflige 6002 dégâts de saignement toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 10 secondes.
- Ajoute 129 dégâts des armes
- Agilité
- Ajoute 1 752 Vigueur max
Ajoute 206 dégâts physiques
- Ajoute 1 752 Vigueur max
- Ophidien cruel
- Ajoute 833 Chances de critique physique
Confère Tueur mineur en permanence, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjon et d’Épreuve de 5 %.
Ajoute 833 Chances de critique physique
Réduit le coût en Vigueur de vos compétences de 8 %. Lorsque vous tuez un ennemi, vous récupérez 2150 de vigueur et gagnez Expédition Majeure pendant 20 secondes, qui augmente votre vitesse de déplacement de 30%. Ajoute 129 dégâts des armes.
- Ajoute 833 Chances de critique physique
- Serpent à deux crocs
- Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 833 Chances de critique physique
Lorsque vous infligez des dégâts, vous augmentez votre Pénétration physique de 1000 pendant 3 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 5 fois.
- Ajoute 129 Dégâts des armes
- Yokeda implacable
- Ajoute 833 Chances de critique physique
Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 833 Chances de critique physique
Lorsque vous infligez des dégâts au corps à corps, vos chances de coup critique sont augmentées de 400 pendant 5 secondes. Cet effet peut se cumuler 5 fois.
- Ajoute 833 Chances de critique physique
- Rugissement d’Alkosh
- Ajoute 833 Chances de critique physique
Confère Tueur mineur en permanence, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjon et d’Épreuve de 5 %.
Ajoute 129 Dégâts des armes
L’activation d’une synergie envoie une onde de choc depuis votre emplacement, qui inflige 1720 points de dégâts de physique et 12040 points de dégâts de Physique supplémentaire en 1à secondes. Les ennemis touchés voient leur résistance physique et magique réduite de 3010 pendant 10 secondes.
- Ajoute 833 Chances de critique physique
- Machine de guerre
- Ajoute 1096 Vigueur maximale
Confère Tueur mineur en permanence, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de Donjon et d’Épreuve de 5 %.
Ajoute 129 Dégâts des armes
Lorsque vous utilisez une compétence à Ultimes, vous et les 2 alliés les plus proches à moins de 28 mètres gagnez Tueur majeur pendant 10 secondes, qui augmente de 15% les dégâts que vous infligez aux monstres des donjons et des Épreuves.
- Ajoute 1096 Vigueur maximale
- Armes de Relequen
- Ajoute 833 critique physique
Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de donjons, d’épreuves et d’arènes de 5%
Ajoute 833 critique physique
Vos attaques légères et lourdes appliquent une charge de vents néfastes à votre cible pendant 5 secondes. Les vents néfastes lui infligent 234 dégâts physiques toutes les 1 secondes. Maximum 20 charges.
- Ajoute 833 critique physique
- Dents de Lokkestiiz
- Ajoute 129 Dégâts des armes
Confère Tueur mineur en permanence, qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de donjons et d’épreuves de 5%.
Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 833 Chances de critique physique
Lorsque vous activez une synergie, confère Tueur majeur pendant 15 secondes, ce qui augmente les dégâts que vous infligez aux monstres de donjons, d’épreuves et d’arènes de 15%.
- Ajoute 129 Dégâts des armes
- Frappe mortelle
- Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 833 Chances de critique physique
Ajoute 129 Dégâts des armes
Augmente de 14% les dégâts de vos compétences de dégâts sur la durée de saignement, de poison, de maladie ou physique.
- Ajoute 129 Dégâts des armes
- Morag Tong
- Ajoute 129 Dégâts des armes
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 Dégâts des armes
Lorsque vous infligez des dégâts directs, vos cibles subissent 10 % de dégâts supplémentaires chaque fois qu’ils subissent une attaque de poison pendant 5 secondes.
- Ajoute 129 Dégâts des armes
Sets de monstre
- Balorgh
- Ajoute 129 dégâts des armes et des sorts
Lorsque vous utilisez une compétence Ultime, vous gagnez pendant 10 secondes des dégâts des armes et des sorts égaux à deux fois la quantité d’Ultimes utilisés
- Ajoute 129 dégâts des armes et des sorts
- Coeur de glace
- Ajoute 833 critique magique
Lorsque vous infligez des dégâts critiques, vous avez 20 % de chance de gagner un bouclier protecteur qui absorbe 8600 dégâts pendant 6 secondes. Tant que le bouclier protecteur est en place, vous infligez 770 dégâts de Glace à tous les ennemis à moins de 5 mètres toutes les 1 seconde. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 6 secondes
- Ajoute 833 critique magique
- Grundwulf
- Ajoute 833 critique physique et magique
Chaque fois que vous infligez des dégâts critiques à un ennemi, vous récupérez 1000 de magie ou vigueur selon votre maximum le plus élevé. Vous récupérez également 500 de l’autre ressource. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 5 secondes.
- Ajoute 833 critique physique et magique
- Kra’gh
- Ajoute 1487 pénétration physique
Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chance de faire apparaitre des membres de dreugh qui créent des ondes de choc devant vous, et infligent 1300 dégâts physique toutes les 0,4 secondes pendant 1,2 secondes. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 3 secondes
- Ajoute 1487 pénétration physique
- Maarselok
- Ajoute 1096 Vigueur maximale
Lorsque vous percutez un ennemi, vous projetez un cône de corruption qui inflige 10500 dégâts de maladie aux ennemis en 4 secondes. Les dégâts sont augmentés de 5% pour chaque effet négatif sur les ennemis jusqu’à 150%. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 7 secondes.
- Ajoute 1096 Vigueur maximale
- Poigne-Tempête
- Ajoute 129 récupération de vigueur
Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 10 % de chance de créer un poing de tonnerre qui écrase l’ennemi, et inflige 1650 dégâts de Foudre toutes les 1 secondes pendant 3 secondes à tous les ennemis à moins de 6 mètres, puis 8000 dégâts physique lorsque le poing se referme complètement. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 6 secondes
- Ajoute 129 récupération de vigueur
- Rampefange
- Ajoute 833 critique magique
Ajoute 833 critique physique
Vous gagnez Berserk mineur de manière permanente, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 8 %
- Ajoute 833 critique magique
- Sélène
- Ajoute 1096 vigueur maximale
Lorsque vous infligez des dégâts directs au corps à corps, vous avez 15 % de chances d’invoquer un esprit primordial qui attaque le premier ennemi devant vous après 1,3 secondes et lui inflige 12000 dégâts physique. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 4 secondes
- Ajoute 1096 vigueur maximale
- Velidreth
- Ajoute 129 dégâts des armes
Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez 20 % de chance de faire apparaître 3 spores de maladie devant vous au bout de 1 seconde, qui infligent 10320 dégâts de Maladie au premier ennemi qu’elles touchent. Cet effet ne peut se déclencher qu’une fois toutes les 9 secondes
- Ajoute 129 dégâts des armes
PVP
- La force de Titan
- Ajoute 1487 pénétration physique
Ajoute 129 dégâts des armes
Ajoute 1096 vigueur maximale
Ajoute 110 dégâts physiques et 1240 pénétration.
Ce bonus double à 220 dégâts physiques et 2480 de pénétration physique lorsque vous avez moins de 75% de santé. Ce bonus quadruple (440 et 4960 pénétration) lorsque vous avez moins de 50% de santé.
- Ajoute 1487 pénétration physique
- Apparence de vivification
- Ajoute 129 récupération de Vigueur
Ajoute 1096 Vigueur maximale
Ajoute 129 récupération de Vigueur
Lorsque vous lancez une compétence alors que vous avez moins de 33 % de Vigueur, vous récupérez 9000 Vigueur. Cet effet ne peut avoir lieu qu’une fois toute les 1 minutes.
- Ajoute 129 récupération de Vigueur