Mis à jour le : 04/04/2024

Aidez le clan Murtag à arrêter les ogres Poings-de-fer

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Bienvenue sur le suivi de quêtes en images pour l’Almanach de Cadwell côté Alliance de Daguefilante ! L’influence de Vaermina s’étend toujours malgré vos efforts à la propriété At-Tura !

LISTE DES QUETES

Un autre présage

Parlez à l’abbé Durak à l’escarpement de Shinji et donnez-lui les dernières nouvelles d’Haltevoie … Le capitaine Ernèle avait vu juste : Le général se comporte vraiment étrangement dernièrement ….

Les ordres du général Godrun

Venez en aide aux orques du clan Murtag.
Repoussez les attaques des ogres Poings-de-fer.

Quête annexe à faire pour compléter l’objectif de l’escarpement de Shinji :
« Dent d’ogre »
Le capitaine Dugakh vous demande de l’aide pour récupérer un trophée bien particulier …
Récompense : 88 pièces d’or

Parlez au général Godrun :

Mettre fin à la menace ogre

Après avoir aidé le camp avec la menace ogre, trouvez les mineurs disparus. Entrez dans la caverne à flanc de montagne. Détruisez ensuite la caverne afin de limiter la progression des ogres.

Puis retournez au quartier des officiers.

Récompense : Jambières du clan murtag sans set, trait renforcé

Parlez ensuite à l’abbé Durak à l’étage.

Le rêve de Godrun

L’esprit du général a été manipulé par le Présage de la trahison.
Entrez dans le rêve de Godrun.

Parcourez le rêve puis vainquez le Présage de la Trahison.

Parlez ensuite à la statue de Vaermina.

Récompense : Bâton de glace du manteau du rêveur (infusé)

L’aide d’Azura

En sortant du rêve de Godrun, vous apprenez que le roi lui-même est maintenant touché par les manigances de Vaermina.
Les conseils d’Azura sont plus qu’attendus mais il va falloir purifier son autel avant cela !

Après avoir purifié l’autel d’Azura au Géant éploré, retournez voir l’abbé Durak à Haltevoie avec la pierre de songe d’Azura en votre possession.

Le pari de Vaermina

En possession de la pierre de songe, pénétrez le cauchemar et attaquez-vous à l’envoyé de Vaermina : Galthis appelé maintenant la Terreur Nocturne.

Entrez dans le rêve du haut Roi.
Vainquez Galthis.

Parlez ensuite à Vaermina dans le bourbier.

Echappez-vous du songe en empruntant les miroirs.

Récompense : Hache à deux mains de l’armure de plate du chevalier-tempête (décisif)

Succès

Allié d’Azura

Allié d'Azura

 
Quêtes >> Alliance de Daguefilante
5
Vainquez le Présage des mille étoiles et les obsessions qui affligent Gavaudon
 
  • Allié d'Azura

Vous obtenez : 1 point de compétence

Le haut-Roi vous demande de vous rendre sans plus tarder à Fendretour.
Parlez au capitaine Ernèle sur la place avant de partir pour le nord..

L’almanach se poursuit à Fendretour

Quêtes secondaires

Cet article a été écrit par Celyyy pour esoaz.com ! Tout droit réservé !
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